Frondeur unit icon - Age of Empires 2

Frondeur

Archer
Nour.50
Bois25
Points de Vie35
Attaque4
Armure Mêlée0
Armure Percée0
Temps de prod.25s
Vitesse0.96

Valeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

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Evolution

Le briefing du coach

Le Frondeur est la réponse Inca aux rushes d'infanterie. Avec +4 de bonus contre l'Infanterie, vous contrez dur Eagles, Champions et infanterie unique ennemie. Vous êtes bon marché à 50 nourriture 25 bois et entraînez vite. Disponible dès l'Âge des Châteaux, vous pouvez punir les stratégies infanterie tôt. Cependant, Tirailleurs et cavalerie vous détruiront. Restez derrière vos Kamayuks. Classe : Archer.

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

?
Infanterie
Champion
Champion
Huskarl
Huskarl
Guerrier Aigle
Guerrier Aigle

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Tirailleur
Tirailleur
?
Cavalerie
?
Siège
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Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Frondeur est le **spécialiste anti-infanterie** Inca disponible bien plus tôt que les Canonniers. Ils permettent aux Incas de dominer les matchups infanterie dès l'Âge des Châteaux.

Playbook Tactique

Pic de Puissance Âge Châteaux

Contrairement aux Canonniers, les Frondeurs sont disponibles à l'Âge des Châteaux. Vous pouvez punir les ouvertures Eagle et infanterie avant l'Impérial.

Synergie Kamayuk

Associez les Frondeurs derrière les Kamayuks. Les Kamayuks gèrent la cavalerie, tandis que les Frondeurs suppriment l'infanterie essayant de combattre votre mur de piques.

Contre Méso

Contre Aztèques ou Mayas, les Frondeurs sont dévastateurs. Ils déchiquetent les Eagles et touchent efficacement même les Guerriers Jaguar tankys.

Point Critique

Vulnérable aux **Tirailleurs d'Élite** (ils contrent votre classe Archer durement) et à la **Cavalerie** (vous n'avez aucun bonus contre eux et ils comblent vite la distance).

Comprendre les Stats

Le Frondeur a des stats de base modestes mais son bonus de +4 contre l'infanterie en fait un tueur spécialisé. Son faible coût permet une production de masse.

Focus Anti-Infanterie

+4 vs Infanterie

4 attaque + 4 bonus = 8 dégâts par tir à l'infanterie. Les Eagles (60 PV) meurent en 7 tirs.

Dégâts aux Béliers

+1 vs Bélier

Mineur mais utile. Les Frondeurs peuvent aider à endommager les Béliers pendant que votre armée principale combat.

Production Bon Marché

30N 40O

Moins cher que les Arbalétriers (25B 45O). Vous pouvez les masser facilement tout en économisant le bois pour les Kamayuks.

PV Faibles Contrepartie

35 PV

Seulement 35 PV, cinq de moins qu'un Canonnier a main. Vous etes fragile, le positionnement derriere votre ligne de melee est critique.

Conseil du Coach

5 d'attaque de base semble faible, mais avec les améliorations archer (+3 de Bodkin/Brassard) vous montez à 8. Ajoutez +4 vs infanterie pour 12 dégâts totaux. Massez 15+ Frondeurs et regardez les armées d'infanterie disparaître.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Infanterie+4
Lancier+1

Classes d'Armure

Archer

Vulnerable aux Tirailleurs et aux Huskarls.

Civilisations

Incas

* 1 civilisations ont accès à cette unité.

Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Le Frondeur est l'unité unique à distance des Incas à l'âge des châteaux : 50 nourriture et 25 bois, 25 secondes de formation, 35 PV, 4 d'attaque, 0/0 d'armure, 5 de portée, une vitesse de 0,96 et une ligne de vue de 7. Il porte la classe Archer et le jeu lui donne +4 contre l'Infanterie, +1 contre le Lancier et +4 contre les Moines. L'aide officielle le décrit comme un Tirailleur anti-infanterie incapable d'attaquer à courte portée. Son coût et sa faible portée récompensent l'espacement, pas le combat frontal aveugle.

Histoire & équilibrage

Le Frondeur transforme une arme à distance simple en réponse spécialisée aux armées compactes de fantassins. Son identité est volontairement plus étroite que celle d'un Archer normal : il échange des dégâts polyvalents contre un rôle clair contre l'Infanterie, les Moines et les armes de siège, tandis que son impossibilité d'attaquer à courte portée impose un test de placement. En tant qu'unité unique inca, il donne aussi à la civilisation une manière distincte de punir les formations de mêlée exposées à l'âge des châteaux. Il est donc meilleur quand le joueur garde ses distances et plus faible quand l'ennemi le touche.

En jeu pro

Utilisez les Frondeurs derrière un écran et rendez leur limite de portée de cinq visible dans chaque déplacement. Leur bonus de +4 contre l'Infanterie les rend efficaces contre les fantassins, tandis que +1 contre les Lanciers et +4 contre les Moines récompensent les salves concentrées plutôt que les tirs dispersés. Anneau de pouce, Empennage, Bodkin et Bracer figurent parmi les améliorations disponibles, mais aucune ne remplace la règle de base : ne laissez jamais une unité de cavalerie ou une ligne de mêlée réduire l'écart. Avec 35 PV et aucune armure, une masse de Frondeurs a besoin du terrain, d'un front ou d'une voie de retraite. Reconnaissez, massez, puis combattez seulement quand le contact est contrôlé.

Comment le contrer

L'erreur classique est d'envoyer l'Infanterie tout droit dans les Frondeurs ou de les poursuivre avec une formation lente, précisément là où leur bonus de +4 contre l'Infanterie et leurs salves à portée cinq comptent. L'aide officielle donne les catégories suivantes : l'Infanterie, les Moines et les armes de siège comme forces ; les Soldats à distance et la Cavalerie comme faiblesses. Le Tirailleur d'élite est un contre confirmé par les données avec +4 contre la classe Archer du Frondeur. Le Hussard ailé est l'exemple pratique côté cavalerie : sa vitesse de 1,5 réduit l'écart face au Frondeur à 0,96, qui n'a aucune armure de mêlée ni de perçage. Coordonnez la poursuite et imposez le contact au lieu d'échanger des tirs. Si les Frondeurs contrôlent vos combats sans que vous sachiez quoi produire ni quand, c'est exactement ce que fait AoE Coach : il lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.