Bélier
Arme de SiègeEvolution
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Bélier est votre **spécialiste anti-bâtiment**. Il absorbe les tirs de flèches et détruit l'infrastructure ennemie pendant que votre armée combat.
Playbook Tactique
Garnison d'Infanterie
Garnissez 4 unités d'infanterie à l'intérieur pour doubler votre vitesse d'attaque. L'infanterie est protégée des flèches et peut débarquer pour combattre si nécessaire.
Éponge à Flèches
Utilisez les Béliers pour encaisser le feu des Forums et Châteaux. Avec 180 d'armure perçage, les flèches du Forum n'infligent que 1 dégât. Poussez sous les défenses ennemies sans crainte.
Déni de Production
Ciblez les Casernes, Champs de Tir et Écuries en premier. Empêcher la production gagne les parties plus vite que tuer des unités.
Point Critique
**Les unités de mêlée détruisent les Béliers**. Les Chevaliers infligent des dégâts complets, et même les Villageois peuvent tuer les Béliers rapidement. Ayez toujours une escorte d'infanterie pour protéger vos Béliers des attaques de mêlée.
Comprendre les Stats
Le Bélier échange vitesse et capacité de combat pour une résistance extrême aux flèches et la destruction de bâtiments.
Immunité aux Flèches
Immunité presque complète aux dégâts de flèches. Les Forums et Châteaux vous égratignent à peine.
Tueur de Bâtiments
Dégâts bonus massifs contre les bâtiments. Quelques coups détruisent la plupart des structures.
Bonus de Garnison
Chaque infanterie garnisonée augmente la vitesse d'attaque. Garnison complète double votre DPS.
Mouvement Lent
Très lent. Planifiez votre approche et ne poursuivez pas. Engagez-vous sur les cibles.
Conseil du Coach
Votre -3 d'armure mêlée est brutal. Un Villageois vous inflige 6 dégâts par coup, vous tuant en 30 coups. Protégez toujours les Béliers avec de l'infanterie - ne les envoyez jamais seuls contre des menaces de mêlée.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Building | +150 |
| Arme de Siège | +40 |
Classes d'Armure
Arme de Siège
Subit des degats bonus des Mangonneaux et Canons a Bombarde. Reparable.
Ram
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.