Archer Long unit icon - Age of Empires 2

Archer Long

Archer
Bois35
Or40
Points de Vie35
Attaque6
Armure Mêlée0
Armure Percée0
Temps de prod.18s
Vitesse0.96

Evolution

Nour. 850 Or 850

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

?
Infanterie
?
Archers lents
?
Siège (à distance)

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Tirailleur
Tirailleur
Huskarl
Huskarl
Onagre
Onagre
?
Cavalerie

Analyse Stratégique

Identite Tactique

L'Archer Long est l'**archer de support à longue portée**. La portée est votre arme principale. Vous frappez les ennemis avant qu'ils vous frappent, créant des échanges favorables à chaque engagement.

Playbook Tactique

Avantage de Portée

5 de portée vs 4 pour les archers normaux. Vous obtenez un tir gratuit avant qu'ils puissent répondre. Multipliez cet avantage avec des Archers Longs massés.

Sniping de Château

Avec Yeomen (7 de portée), vous surpassez les Châteaux (8 de portée, mais pas de minimum). Vous pouvez toucher le bord et retraiter avant de prendre des dégâts.

Micro Intensif

Votre puissance évolue avec la compétence. Faites constamment reculer pour maintenir la portée. Un bon micro transforme de bonnes unités en excellentes unités.

Point Critique

**Lent à 0.96 de vitesse**. Les raids de Hussards vous rattraperont et vous tueront. Ayez toujours des Hallebardiers à proximité ou combattez près de vos propres Châteaux.

Comprendre les Stats

L'Archer Long sacrifie l'armure et la vitesse pour une portée suprême. Le positionnement et le micro sont tout.

Portée Supérieure

5 Portée

+1 par rapport aux archers standards. Cette portée supplémentaire est énorme dans les combats archer vs archer.

Faible Coût

35B/40O

Moins cher que beaucoup d'unités uniques. Le bonus économique des Britons aide à les masser plus vite.

Cadre Fragile

35 PV / 0 Armure

Très fragile. Un tir de Mangonneau tue des groupes. Ne vous groupez jamais contre le siège.

Vitesse d'Archer à Pied

0.96 tuile/s

Vitesse d'archer standard. Vous ne pouvez pas fuir la cavalerie.

Conseil du Coach

5 de portée est votre identité. Les archers normaux ont 4. Cela signifie que vous tirez toujours en premier. Dans les combats égaux, vous gagnez par attrition.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Lancier+2

Classes d'Armure

Archer

Vulnerable aux Tirailleurs et aux Huskarls.

Unique Unit

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.