Houfnice
Arme de SiègeValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
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Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
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Canon à bombarde
ImperialHoufnice
ImperialLe briefing du coach
Le Houfnice est l'amélioration unique bohémienne du Canon à bombarde. 90 PV, 50 d'attaque et dégâts de zone le rendent supérieur à tous points de vue. Le rayon de blast lui permet d'endommager les unités groupées comme un Onagre plus faible. Seuls les Bohémiens peuvent accéder à cette amélioration mortelle.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
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Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Houfnice est le **Canon à bombarde ultime**. Il combine la polyvalence du BBC avec des dégâts de zone similaires à l'Onagre.
Playbook Tactique
Dégâts de Zone
Contrairement au BBC normal, le Houfnice a un rayon de blast. Il peut endommager plusieurs unités groupées, le rendant efficace contre les blobs d'infanterie.
Domination du Siège
50 d'attaque avec +20 vs Siège signifie que vous détruisez absolument le siège ennemi. Aucun autre BBC ne peut égaler votre capacité anti-siège.
Destruction de Bâtiments
+250 vs Bâtiments vous rend encore plus efficace que le BBC normal. Combinez avec les Chariots Hussites pour des poussées dévastatrices.
Point Critique
**Toujours vulnérable à la cavalerie**. Malgré de meilleures stats, le Houfnice meurt toujours face à la cavalerie massée. Gardez des Hallebardiers ou Chariots Hussites protégeant votre siège coûteux.
Comprendre les Stats
Le Houfnice est le meilleur Canon à bombarde du jeu, exclusif aux Bohémiens.
Attaque Supérieure
+10 par rapport au BBC normal. Combiné avec la zone, inflige des dégâts dévastateurs.
Dégâts de Zone
A des dégâts de zone contrairement au BBC normal. Efficace contre les unités groupées.
Meilleurs PV
+10 par rapport au BBC normal. Survit 1 coup supplémentaire de la plupart des menaces.
Exclusif
Amélioration unique. Une raison majeure de choisir les Bohémiens pour le jeu de siège.
Conseil du Coach
Vos 90 PV sont les meilleurs de toutes les variantes de BBC. Combiné à 6 d'armure perçage, vous êtes notablement plus durable que le BBC standard. Protégez-les quand même - chacun coûte plus de 1000 ressources en incluant l'amélioration.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Bâtiment | +250 |
| Arme de Siège | +20 |
| Navire | +50 |
Classes d'Armure
Arme de Siège
Subit des degats bonus des Mangonneaux et Canons a Bombarde. Reparable.
Unité à Poudre
Vulnerable aux Condottieros.
Améliorations Clés
Imperial Age
Experts de siège
+1 de portée pour les armes de siège à distance et les navires de guerre de siège ; +20 % d’attaque pour toutes les armes de siège et les navires de guerre de siège contre les bâtiments ; +40 % d’attaque pour les unités de démolition.
Chimie
+1 Attaque pour toutes les unités à distance, active la poudre
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
La Houfnice est l'amélioration unique bohémienne impériale du Canon à bombarde : 225 bois et 225 or, 56 secondes de formation, 90 PV, 50 d'attaque, 2 d'armure de mêlée et 6 de perçage, une portée de 5 à 12, une vitesse de 0,7 et une ligne de vue de 14. Ses classes sont Engin de siège et Poudre à canon, avec +250 contre les Bâtiments, +50 contre les Engins de siège et +50 contre les Navires. Chez les Bohémiens, les Forges et les Universités coûtent 100 bois de moins, ce qui allège l'infrastructure autour de cette artillerie coûteuse.
Histoire & équilibrage
La Houfnice représente l'union de fin de partie entre ingénierie de siège et poudre à canon : un projectile puissant, une longue ligne de tir et une cible qui ne peut pas rester en sécurité dans un bâtiment ou à côté d'un autre engin. Le design officiel maintient une limite nette autour de cette puissance. Elle est lente, coûteuse et incapable d'attaquer à courte portée ; sa force dépend donc d'un écran et d'un placement réfléchi. L'identité bohémienne facilite l'accès à l'infrastructure, mais l'unité demande toujours de protéger un investissement de grande valeur plutôt que de l'envoyer devant.
En jeu pro
Utilisez la Houfnice derrière un écran et laissez sa portée de 5 à 12 faire le travail. Avec une vitesse de 0,7 et 56 secondes de formation, son remplacement est lent, tandis que 225 bois et 225 or rendent chaque échange imprudent coûteux. Préparez la ligne de tir avant l'arrivée ennemie, concentrez les bâtiments ou les engins de siège, et ne bougez que lorsque la portée minimale devient dangereuse. Ses 90 PV et son armure 2/6 n'en font pas une unité de première ligne. Les réductions d'infrastructure bohémiennes facilitent le plan d'artillerie, mais le bon timing exige toujours écran, vision et économie suffisante.
Comment le contrer
L'erreur classique est d'attaquer la Houfnice de face avec une autre unité lente à distance, en lui offrant tous les avantages de sa portée de 5 à 12 et de ses dégâts de siège. L'aide officielle donne les catégories suivantes : les bâtiments et les Engins de siège comme forces ; les unités à courte portée comme faiblesse. Le Hussard ailé est un contre nommé pratique, car sa vitesse de 1,5 réduit la distance face à la Houfnice à 0,7 ; le Légionnaire est un autre corps de mêlée qui supprime la sécurité de la portée minimale. Ce sont des réponses de contact, pas des bonus de classe inventés : encerclez, forcez le canon à se repositionner et détruisez-le avant que l'écran ne rétablisse la distance. Si la Houfnice décide vos combats sans que vous sachiez quoi produire ni quand, c'est exactement ce que fait AoE Coach : il lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.