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Éléphant de Guerre

L'unité unique perse. Une unité de cavalerie massive avec des PV et une puissance d'attaque colossaux. Lente mais presque inarrêtable au combat.

Briefing Tactique

Vous pilotez une bête de 450 PV avec 15 d'attaque qui reçoit des dégâts bonus vs bâtiments. Votre Éléphant de Guerre est l'ultime unité de support de siège - vous pouvez encaisser les flèches tout en démolissant les murs ennemis. Mais à 0.8 de vitesse, vous êtes incroyablement lent. Les hallebardiers font des dégâts bonus massifs et les moines peuvent vous convertir. N'attaquez jamais sans protection anti-piques et anti-moines comme la Cavalerie Légère.

Statistiques

HP
450
Attaque
15
Armure Corps-a-corps
1
Armure Percage
2
Vitesse
0.8

Cout

  • Nourriture: 170
  • Or: 85

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

L'Éléphant de Guerre est une **forteresse ambulante**. Avec 450 PV et 15 d'attaque, il est conçu pour encaisser des dégâts massifs tout en écrasant les bâtiments et unités ennemis.

  • Puissance de Push: Utilisez les Éléphants de Guerre pour protéger archers et siège. Rien ne survit longtemps au corps à corps contre eux.
  • Démolisseur de Bâtiments: +30 bonus vs bâtiments vous rend excellent pour détruire Centres-Villes et Châteaux.
  • Dégâts de Piétinement: Les Éléphants de Guerre font des dégâts de zone au corps à corps, blessant plusieurs unités à la fois.

Attention: **Les Hallebardiers et les Moines sont votre perte**. Les Hallebardiers font 60+ dégâts bonus et les moines vous convertissent facilement. Ayez toujours de la Cavalerie Légère pour tuer les moines.

Bonus d'attaque

  • +30 vs Building
  • +15 vs Cavalry
  • +30 vs Stone Defense

Civilisations

Persians