Tour de Siège
Arme de SiègeEvolution
Tour de Siège
CastleFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Unité de siège transport de contournement de murs
Playbook Tactique
Contournement de Murs
Garnisonez de l'infanterie et déchargez-les derrière les murs. Les défenseurs doivent réagir aux troupes à l'intérieur de leur base.
Immunité aux Flèches
100 d'armure perçage signifie que les tours et châteaux infligent des dégâts minimaux. Vous pouvez rouler devant les défenses en sécurité.
Facteur Surprise
Les ennemis oublient souvent de défendre l'intérieur. Un drop de Tour de Siège peut finir des parties.
Point Critique
-2 d'armure mêlée signifie que les unités mêlée la déchirent. Gardez-la loin de la cavalerie et l'infanterie. Elle n'a aussi aucune attaque.
Comprendre les Stats
Les Tours de Siège sont de niche mais changent la donne quand utilisées correctement. Leur capacité de contournement de mur crée des options tactiques uniques.
Aucune Attaque
Purement un véhicule de transport
Perçage Extrême
Presque immunisée aux dégâts de flèches
PV Élevés
Très durable contre le distance
Vitesse de Siège
Mobilité de siège standard
Conseil du Coach
100 d'armure perçage est absurde. Un château inflige 11-100=-89 = minimum 1 dégât. Vous êtes presque immunisé.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|
Classes d'Armure
Arme de Siège
Subit des degats bonus des Mangonneaux et Canons a Bombarde. Reparable.