Guerrier Guecha unit icon - Age of Empires 2

Guerrier Guecha

Unité Unique
Bois50
Or60
Points de Vie55
Attaque6
Armure Mêlée0
Armure Percée3
Temps de prod.17s
Vitesse1.15

Valeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Evolution

Le briefing du coach

Commandant, le Guerrier Guecha est le javelinier sacré du peuple Muisca. Ces guerriers lancent des javelots mortels à courte portée avec une précision dévastatrice contre les archers et archers à cheval. Leur trait le plus unique : quand un Guerrier Guecha tombe au combat, tous les Guerriers Guecha alliés dans un rayon de 6 tuiles régénèrent 5 PV sur 3 secondes. Plus ils combattent et meurent ensemble, plus les survivants deviennent difficiles à tuer. Déployez-les en formations serrées contre les compositions lourdes en archers.

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Archer
Archer
Arbalétrier
Arbalétrier
Archer de Cavalerie
Archer de Cavalerie
Tirailleur
Tirailleur

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Chevalier
Chevalier
Homme d'Armes
Homme d'Armes
Champion
Champion
Scorpion
Scorpion
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Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Guerrier Guecha est un **tirailleur anti-archer résilient** qui se renforce quand les alliés tombent. Contrairement aux Tirailleurs normaux, les Guerriers Guecha sont entraînés au Château et ont des stats nettement supérieures.

Playbook Tactique

Contre d'Archers

+3 contre les Archers et une armure de perçage élevée (3 AP) rendent les Guerriers Guecha excellents contre les Arbalétriers et Archers à Cheval.

Synergie de Guérison Mortelle

Déployez en groupes de 10+. À mesure que les Guechas meurent, les survivants se soignent, créant un effet boule de neige.

Pic de Puissance Château

À l'Âge des Châteaux, les Guerriers Guecha dominent les compositions d'archers. Leur 3 AP combinée à la guérison mortelle les rend quasi-invulnérables aux Arbalétriers.

Bonus Lancier

+2 contre les Lanciers est niche mais utile — les Guechas peuvent soutenir la cavalerie en éliminant les Hallebardiers à distance.

Point Critique

3 de portée (portée min 1) signifie que les Guerriers Guecha sont vulnérables aux unités de mêlée qui comblent la distance. Les Chevaliers et Hommes d'Armes les déchiquettent au corps à corps.

Comprendre les Stats

Le Guerrier Guecha est un spécialiste d'infanterie à distance avec une armure de perçage exceptionnelle mais des PV faibles, s'appuyant sur la guérison mortelle et les bonus anti-archers.

Guérison Mortelle

+5 PV/mort

Chaque mort de Guecha à proximité soigne 5 PV sur 3 secondes dans un rayon de 6 tuiles. Dans un groupe de 15, perdre 5 unités soigne les survivants de 25 PV au total.

Anti-Archer

+3 vs Archers

Combiné avec 6 d'attaque perçante, les Guechas infligent 9 dégâts effectifs aux archers. Avec 3 AP, ils subissent un feu de retour minimal.

Armure Perçage

3 AP

3 d'armure de perçage à l'Âge des Châteaux est exceptionnel pour une unité à distance. Les archers infligent des dégâts minimes.

PV Faibles

55 PV

Seulement 55 PV signifie que les unités de mêlée les tuent vite. La guérison mortelle compense partiellement, mais évitez la mêlée à tout prix.

Conseil du Coach

55 PV c'est fragile, mais la guérison mortelle signifie que votre groupe devient plus résistant en se réduisant. Ne paniquez pas quand les Guechas commencent à mourir — les survivants se soignent.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Archer de Cavalerie+2
Lancier+2
Archer+3

Classes d'Armure

Unité Unique

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.

Civilisations

Muisca

* 1 civilisations ont accès à cette unité.

Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Le Guerrier Guecha est le Tirailleur unique des Muisca : 50 bois et 60 or, 17 secondes de formation, 55 PV, 6 d'attaque, 0 d'armure de mêlée/3 de perçage, portée 3, vitesse 1,15 et ligne de mire 4. Lorsqu'un Guerrier Guecha proche est vaincu, il régénère des PV, selon l'aide officielle. Cette aide le donne fort contre les soldats à distance et faible contre les unités au corps à corps. L'unité est classée Archer et porte des bonus contre les Archers de cavalerie, les Lanciers et les Archers. C'est un soldat à distance courte dont la survie augmente quand le groupe tombe ensemble : la concentration des tirs compte.

Histoire & équilibrage

Le Guerrier Guecha reflète le package muisca de passages d'âge moins chers, de Établissements soignants, de Moines à foi rapide et d'unités à distance blindées. Les Muisca passent à l'âge suivant pour 50 % d'or en moins, leurs Établissements coûtent 25 % de moins et soignent les unités humaines proches, tandis que leur lignée d'Éclaireurs Champi et les unités du Champ de tir gagnent de l'armure de mêlée avec les âges. Caravane et Guildes sont gratuites, et les sources d'or naturelles durent 15 % plus longtemps. Le Guecha traduit cette économie en combat : il demande un groupe, coûte 50 bois et 60 or, et devient plus difficile à épuiser quand les pertes proches déclenchent la régénération.

En jeu pro

Jouez les Guerriers Guecha comme un écran compact à distance qui avance derrière la vision. La portée 3 est courte, alors utilisez la vitesse 1,15 pour entrer dans le combat, concentrer une cible, puis reculer avant le contact de la mêlée. L'armure de perçage 3 aide contre les tirs ordinaires, mais 55 PV et 0 armure de mêlée rendent la collision directe mauvaise. Gardez plusieurs Guechas assez proches pour transformer une perte en régénération, sans les empiler au point qu'une attaque de zone efface le groupe. Les réductions économiques muisca soutiennent le flux ; l'objectif est que chaque retrait conserve une formation de tir au lieu de sacrifier l'unité de tête.

Comment le contrer

L'erreur classique est de répondre aux Guerriers Guecha avec une autre boule à distance et de laisser leur régénération à courte portée transformer de petits échanges en combat interminable. L'aide officielle donne la catégorie : unités au corps à corps. Les Champions et les Chevaliers atteignent le corps à 0 d'armure de mêlée et annulent l'avantage de la portée 3 ; arrivez par plusieurs angles pour empêcher les Guechas de reculer à chaque contact. Si vous ajoutez une couche à distance, gardez-la derrière la mêlée et concentrez une cible, car Le Guecha est classé Archer, ce qui permet une pression de classe Archer. Refusez vision et voie de retrait. Si vous perdez contre les Guerriers Guecha sans savoir quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.