Karawane

Karawane

Marktplatz - Ritterzeit
Nahrung 200
Gold 200
Dauer 40s
Kategorie Wirtschaft

Entwicklung

Karawane

Ritterzeit
Nahrung 200 Gold 200
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Wirkung der Technologie

"+20 % Geschwindigkeit für Handelseinheiten"

Tipp des Coachs

Die Karawane erhöht die Geschwindigkeit der Handelseinheiten um 20 % und steigert damit dein Goldeinkommen aus den Handelswegen deutlich. In Teampartien mit langen Wegen unverzichtbar.

Strategische Analyse

Strategische Rolle

Die Karawane erhöht die Geschwindigkeit der Handelseinheiten um 20 % und steigert damit dein Goldeinkommen aus den Handelswegen deutlich. In Teampartien mit langen Wegen unverzichtbar.

Wann erforschen

Hohe Priorität

Erforsche Karawane, sobald du die Rohstoffe hast und Wirtschaft-Einheiten einsetzt.

Wirkung im Kampf

+20 % Geschwindigkeit für Handelseinheiten

Betroffene Einheiten

Diese Technologie verbessert 1 Einheiten.

Verfügbarkeit nach Zivilisation

Armenier
Azteken
Bengalen
Berber
Böhmen
Briten
Bulgaren
Burgunder
Birmanen
Byzantiner
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Kumanen
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Sizilianer
Slawen
Spanier
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Teutonen
Tupi
Türken
Varangians
Vietnamesen
Wikinger
Wei
Wu

* 56 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

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Analyse von AoE Coach

Karawane ist eine Technologie des Marktplatzes in der Ritterzeit, die Handelseinheiten verbessert. Der Datensatz der Verbesserungen nennt 200 Nahrung, 200 Gold und 40 Sekunden Forschung, mit dem Marktkarren als betroffener Einheit. Der offizielle Hilfetext gibt die wirksame Änderung: Handelseinheiten bewegen sich 20 % schneller. Diese Geschwindigkeit verkürzt den Hin- und Rückweg einer Handelsroute, der Ertrag misst sich also in abgeschlossenen Fahrten und sicherer Reise, nicht in unmittelbarer Angriffskraft. Karawane hat keinen Konter im Kampf und stärkt weder Dorfbewohner noch Felder noch gewöhnliche Verkäufe am Marktplatz. Es ist eine Technologie der Karte und der Route, deren Wert steigt, wenn die Handelslinie lang, aktiv und geschützt ist.

Karawane gehört zum Übergang der Ritterzeit von einer örtlichen Wirtschaft zu einer Wirtschaft, die über die Karte reist. Die offizielle Formulierung spricht von Handelseinheiten, es geht also um die Bewegung der Marktkarren und um die Zeit zwischen zwei Lieferungen. Die Kosten von 200 Nahrung und 200 Gold sind bewusst spürbar: Der Spieler tauscht gegenwärtige militärische Mittel gegen einen größeren künftigen Handelsstrom. Diese Eigenart trennt Karawane von Münzprägung und Bankwesen, welche die Tributkosten senken, und von Gilden, das die Handelsgebühr des Marktplatzes ändert. Im Teamspiel ist Karawane die Technologie, die aus einer geschützten Route eine wiederholbare wirtschaftliche Grundlage macht statt eines einmaligen Bonus.

Erforsch Karawane, wenn die Marktkarren bereits unterwegs sind oder das Team gleich eine sichere Route eröffnet, und nicht, solange der Marktplatz nur eine Notschaltfläche für Rohstoffe ist. Die 40 Sekunden Forschung lassen sich hinter einem Übergang in die Ritterzeit verbergen, doch 200 Nahrung und 200 Gold dürfen der Armee nicht fehlen, die den Handel schützen muss. Leg die Route so, dass die schnelleren Handelseinheiten von der Entfernung profitieren, ohne die gegnerische Armee zu queren, und ergänz Mauern, Gebäude oder eine Eskorte. Die offiziellen 20 % zählen umso mehr, je länger die Route und je zahlreicher die Karren sind. Prüf die Route nach Überfällen erneut: Geschwindigkeit rettet keine Handelslinie, die nicht mehr sicher ist.

Karawane hat keinen Konter im Kampf. Der klassische Fehler ist, sie zu erforschen, bevor eine geschützte Route für Marktkarren überhaupt besteht, oder so lange zu warten, bis die Verluste die Teamwirtschaft aufzehren. Der offizielle Hilfetext sagt, dass Handelseinheiten sich 20 % schneller bewegen. Nimm diesen Wert, indem du die Route auskundschaftst, Karren überfällst, den Marktplatz verlegst oder die Wirtschaft unter Druck setzt, die den Handel finanziert. Für deinen eigenen Zeitpunkt gilt: Erforsch sie, wenn die gesparte Fahrzeit mehr abgeschlossene Fahrten bringt als 200 Nahrung, 200 Gold und 40 Sekunden an anderer Stelle. Wenn du immer wieder Handelszeitpunkte verpasst, ohne zu wissen, was du wann erforschen sollst, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir den Rohstoffplan und den richtigen Zeitpunkt.