Dreifelderwirtschaft

Dreifelderwirtschaft

Mühle - Imperialzeit
Nahrung 250
Holz 250
Dauer 70s
Kategorie Wirtschaft

Entwicklung

Nahrung 250 Holz 250
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

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Wirkung der Technologie

"+175 Nahrung pro Feld"

Tipp des Coachs

Die Dreifelderwirtschaft ist die letzte Feldverbesserung und hebt die Nahrungsmenge deutlich an. Für eine dauerhafte Nahrungsproduktion in der Imperialzeit unverzichtbar.

Strategische Analyse

Strategische Rolle

Die Dreifelderwirtschaft ist die letzte Feldverbesserung und hebt die Nahrungsmenge deutlich an. Für eine dauerhafte Nahrungsproduktion in der Imperialzeit unverzichtbar.

Wann erforschen

Hohe Priorität

Erforsche Dreifelderwirtschaft, sobald du die Rohstoffe hast und Wirtschaft-Einheiten einsetzt.

Wirkung im Kampf

+175 Nahrung pro Feld

Betroffene Einheiten

Diese Technologie verbessert 1 Einheiten.

Verfügbarkeit nach Zivilisation

Armenier
Azteken
Bengalen
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Böhmen
Briten
Bulgaren
Burgunder
Birmanen
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* 36 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.

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Analyse von AoE Coach

Dreifelderwirtschaft ist die Technologie der Mühle in der Imperialzeit für eine Zivilisation, die sich bereits tief auf Feldwirtschaft festgelegt hat. Sie kostet 250 Nahrung und 250 Holz, ist in 70 Sekunden erforscht, und der offizielle Hilfetext sagt, dass neue Felder +175 Nahrung liefern, während bestehende Felder eine geringere Menge Nahrung liefern. Preis und Forschungszeit machen daraus eine Entscheidung auf lange Sicht: Sie wehrt heute keinen Überfall ab, aber sie verlängert die Nahrungsbahn hinter einer stabilen Wirtschaft. Der Wert ist am höchsten, wenn die Felder zahlreich sind, die Mühle sicher steht und der Spieler während der Forschung weiter Dorfbewohner und Militäreinheiten bauen kann.

Dreifelderwirtschaft ist die letzte Stufe der Feldwirtschaft im gegenwärtigen Pfad der Mühle, ihr Entwurf setzt also voraus, dass der Spieler eine große Nahrungsgrundlage schon bezahlt hat. Die Voraussetzung der Imperialzeit, die 70 Sekunden Forschungszeit und die Kosten von 250 Nahrung und 250 Holz verhindern, dass sie in einem brüchigen Übergang zum Standardklick wird. Ihre offizielle Unterscheidung zwischen neuen und bestehenden Feldern macht die Reihenfolge wichtig: erst die Forschung abschließen, dann die große Welle des Wiederaufbaus, und die verbesserten Felder tragen die Wirtschaft weiter. Die Technologie belohnt es, Feldzahl und Holzeinkommen mehrere Minuten im Voraus zu planen, statt auf einen Nahrungsmangel zu reagieren, nachdem er da ist.

Stoß Dreifelderwirtschaft an, wenn deine Nahrungswirtschaft sicher genug ist, dass 70 Sekunden die Armee nicht anhalten, und wenn die nächsten Felder nach dem Abschluss gebaut werden können. Leg 250 Nahrung und 250 Holz zurück, ohne Dorfbewohner leerlaufen zu lassen, und verwandel das folgende Holz in eine abgemessene Welle von Feldern. Der offizielle Wert von +175 hängt an neuen Feldern, zahl die Forschung also nicht, wenn die Feldbasis schon erschöpft ist, außer du baust sofort wieder auf. Ein stabiler Spieler der Imperialzeit kann mit der Verbesserung mehrere Militärwarteschlangen tragen; wer unter Überfällen steht, sollte dieselben Rohstoffe zuerst in Schutz stecken. Es ist eine Investition mit Zinseszins, kein Nothilfeeinkommen.

Dreifelderwirtschaft hat keinen Konter im Kampf; der klassische Fehler ist, einen Spieler eine Investition über 70 Sekunden, 250 Nahrung und 250 Holz abschließen zu lassen, ohne die Mühle, die Felder oder die tragende Wirtschaft anzurühren. Kundschaft die Festlegung auf Feldwirtschaft aus, überfall die offene Holzlinie und erzwing Leerlauf, bevor die verbesserten Felder wieder stehen. Ist die Technologie schon fertig, verhinder neue Felder und greif die Dorfbewohner an, statt so zu tun, als ließe sich die Forschung entfernen. Der offizielle Hilfetext macht den Zeitpunkt klar: Neue Felder erhalten den Hauptnutzen. Wenn du gegen eine Feldwirtschaft immer wieder verlierst, ohne zu wissen, wann du Druck machen oder investieren sollst, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir den Wirtschaftsplan und den richtigen Zeitpunkt.