Archer de chamellerie d'élite unit icon - Age of Empires 2

Archer de chamellerie d'élite

Archer
Bois50
Or60
Points de Vie60
Attaque8
Armure Mêlée1
Armure Percée1
Temps de prod.25s
Vitesse1.4

Valeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.

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Evolution

Le briefing du coach

Vous avez maintenant 60 PV, 8 d'attaque, 1/1 d'armure et +6 de bonus vs Archers à Cheval. C'est 14 dégâts par coup aux ACL. L'amélioration coûte 1000B/500O. Avec l'amélioration d'armure, vous êtes maintenant plus résistant vs archers à pied aussi. Vous dominez tout matchup d'unité montée à distance.

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Archer de Cavalerie Lourd
Archer de Cavalerie Lourd
Mangudai
Mangudai
Kipchak
Kipchak
?
Tout monté à distance

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

?
Masse d'Arbalétriers
Tirailleur d'Élite
Tirailleur d'Élite
Hallebardier
Hallebardier
Guerrier Aigle d'Élite
Guerrier Aigle d'Élite
Chamelier Lourd
Chamelier Lourd
Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Analyse Stratégique

Identite Tactique

L'Archer de chamellerie d'élite devient le **chasseur suprême d'archers à cheval** avec des stats améliorées dans tous les domaines.

Playbook Tactique

+6 Bonus AC

14 dégâts aux ACL par coup. 5 coups pour tuer. Dévastateur.

Meilleure Armure

1/1 d'armure maintenant. Prend moins de tout.

Plus de PV

60 PV survit plus longtemps dans tous les combats.

Point Critique

**Toujours contré par les archers à pied massés**. 1 d'armure perçage aide mais les Arbalétriers vous font toujours mal.

Comprendre les Stats

L'amélioration Élite améliore significativement les capacités de chasse tout en ajoutant une armure cruciale.

Bonus AC Plus Haut

+6 vs Arc Cheval

+2 par rapport à la base. 14 dégâts totaux aux ACL.

Meilleure Attaque

8 Dégâts

+1 par rapport à la base. Kills plus rapides globalement.

Armure Ajoutée

1/1

Prend maintenant des dégâts réduits de tout.

Plus de PV

60 PV

+5 PV. Meilleure survie.

Conseil du Coach

60 PV avec 1/1 d'armure = 12 tirs d'Arbalétrier pour tuer. C'est bien mieux que les 10 tirs de la version de base.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Archer de Cavalerie+6

Classes d'Armure

Archer

Vulnerable aux Tirailleurs et aux Huskarls.

Archer de Cavalerie

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.

Chameau

Subit des degats bonus specifiques des Piquiers.

Unité Unique

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.

Civilisations

Berbères

* 1 civilisations ont accès à cette unité.

Analyse AoE Coach

Contexte & méta

L'Archer de chameau d'élite est l'unité montée à distance berbère conçue pour dominer les autres archers de cavalerie. Il coûte 50 bois et 60 or, se forme en 25 secondes et possède 60 PV, 8 d'attaque, 1 armure de mêlée et 1 armure de perforation. Sa portée est de 4, sa vitesse de 1,4 et son champ de vision de 5. L'aide officielle donne les catégories : exceptionnellement fort contre les archers de cavalerie, et faible contre la ligne des lanciers, les tirailleurs et les cavaliers chameaux. L'unité est mobile mais peu protégée. Sa valeur vient du choix du combat, du maintien de la distance et de l'usage de sa classe chameau contre la bonne cible, pas contre toutes.

Histoire & équilibrage

L'Archer de chameau d'élite transforme le chameau berbère en réponse spécialisée au champ de bataille monté à distance. Ce n'est pas simplement un archer plus rapide avec un autre modèle. L'unité demande de lire l'écurie et le champ de tir adverse, puis d'investir dans une réponse excellente sur cette voie mais exposée aux outils bon marché anti-cavalerie et anti-distance. Sa portée de 4 et ses 60 PV gardent la tension visible. L'archer de chameau est le plus fort quand l'ennemi s'est engagé dans la mobilité, et le plus faible quand cet engagement rencontre un écran préparé.

En jeu pro

Utilisez les Archers de chameau d'élite pour prendre le premier échange contre les archers de cavalerie, puis gardez le combat en mouvement. La vitesse de 1,4 et le champ de vision de 5 aident le groupe à trouver un angle, tandis que la portée de 4 suffit pour punir une cible qui ne peut pas tourner proprement. Ne laissez pas les 25 secondes de formation masquer l'économie : chaque unité coûte 50 bois et 60 or, et 60 PV disparaissent vite après une mauvaise concentration. Les réductions berbères de l'écurie ne s'appliquent pas à cette unité du champ de tir : planifiez donc réellement bois et or. Ajoutez une première ligne face aux lanciers ou aux tirailleurs, et repliez-vous avant le contact des cavaliers chameaux.

Comment le contrer

L'erreur classique est de répondre aux Archers de chameau d'élite avec un autre archer monté et d'accepter le match-up qu'ils sont conçus pour gagner. L'aide officielle donne les catégories : les archers de cavalerie comme force exceptionnelle, la ligne des lanciers, les tirailleurs et les cavaliers chameaux comme faiblesses. En pratique, les Tirailleurs d'élite ont un vrai bonus contre les archers de cavalerie, tandis que les Chameaux lourds ont de vrais bonus contre la cavalerie et les chameaux ; utilisez une masse protégée et fermez depuis plusieurs angles. Ne poursuivez pas avec une seule unité lente. Vous subissez les Archers de chameau d'élite sans savoir quoi produire ni quand ? AoE Coach lit votre match-up et vous donne la compo + le timing.