Stadtwache
Dorfzentrum - FeudalzeitEntwicklung
Stadtwache
FeudalzeitSchluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenWirkung der Technologie
"+4 Sichtweite für Gebäude"
Tipp des Coachs
Stadtwache erhöht die Sichtweite aller Gebäude um 4. So erkennst du anrückende Angriffe früher.
Strategische Analyse
Strategische Rolle
Stadtwache erhöht die Sichtweite aller Gebäude um 4. So erkennst du anrückende Angriffe früher.
Wann erforschen
Hohe Priorität
Erforsche Stadtwache, sobald du die Rohstoffe hast und Verteidigung-Einheiten einsetzt.
Wirkung im Kampf
+4 Sichtweite für Gebäude
Verfügbarkeit nach Zivilisation
* 56 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Weitere Technologien
Analyse von AoE Coach
Stadtwache ist eine Technologie der Feudalzeit, die im Dorfzentrum erforscht wird. Sie kostet 75 Nahrung und dauert 25 Sekunden. Gebäude gewinnen +4 Sichtweite. Die Wirkung verbessert die Information über die Basis und das vorgeschobene Netz zugleich, sie kann also Überfälle früher aufdecken, eine ziehende Armee zeigen und Rohstoffstellen leichter lesbar machen. Die Stadtwache gibt weder Angriff noch Rüstung noch Trefferpunkte und ersetzt weder Mauern noch eine Armee. Ihr Wert kommt aus den Sekunden zwischen dem Erkennen einer Bedrohung und genug Zeit zu reagieren.
Die Stadtwache ist als Schwelle der Information entworfen, nicht als Verteidigungswaffe. Die Technologie macht das vorhandene Gebäudenetz nützlicher, ohne die Karte zu ändern oder jedem Bauwerk Kampfkraft zu geben. Das ist eine bewusste Rolle im Gleichgewicht: frühe Sicht kann eine Überraschung verhindern, doch sie hält eine entschlossene Armee nicht allein auf. Da die Verbesserung alle Gebäude erreicht, wächst ihr Ertrag mit Größe und Ausdehnung der Siedlung. Sie lehrt zudem ein nützliches strategisches Prinzip: Information hat nur Wert, wenn der Spieler einen Weg zur Antwort hat, Sicht gehört also mit Mauern, Einheiten oder einem sicheren Rückzug zusammen.
Erforsch die Stadtwache, wenn zwei oder drei offene Rohstoffzonen oder vorgeschobene Gebäude eine frühere Warnung brauchen, besonders vor dem ersten Fenster für Überfälle der Feudalzeit. Halte 75 Nahrung und die 25 Sekunden Forschungszeit im Dorfzentrum bereit und nutz die zusätzliche Sicht, um zu mauern, gefährdete Dorfbewohner zu versetzen oder die ersten verteidigenden Einheiten vor dem Kontakt heranzuführen. Der saubere Zeitpunkt ist früh genug, um den Anmarsch zu sehen, aber nicht so früh, dass die Warteschlange des Dorfzentrums den Dorfbewohner für den nächsten Produktionsgang verliert. Kauf sie nicht für eine vollständig geschlossene Basis ohne offenen Weg. Sie wird stärker, je weiter die Siedlung sich ausdehnt und je mehr Gebäude sich das Netz der Sicht teilen.
Keine militärische Einheit kontert die Stadtwache selbst. Der klassische Fehler im Zeitpunkt ist, sie zu erforschen, nachdem der Überfall die Wirtschaft erreicht hat, oder sie zu klicken, bevor irgendein offener Weg die zusätzliche Sicht nutzen kann. Die Kosten der verpassten Gelegenheit sind 75 Nahrung, 25 Sekunden Zeit im Dorfzentrum und möglicherweise ein verzögerter Dorfbewohner. Eine praktische Schwelle sind zwei oder drei offene Rohstoffbereiche oder vorgeschobene Gebäude, die einen Anmarsch tatsächlich zeigen. Setz das Dorfzentrum unter Druck oder greif vor der Fertigstellung an und nutz dann Tempo und andere Winkel, denn Sicht hält die Armee nicht auf. Wenn Überfälle immer wieder vor deiner Antwort eintreffen, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.