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Éléphant de Guerre d'Élite

L'unité unique perse améliorée. Encore plus de PV et d'attaque en font l'unité terrestre la plus puissante du jeu - si vous pouvez la protéger des contres.

Briefing Tactique

Vous êtes maintenant à 600 PV avec 20 d'attaque. Avec +20 bonus vs cavalerie, vous détruisez toute cavalerie qui tente de vous combattre. Vos dégâts de zone combinés à vos PV massifs font de vous l'ultime unité deathball. L'amélioration Élite coûte 1600N/1200O - engagez-vous seulement quand vous êtes sûr de pouvoir les protéger des moines et hallebardiers.

Statistiques

HP
600
Attaque
20
Armure Corps-a-corps
1
Armure Percage
3
Vitesse
0.8

Cout

  • Nourriture: 170
  • Or: 85

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

L'Éléphant de Guerre d'Élite est l'**ultime unité terrestre**. 600 PV et 20 d'attaque avec dégâts de zone signifient que rien ne survit longtemps au corps à corps.

  • Broyeur de Cavalerie: +20 bonus vs cavalerie signifie que vous faites 40 dégâts aux Chevaliers et Hussards par coup.
  • Cœur du Deathball: Massez des Éléphants de Guerre d'Élite avec des Arbalétriers derrière. Les éléphants tankent, les archers tuent les contres.
  • Siège de Fin de Partie: En post-Impérial, Éléphants de Guerre + Trébuchets est presque inarrêtable si protégé des moines.

Attention: **L'amélioration est extrêmement coûteuse**. 1600N/1200O c'est massif. Améliorez seulement quand vous avez le contrôle de carte et les ressources sécurisées.

Bonus d'attaque

  • +30 vs Building
  • +20 vs Cavalry
  • +30 vs Stone Defense

Civilisations

Persians