Éléphant de Guerre d'Élite unit icon - Age of Empires 2

Éléphant de Guerre d'Élite

Éléphant de Guerre
Nour.170
Or85
Points de Vie600
Attaque20
Armure Mêlée1
Armure Percée3
Temps de prod.25s
Vitesse0.8

Evolution

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

?
Bâtiments
?
Cavalerie
?
Infanterie
Archers
Archers

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Hallebardier
Hallebardier
Moine
Moine
Chamelier Lourd
Chamelier Lourd
Scorpion Lourd
Scorpion Lourd

Analyse Stratégique

Identite Tactique

L'Éléphant de Guerre d'Élite est l'**ultime unité terrestre**. 600 PV et 20 d'attaque avec dégâts de zone signifient que rien ne survit longtemps au corps à corps.

Playbook Tactique

Broyeur de Cavalerie

+20 bonus vs cavalerie signifie que vous faites 40 dégâts aux Chevaliers et Hussards par coup.

Cœur du Deathball

Massez des Éléphants de Guerre d'Élite avec des Arbalétriers derrière. Les éléphants tankent, les archers tuent les contres.

Siège de Fin de Partie

En post-Impérial, Éléphants de Guerre + Trébuchets est presque inarrêtable si protégé des moines.

Point Critique

**L'amélioration est extrêmement coûteuse**. 1600N/1200O c'est massif. Améliorez seulement quand vous avez le contrôle de carte et les ressources sécurisées.

Comprendre les Stats

L'amélioration Élite pousse les stats de l'Éléphant de Guerre à des niveaux absurdes - 600 PV et 20 d'attaque en font l'unité terrestre la plus forte en stats brutes.

PV Extrêmes

600 PV

+150 PV par rapport à la base. Nécessite 10+ coups de Hallebardier pour tuer.

Attaque Dévastatrice

20 Dégâts

+5 par rapport à la base. Avec +20 vs cavalerie = 40 dégâts par coup aux chevaux.

Meilleure Armure

1/3

+1 armure perçage aide légèrement contre les masses d'archers.

Vision Élargie

8 LdV

+1 ligne de vue. Repère le danger légèrement plus tôt.

Conseil du Coach

600 PV avec 1/3 d'armure c'est divin. Même 30 Arbalétriers ont besoin de nombreuses salves pour vous tuer. Mais 0.8 de vitesse reste votre faiblesse - vous ne pouvez rien poursuivre.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Building+30
Cavalerie+20
Stone Defense+30

Classes d'Armure

Éléphant de Guerre

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.

Cavalerie

Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.

Unique Unit

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.