Archer Long
L'archer unique britannique avec une portée exceptionnelle. Surpasse la portée de la plupart des autres unités, vous permettant de kiter et infliger des dégâts en sécurité.
Briefing Tactique
L'Archer Long a 5 de portée à l'Âge des Châteaux, augmentant à 6 en Élite. Avec la tech Yeomen, les Archers Longs d'Élite atteignent 7 de portée - surpassant même les Châteaux. Utilisez cet avantage de portée pour éliminer les ennemis en sécurité avant qu'ils puissent répondre. Gardez-les en formation serrée et faites-les reculer quand les ennemis approchent. Votre faiblesse est la mobilité - à 0.96 de vitesse, la cavalerie vous rattrapera.
Statistiques
- HP
- 35
- Attaque
- 6
- Armure Corps-a-corps
- 0
- Armure Percage
- 0
- Portee
- 5
- Vitesse
- 0.96
Cout
- Bois: 35
- Or: 40
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
L'Archer Long est l'**archer de support à longue portée**. La portée est votre arme principale. Vous frappez les ennemis avant qu'ils vous frappent, créant des échanges favorables à chaque engagement.
- Avantage de Portée: 5 de portée vs 4 pour les archers normaux. Vous obtenez un tir gratuit avant qu'ils puissent répondre. Multipliez cet avantage avec des Archers Longs massés.
- Sniping de Château: Avec Yeomen (7 de portée), vous surpassez les Châteaux (8 de portée, mais pas de minimum). Vous pouvez toucher le bord et retraiter avant de prendre des dégâts.
- Micro Intensif: Votre puissance évolue avec la compétence. Faites constamment reculer pour maintenir la portée. Un bon micro transforme de bonnes unités en excellentes unités.
Attention: **Lent à 0.96 de vitesse**. Les raids de Hussards vous rattraperont et vous tueront. Ayez toujours des Hallebardiers à proximité ou combattez près de vos propres Châteaux.
Bonus d'attaque
- +2 vs Spearman