Briten civilization icon - Age of Empires 2

Briten

Foot Archers
Age of Kings
Stärken
Archers Defense

Teambonus

Schießstände arbeiten um 10 % schneller

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Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

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Überblick

"Die Briten sind eine Zivilisation der Fußbogenschützen, mit außergewöhnlichen Reichweitenboni, günstigeren Dorfzentren und dem sinnbildlichen Langbogenschützen mit verheerender Reichweite."

Zivilisationsboni

  • 1

    Schäfer arbeiten um 25 % schneller

  • 2

    Dorfzentren kosten ab der Ritterzeit 50 % Holz weniger

  • 3

    +1/+2 Reichweite in der Ritter-/Imperialzeit für einfache Bogenschützen

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Analyse von AoE Coach

Die Briten sind die Zivilisation der Fußbogenschützen, und jeder Bonus ist um eine einzige Kennzahl herum geordnet. Fußbogenschützen erhalten +1 Reichweite in der Ritterzeit und +2 in der Imperialzeit; die einzigartige Technologie Freisassen gibt einen weiteren Punkt Reichweite und +2 Angriff für die Linie des Beobachtungsturms; der Langbogenschütze hebt die Obergrenze weiter. Bezahlt wird das so: Schäfer arbeiten 25 % schneller, und Dorfzentren kosten ab der Ritterzeit 50 % weniger Holz. Die Lücke ist die Kavallerie – kein Kamelreiter, kein Husar, kein Paladin und keine Zuchtauswahl –, eine britische Armee, die ihre Entfernung verliert, hat also keinen zweiten Plan.

Der Entwurf der Briten ist ungewöhnlich ehrlich zu seinem Handel. Die meisten Zivilisationen verteilen ihre Boni auf zwei oder drei Pläne; diese setzt alles auf eine Idee und nimmt hin, dass eine Partie, in der diese Idee nicht nutzbar ist, wahrscheinlich verloren geht. Die wirtschaftlichen Boni sind nicht da, um eine zweite Möglichkeit zu öffnen – sie existieren, um die erste früher zu bezahlen. Deshalb fühlt sich die Zivilisation von Karte zu Karte wie ein anderes Spiel an. Wo sich der Boden mit Mauern und Gebäuden formen lässt, wirkt der Plan genau wie entworfen; im Offenen hat ein Gegner nur ein Problem zu lösen, und das Paket löst sonst nichts.

Spiel die Briten um die beiden Dinge, die die Zivilisation wirklich gibt: früh 25 % schneller arbeitende Schäfer und Dorfzentren zum halben Holzpreis ab der Ritterzeit, was Holz in zusätzliche Dorfbewohner statt in zusätzliches Militär verwandelt. Der Bogenbonus sind +1 Reichweite in der Ritterzeit und +2 in der Imperialzeit, die Armee will also Ballistik und Freisassen, bevor sie Zahl will – Reichweite zahlt sich nur aus, wenn die Schüsse treffen. Die Briten haben die volle Speerlinie bis zum Hellebardier, aber keinen Kamelreiter, keinen Husaren und keinen Paladin: die Antwort auf Kavallerie sind Speere plus Stellung, nie ein Spiegel aus Kavallerie.

Vorstöße mit Rittern oder Paladinen brechen das frühe Spiel der Briten – ihnen fehlt eine eigene berittene Antwort (kein Kamelreiter, kein Husar, kein Paladin), auch wenn sie die volle Speerlinie bis zum Hellebardier haben. Mongolische Mangudai überreichen Langbogenschützen dank ihrer Beweglichkeit. Spiel mit Onagern löscht dicht stehende Langbogenschützen. Der wirtschaftliche Konter: setz ihre Holzlinien unter Druck (Briten brauchen Holz für Bogenschützen, Türme und Dorfzentren – schnür sie ab). Auf Arena sind Triboks Pflicht: sie überreichen Langbogenschützen, brechen Burgen und zwingen sie in die Verteidigung. Lass dich mit britischen Langbogenschützen nie im offenen Feld ein – hab immer Mauern und eigene Belagerung.