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Goths

Les Goths sont une civilisation d'infanterie avec Métier à Tisser instantané, une infanterie moins chère qui s'améliore avec les âges et l'infâme Huskarl qui détruit les archers.

Style de jeu: Infantry

Specialites: Infantry

Bonus de civilisation

  • Technologie Métier à tisser développée instantanément
  • Chasseurs +15 de capacité de transport ; les animaux chassés durent 20% plus longtemps
  • Coût de l'infanterie -15/20/25/30% à l'âge sombre/féodal/des châteaux/impérial
  • Infanterie +1/+2/+3 d'attaque contre les bâtiments à l'âge féodal/des châteaux/impérial
  • +10 d'espace de population à l'âge impérial

Bonus d'equipe

Cadence de travail de la caserne +20%

Unites uniques

Technologies uniques