Huskarl unit icon - Age of Empires 2

Huskarl

Infanterie
Nour.75
Or35
Points de Vie60
Attaque10
Armure Mêlée0
Armure Percée6
Temps de prod.13s
Vitesse1.05

Evolution

Nour. 1200 Or 550

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Archer
Archer
Arbalétrier
Arbalétrier
Arbalétrier
Arbalétrier
?
Archer à Cheval
Archer Long
Archer Long

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Champion
Champion
Chevalier
Chevalier
Cataphracte
Cataphracte
Chevalier Teutonique
Chevalier Teutonique
?
Canonnier

Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Huskarl est l'**effaceur d'archers**. Avec 6 d'armure perçage et +6 bonus vs archers, vous contrez toutes les unités à distance du jeu sauf les Canonniers.

Playbook Tactique

Chasse aux Archers

Avec +6 vs Archers, vous infligez 16 dégâts par coup aux Arbalétriers (10 de base + 6 bonus). Ils ont 35 PV. Deux coups.

Production de Caserne

Les Goths peuvent produire des Huskarls depuis les Casernes avec la tech Anarchie. Cela permet une production de masse depuis 5-10 Casernes.

Raideur de Bâtiments

+2 vs Bâtiments vous rend décent pour détruire les bâtiments de production et maisons pendant les raids.

Point Critique

**0 armure mêlée est fatal**. Les Champions, Chevaliers et toute unité de mêlée vous détruiront. Combattez toujours les archers, jamais la mêlée.

Comprendre les Stats

Le Huskarl est hyper-spécialisé. Incroyable vs archers, terrible vs mêlée. Connaissez parfaitement vos matchups.

Roi de l'Armure Perçage

6 Armure Perçage

Les Arbalétriers vous infligent 6-6=0 dégâts (minimum 1). Vous êtes presque immunisé aux flèches.

Tueur d'Archers

+6 vs Archers

Combiné avec 10 d'attaque, vous infligez 16 dégâts aux archers. Ils meurent en 2-3 coups.

Pas d'Armure Mêlée

0 AM

Les Champions vous infligent 13 dégâts complets. Vous perdez en 1v1 contre presque toute unité de mêlée.

Vitesse d'Infanterie

1.05 tuile/s

Plus rapide que l'infanterie standard (1.0). Aide à combler la distance sur les archers.

Conseil du Coach

6 d'armure perçage est extraordinaire. Les Tirailleurs d'Élite vous infligent 1 dégât. Les Arbalétriers 0 (minimum 1). Vous tankez littéralement les flèches comme une unité de siège.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Archer+6
Guerrier Aigle+2
Building+2

Classes d'Armure

Infanterie

Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.

Unique Unit

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.