Bélier unit icon - Age of Empires 2

Bélier

Arme de Siège
Bois160
Or75
Points de Vie175
Attaque2
Armure Mêlée-3
Armure Percée180
Temps de prod.36s
Vitesse0.6

Valeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Evolution

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Nour. 1000

Le briefing du coach

Le Bélier est votre destructeur de bâtiments. Avec 180 d'armure perçage, les flèches ne lui font presque rien. Garnissez de l'infanterie à l'intérieur pour augmenter la vitesse d'attaque et les protéger des flèches. Concentrez-vous sur les bâtiments de production et les Forums. Éloignez les unités de mêlée - les Chevaliers et Villageois tueront vos Béliers rapidement.

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

?
Bâtiment
?
Tour
?
Forum
?
Château

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Chevalier
Chevalier
?
Cavalerie
Villageois
Villageois
Mangonneau
Mangonneau
Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Bélier est votre **spécialiste anti-bâtiment**. Il absorbe les tirs de flèches et détruit l'infrastructure ennemie pendant que votre armée combat.

Playbook Tactique

Garnison d'Infanterie

Garnissez 4 unités d'infanterie à l'intérieur pour doubler votre vitesse d'attaque. L'infanterie est protégée des flèches et peut débarquer pour combattre si nécessaire.

Éponge à Flèches

Utilisez les Béliers pour encaisser le feu des Forums et Châteaux. Avec 180 d'armure perçage, les flèches du Forum n'infligent que 1 dégât. Poussez sous les défenses ennemies sans crainte.

Déni de Production

Ciblez les Casernes, Champs de Tir et Écuries en premier. Empêcher la production gagne les parties plus vite que tuer des unités.

Point Critique

**Les unités de mêlée détruisent les Béliers**. Les Chevaliers infligent des dégâts complets, et même les Villageois peuvent tuer les Béliers rapidement. Ayez toujours une escorte d'infanterie pour protéger vos Béliers des attaques de mêlée.

Comprendre les Stats

Le Bélier échange vitesse et capacité de combat pour une résistance extrême aux flèches et la destruction de bâtiments.

Immunité aux Flèches

180 Armure Perçage

Immunité presque complète aux dégâts de flèches. Les Forums et Châteaux vous égratignent à peine.

Tueur de Bâtiments

+150 vs Bâtiments

Dégâts bonus massifs contre les bâtiments. Quelques coups détruisent la plupart des structures.

Bonus de Garnison

4 Places d'Infanterie

Chaque infanterie garnisonée augmente la vitesse d'attaque. Garnison complète double votre DPS.

Mouvement Lent

0.6 Vitesse

Très lent. Planifiez votre approche et ne poursuivez pas. Engagez-vous sur les cibles.

Conseil du Coach

Votre -3 d'armure mêlée est brutal. Un Villageois vous inflige 6 dégâts par coup, vous tuant en 30 coups. Protégez toujours les Béliers avec de l'infanterie - ne les envoyez jamais seuls contre des menaces de mêlée.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Bâtiment+150
Arme de Siège+40

Classes d'Armure

Arme de Siège

Subit des degats bonus des Mangonneaux et Canons a Bombarde. Reparable.

Bélier

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.

Civilisations

Armenians
Aztèques
Berbères
Bohémiens
Britanniques
Bulgares
Bourguignons
Birmans
Byzantins
Celtes
Chinois
Coumans
Éthiopiens
Francs
Géorgiens
Goths
Huns
Incas
Italiens
Japonais
Jürchen
Khitans
Khmers
Coréens
Lituaniens
Magyars
Malais
Maliens
Mayas
Mongols
Perses
Polonais
Portuguese
Romains
Sarrasins
Shu
Siciliens
Slaves
Espagnols
Tatars
Teutons
Turcs
Vietnamiens
Vikings
Wei
Wu

* 46 civilisations ont accès à cette unité.

Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Le Bélier est l'arme de siège anti-bâtiments de l'Âge des Châteaux qui transforme bois et corps d'Infanterie en pression sur les structures. Il coûte 160 bois et 75 or, possède 175 PV, 2 d'attaque, -3 d'armure de mêlée/180 de perçage, 0 de portée, une vitesse de 0,6 et 3 de ligne de vue, avec 36 secondes de création. L'aide officielle le dit particulièrement fort contre les bâtiments et résistant à la plupart des attaques à distance, mais faible contre les unités de mêlée ; les Moines ennemis ne peuvent pas le convertir à distance. Ses bonus de +150 contre les bâtiments et +40 contre les armes de siège, ainsi que l'Infanterie en garnison, font de l'approche lente toute la stratégie.

Histoire & équilibrage

Le Bélier est la première étape de siège structurel de la progression de l'Atelier, et l'aide officielle indique l'attaque à l'Université, la conversion en Bélier renforcé et la résistance aux Moines. Son design demande de résoudre deux problèmes à la fois : atteindre le bâtiment et investir de l'Infanterie dans la machine. Les 180 d'armure de perçage rendent le feu à distance peu pertinent, tandis que les -3 d'armure de mêlée et la vitesse de 0,6 donnent un coût clair à une approche ratée. L'amélioration suivante augmente l'engagement de siège sans changer la cible : le Bélier dépend donc de son escorte et du timing.

En jeu pro

Construisez des Béliers lorsque votre armée protégée peut atteindre une structure et que le bonus de +150 contre les bâtiments transformera le contact en brèche. Garnissez l'unité d'Infanterie avant l'approche afin que son corps à vitesse 0,6 soit non seulement résistant mais aussi plus mobile et plus offensif ; gardez l'escorte devant, car le Bélier n'a aucune portée et -3 d'armure de mêlée. Son coût de 160 bois/75 or exige une cible claire, pas une production au hasard. Choisissez un bâtiment, couvrez la route et avancez lorsque l'adversaire ne peut pas l'isoler avec ses unités de mêlée.

Comment le contrer

L'erreur classique est de tirer sur les Béliers avec des Archers et de les laisser entrer dans la base pendant que l'armée regarde. En pratique, les contres sont les Chevaliers, la Cavalerie et les Villageois ; le Bélier est faible en mêlée malgré ses 180 d'armure de perçage, et ses -3 d'armure de mêlée rendent le contact rentable. Faites sortir les Villageois quand l'escorte a disparu, envoyez Cavalerie ou Chevaliers sur la machine et utilisez les Mangonneaux contre l'approche lente. Si vous perdez sans cesse contre les Béliers sans savoir quoi produire ni quand, c'est exactement ce que fait AoE Coach : il lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.