Scorpion
Arme de SiègeEvolution
Scorpion
CastleScorpion lourd
ImperialFORT CONTRE
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FAIBLE CONTRE
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Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Scorpion est votre **infligeur de dégâts en ligne**. Contrairement aux Mangonneaux qui infligent des dégâts de zone, les Scorpions transpercent les ennemis en ligne.
Playbook Tactique
Combat de Corridor
Les Scorpions excellent dans les espaces étroits. Dans les forêts ou goulets d'étranglement, les ennemis s'alignent parfaitement pour que vos carreaux les transpercent tous.
Support de Piquiers
Mettez les Scorpions derrière les Piquiers. Les piques bloquent la cavalerie pendant que vos Scorpions tirent à travers le combat, touchant plusieurs ennemis.
Anti-Bélier
Les Scorpions ont +1 bonus vs Béliers (+2 avec Scorpion lourd). Utilisez-les pour sniper le siège ennemi tout en infligeant des dégâts en ligne à l'infanterie.
Point Critique
**Cavalerie et Mangonneaux** vous contrent durement. Les Chevaliers ferment la distance rapidement, et les Mangonneaux vous surpassent en portée tout en infligeant des dégâts de zone.
Comprendre les Stats
Le Scorpion est une unité spécialisée qui excelle quand les ennemis se groupent en lignes. Le positionnement est clé.
Dégâts en Ligne
Les carreaux transpercent toutes les unités en ligne. Plus d'ennemis en ligne = plus de dégâts totaux.
Portée Minimale
Ne peut pas attaquer les unités à moins de 2 cases. Moins sévère que le Mangonneau mais exploitable.
Bonne Portée
Portée décente pour l'Âge des Châteaux. Peut surpasser la plupart de l'infanterie et certains archers.
Fragile
PV très bas. Encore plus fragile que les Mangonneaux. A besoin de protection.
Conseil du Coach
Vos 40 PV sont les plus bas de toutes les unités de siège. Un Chevalier vous tue en 4 coups. Positionnez-vous derrière l'infanterie et ne laissez jamais la cavalerie vous atteindre.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Elephant | +7 |
| Building | +3 |
| Ram | +1 |
Classes d'Armure
Arme de Siège
Subit des degats bonus des Mangonneaux et Canons a Bombarde. Reparable.