Zwei-Mann-Säge
Holzfällerlager - ImperialzeitEntwicklung
Zwei-Mann-Säge
ImperialzeitSchluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenWirkung der Technologie
"+10 % Holz-Sammelrate"
Tipp des Coachs
Die Zwei-Mann-Säge ist die letzte Holzverbesserung und schließt die Linie ab. Für die Produktion von Billigeinheiten im späten Spiel unverzichtbar.
Strategische Analyse
Strategische Rolle
Die Zwei-Mann-Säge ist die letzte Holzverbesserung und schließt die Linie ab. Für die Produktion von Billigeinheiten im späten Spiel unverzichtbar.
Wann erforschen
Hohe Priorität
Erforsche Zwei-Mann-Säge, sobald du die Rohstoffe hast und Wirtschaft-Einheiten einsetzt.
Wirkung im Kampf
+10 % Holz-Sammelrate
Verfügbarkeit nach Zivilisation
* 36 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Weitere Technologien
Analyse von AoE Coach
Zwei-Mann-Säge ist eine Technologie der Imperialzeit, die im Holzfällerlager erforscht wird. Sie kostet 300 Nahrung und 200 Holz und dauert 100 Sekunden. Dorfbewohner sammeln Holz 10 % schneller. Sie ist in dieser Reihe der letzte Schritt der Holzrate, der Nutzen ist also bewusst langfristig: sie trägt späte Felder, Häuser, Produktion, Mauern, Häfen und Übergänge zu Einheiten ohne Goldbedarf, wenn viele Dorfbewohner am Holz bleiben. Die 100 Sekunden Forschung sind eine große Festlegung, und die Wirkung ist kleiner als die früheren Schritte von 20 %. Die Zwei-Mann-Säge zahlt sich nur aus, wenn eine große Holzwirtschaft bis ins späte Spiel weiterarbeitet.
Die Zwei-Mann-Säge ist eine späte Technologie des Wachstums statt einer plötzlichen Machtspitze. Ihr Entwurf gibt einer Wirtschaft der Imperialzeit einen Weg, Bauten und billige Militärproduktion versorgt zu halten, nachdem die Karte eng geworden ist. Der kleinere Bonus von 10 % und die lange Forschungszeit machen die Wahl anspruchsvoller als bei den früheren Holzverbesserungen: der Spieler muss mehrere Minuten künftigen Holzes höher werten als sofortige Einheiten oder eine schnellere militärische Technologie. Die breite Wirkung bleibt lesbar und ohne Kampfbezug, der Gegner kann also die Holzlinie angreifen oder die Wirtschaft zu anderen Ausgaben zwingen. Sie ist die Belohnung für einen dauerhaften Plan, kein Rettungsknopf.
Erforsch die Zwei-Mann-Säge, wenn mindestens fünfzehn Holzfäller die nächsten Minuten am Holz bleiben und der späte Plan beständig Felder, Häuser, Häfen oder Einheiten ohne Goldbedarf braucht. Halte 300 Nahrung, 200 Holz und das volle Fenster von 100 Sekunden bereit und stell sicher, dass die Militärproduktion die lange Pause übersteht. Die 10 % sind ein langsamer Ertrag, sie ist also sauber hinter einer stabilen Armee oder während eines kontrollierten Übergangs in die Imperialzeit, nicht während eines Notvorstoßes. Halte die Holzlinie sicher und wandel den zusätzlichen Nachschub in die Produktion um, die der Plan bereits gewählt hat. Ist das nächste Gefecht entscheidend, kommen Einheiten und Belagerung zuerst.
Keine militärische Einheit kontert die Zwei-Mann-Säge selbst. Der klassische Fehler im Zeitpunkt ist, 300 Nahrung, 200 Holz und 100 Sekunden für eine zu kleine Holzlinie zu zahlen, welche die Investition nicht zurückholt, oder sie während des Gefechts zu erforschen, das sofort Einheiten braucht. Eine praktische Schwelle sind fünfzehn oder mehr aktive Holzfäller mit mehreren Minuten Holzbedarf. Setz das Holzfällerlager unter Druck, erzwing militärische Notausgaben oder greif vor der Fertigstellung an; überfall danach die Arbeiter, denn die 10 % hängen an ununterbrochener Arbeit. Wenn späte wirtschaftliche Zeitpunkte immer wieder die falsche Armee finanzieren, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.