Jarl
CavalerieValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Ne cherche plus après la partie
Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
Essayer gratuitementEvolution
Jarl
Âge des châteauxJarl d’élite
Âge impérialLe briefing du coach
Jarl (âge impérial) : Cavalerie varègue dotée d’une attaque de mêlée à distance, efficace contre l’infanterie. Points forts officiels : Infanterie. Attention à Chameliers, Moines.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Cavalerie varègue dotée d’une attaque de mêlée à distance, efficace contre l’infanterie.
Playbook Tactique
Emploi
Utilisez Jarl contre Infanterie.
Point Critique
Évitez Chameliers et Moines.
Comprendre les Stats
Statistiques de base du jeu, avant les bonus de civilisation et les améliorations.
Points de vie de base
Valeur de l’arbre technologique actuel, avant améliorations.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Aucun bonus de dégâts : cette unité inflige les mêmes dégâts à toutes les cibles. | |
Classes d'Armure
Cavalerie
Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.
Unité Unique
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.