Canon à bombarde
Arme de SiègeValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Ne cherche plus après la partie
Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
Essayer gratuitementEvolution
Canon à bombarde
ImperialHoufnice
ImperialLe briefing du coach
Le Canon à bombarde est une arme de siège polyvalente. 12 de portée, 40 d'attaque et pas de portée minimale le rendent efficace contre les bâtiments, le siège et même les unités. Il contre le siège ennemi et peut sniper les Trébuchets. Seulement 25 civilisations y ont accès, en faisant un avantage significatif.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Canon à bombarde est votre **arme de siège et anti-siège**. Il excelle à détruire les unités de siège ennemies tout en étant efficace contre les bâtiments.
Playbook Tactique
Contre Siège
Le BBC contre tout autre siège. Trébuchets, Onagres, Scorpions - le BBC les surpasse en portée et les détruit tous. Essentiel pour contrôler le jeu de siège.
Pas de Portée Minimale
Contrairement aux Trébuchets et Mangonneaux, le BBC n'a pas de portée minimale. Il peut se défendre contre les unités qui s'approchent.
Dégâts aux Bâtiments
+200 vs Bâtiments rend le BBC efficace pour détruire les structures. Plus rapide que les Trébs grâce à la mobilité.
Point Critique
**La cavalerie rapide** peut toujours vous submerger. Bien que vous n'ayez pas de portée minimale, votre temps de recharge est lent. Plusieurs Hussards ou Paladins vous tueront avant que vous ne puissiez tous les abattre.
Comprendre les Stats
Le Canon à bombarde est une arme de siège mobile et polyvalente qui contre les autres sièges et endommage les bâtiments efficacement.
Dégâts Élevés
+200 vs Bâtiments, +20 vs Siège. One-shot la plupart des unités de siège.
Bonne Portée
Surpasse les Onagres et Scorpions en portée. Seuls les Trébuchets vous surpassent.
Pas de Portée Minimale
Peut attaquer les unités à n'importe quelle portée. Bien plus flexible que les autres sièges.
Lent
Mouvement lent. Ne peut pas poursuivre ou s'échapper efficacement.
Conseil du Coach
Vos 80 PV sont bas pour une unité à 450 ressources. Les Paladins vous tuent en 6 coups. Ne laissez jamais un BBC sans protection - en perdre un est une perte de ressources significative.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Bâtiment | +200 |
| Arme de Siège | +20 |
| Navire | +40 |
Classes d'Armure
Arme de Siège
Subit des degats bonus des Mangonneaux et Canons a Bombarde. Reparable.
Unité à Poudre
Vulnerable aux Condottieros.
Améliorations Clés
Imperial Age
Experts de siège
+1 de portée pour les armes de siège à distance et les navires de guerre de siège ; +20 % d’attaque pour toutes les armes de siège et les navires de guerre de siège contre les bâtiments ; +40 % d’attaque pour les unités de démolition.
Chimie
+1 Attaque pour toutes les unités à distance, active la poudre
Civilisations
* 25 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
Le Canon à bombarde est l'unité de siège à poudre lente pour la pression à longue portée contre les bâtiments et les armes de siège. Il coûte 225 bois et 225 or, possède 80 PV, 40 d'attaque, 2 d'armure de mêlée/5 de perçage, une portée de 5 à 12, une vitesse de 0,7 et 14 de ligne de vue, avec 56 secondes de création. L'aide officielle indique qu'il ne peut pas attaquer à courte portée, qu'il est fort contre les bâtiments et les armes de siège et faible contre les unités au contact. Ses données ajoutent +200 contre les bâtiments et +40 contre les armes de siège : chaque tir compte, chaque approche non protégée aussi.
Histoire & équilibrage
Le Canon à bombarde est l'expression de la poudre à canon et des améliorations de l'Université dans l'Atelier de siège. L'aide officielle indique l'attaque et la portée à l'Université, la conversion en Houfnice à l'Atelier de siège et une résistance accrue aux Moines. La lignée est volontairement coûteuse et lente : 225 bois, 225 or et 0,7 de vitesse achètent un outil qui conteste le siège et les structures depuis une portée de 5 à 12. Le compromis reste clair. Les dégâts directs et les bonus aux bâtiments sont forts, mais l'incapacité à attaquer au contact laisse une fenêtre à la Cavalerie, aux Hussards et aux Guerriers aigles.
En jeu pro
Déployez les Canons à bombarde derrière un écran et donnez à chaque tir une cible de valeur : siège adverse, tour ou bâtiment qui bloque le déplacement. La portée de 5 à 12 et le bonus de +40 contre les armes de siège permettent d'échanger contre des machines coûteuses, tandis que +200 contre les bâtiments rend une poussée protégée crédible. Quatre-vingts PV, une vitesse de 0,7 et 56 secondes de production rendent chaque plongeon coûteux à remplacer. Gardez la route libre, ne bougez que sous protection et ne transformez pas le canon en ornement fixe : sa valeur est la portée qui change la cible que l'adversaire peut conserver.
Comment le contrer
L'erreur classique est de laisser les Canons à bombarde derrière pendant que l'armée combat ailleurs, ou de leur répondre par une autre ligne de siège lente. En pratique, les contres sont la Cavalerie, les Guerriers aigles et les Hussards, et précise que le canon ne peut pas attaquer à courte portée. Ces unités exploitent la vitesse de 0,7 et l'angle mort du contact ; la réponse est un plongeon direct avec vision, pas un duel encore plus lent à distance. Gardez un écran autour du siège et frappez par le flanc. Si vous perdez sans cesse contre les Canons à bombarde sans savoir quoi produire ni quand, c'est exactement ce que fait AoE Coach : il lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.