Éléphant de Combat
Unité de cavalerie massive disponible pour les civilisations d'Asie du Sud et du Sud-Est. Extrêmement résistant avec beaucoup de PV mais sa lenteur le rend vulnérable aux tactiques de harcèlement.
Briefing Tactique
L'Éléphant de Combat est une forteresse ambulante. Avec 250 PV et des bonus contre les bâtiments, il écrase tout en mêlée. Cependant, sa lenteur (0.9) signifie que les moines peuvent le convertir facilement et les Hallebardiers l'encercler. Soutenez toujours avec des unités à distance contre les conversions. Classes : Cavalerie, Éléphant, Éléphant de Guerre.
Statistiques
- HP
- 250
- Attaque
- 12
- Armure Corps-a-corps
- 1
- Armure Percage
- 2
- Vitesse
- 0.9
Cout
- Nourriture: 100
- Or: 70
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
L'Éléphant de Combat est un **briseur de siège** et un **tank de première ligne**. Il excelle à pousser dans les bases ennemies et à absorber des dégâts massifs pendant que vos autres unités infligent des dégâts.
- Destruction de Base: Utilisez votre bonus de +7 contre les bâtiments pour démolir Centres-villes, Châteaux et bâtiments de production. Un groupe d'Éléphants peut raser une base en secondes.
- Bouclier Suprême: Avec 250 PV et de l'armure, positionnez les éléphants devant vos archers. Ils absorbent les flèches et attaques de mêlée pendant que vos unités de dégâts travaillent.
- Vigilance Moines: Repérez toujours les monastères. Une seule conversion retourne votre éléphant coûteux contre vous. Amenez de la Cavalerie Légère pour éliminer les moines ou utilisez Hérésie.
Attention: Les **Moines** sont votre cauchemar - ils convertissent facilement les unités lentes. Les **Hallebardiers** infligent des dégâts bonus massifs. Les **Scorpions Lourds** avec leur bonus anti-éléphant vous déchirent à distance.
Bonus d'attaque
- +7 vs Building