Goths
Les Goths sont une civilisation d'infanterie avec Métier à Tisser instantané, une infanterie moins chère qui s'améliore avec les âges et l'infâme Huskarl qui détruit les archers.
Style de jeu: Infantry
Specialites: Infantry
Bonus de civilisation
- Technologie Métier à tisser développée instantanément
- Chasseurs +15 de capacité de transport ; les animaux chassés durent 20% plus longtemps
- Coût de l'infanterie -15/20/25/30% à l'âge sombre/féodal/des châteaux/impérial
- Infanterie +1/+2/+3 d'attaque contre les bâtiments à l'âge féodal/des châteaux/impérial
- +10 d'espace de population à l'âge impérial
Bonus d'equipe
Cadence de travail de la caserne +20%
Unites uniques
Technologies uniques
- Anarchie (Castle)
- Mobilisation Rapide (Imperial)