Trébuchet unit icon - Age of Empires 2

Trébuchet

Arme de Siège
Bois200
Or200
Points de Vie150
Attaque200
Armure Mêlée2
Armure Percée8
Temps de prod.50s
Vitesse0.8

Valeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.

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Evolution

Le briefing du coach

Le Trébuchet est le destructeur de bâtiments ultime. 200 d'attaque à 16 de portée en fait l'unité terrestre à plus longue portée. Il doit se déplier pour tirer et se replier pour bouger, le rendant vulnérable pendant les transitions. Protégez avec votre armée et utilisez pour détruire les Châteaux et Forums ennemis en sécurité.

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

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Château
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Forum
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Bâtiment
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Merveille

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

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Cavalerie
Canon à bombarde
Canon à bombarde
Guerrier Aigle
Guerrier Aigle
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Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Trébuchet est votre **sniper de bâtiments à longue portée**. Rien d'autre n'égale sa combinaison de portée et dégâts aux bâtiments.

Playbook Tactique

Tueur de Châteaux

Les Trébuchets sont LE contre aux Châteaux. 16 de portée surpasse le feu de Château (8 de portée). Positionnez en sécurité et détruisez les Châteaux ennemis sans subir de dégâts.

Destruction de Merveille

Dans les parties de course à la Merveille, les Trébuchets sont essentiels. Leur portée et dégâts en font les destructeurs de Merveilles les plus rapides.

Siège contre Siège

Les Trébuchets peuvent sniper les Trébuchets ennemis. Le premier à toucher gagne - utilisez l'attaque au sol sur les Trébs ennemis pour un ciblage plus rapide.

Point Critique

**Les plongées de cavalerie** sont létales. Vous ne pouvez pas vous replier assez vite pour vous échapper. Ayez toujours des Hallebardiers ou autre protection autour de vos Trébuchets.

Comprendre les Stats

Le Trébuchet est l'arme de siège ultime pour détruire les bâtiments à distance sûre.

Dégâts Massifs

200 Attaque

+250 vs Bâtiments signifie 450 dégâts totaux par coup. Les bâtiments s'effondrent rapidement.

Portée Extrême

16 Portée

Unité terrestre à plus longue portée. Surpasse toute structure défensive sauf les Tours à bombarde.

Repli/Dépli

8s Chaque

Prend 8 secondes pour se replier et 8 secondes pour se déplier. Planifiez les mouvements soigneusement.

Portée Minimale

4 Cases

Ne peut pas attaquer les unités à moins de 4 cases. La cavalerie en mêlée ne peut pas être ciblée.

Conseil du Coach

Vos 150 PV sont décents mais les attaques de cavalerie sont dévastatrices. Les Paladins avec 14 d'attaque vous tuent en 11 coups. Ça semble beaucoup jusqu'à ce que 6 Paladins vous attaquent simultanément.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Bâtiment+250

Classes d'Armure

Arme de Siège

Subit des degats bonus des Mangonneaux et Canons a Bombarde. Reparable.

Civilisations

Armenians
Aztèques
Bengalis
Berbères
Bohémiens
Britanniques
Bulgares
Bourguignons
Birmans
Byzantins
Celtes
Chinois
Coumans
Dravidiens
Éthiopiens
Francs
Géorgiens
Goths
Gurjaras
Hindustanis
Huns
Incas
Italiens
Japonais
Jürchen
Khitans
Khmers
Coréens
Lituaniens
Magyars
Malais
Maliens
Mayas
Mongols
Perses
Polonais
Portuguese
Romains
Sarrasins
Siciliens
Slaves
Espagnols
Tatars
Teutons
Turcs
Vietnamiens
Vikings

* 47 civilisations ont accès à cette unité.

Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Le Trébuchet est une arme de siège anti-bâtiments à longue portée qui coûte 200 bois et 200 or. Il possède 150 PV, 200 d'attaque, 2 d'armure de mêlée/8 de perçage, une portée de 4 à 16, une vitesse de 0,8 et 19 de ligne de vue, avec 50 secondes de création. L'aide officielle indique qu'il doit être démonté pour se déplacer puis assemblé pour attaquer, qu'il ne peut pas frapper les ennemis à courte portée et qu'il est fort contre les bâtiments. Son bonus de +250 contre les bâtiments explique le chiffre central : c'est un briseur de structures stratégique dont la puissance exige préparation et fenêtre de tir protégée.

Histoire & équilibrage

Le Trébuchet représente l'escalade de l'Atelier de siège soutenue par l'Université : l'aide officielle indique l'attaque et la portée à l'Université, la vitesse de création au Château et une résistance accrue aux Moines. Son évolution est un changement de tempo plutôt qu'une nouvelle liste de cibles. L'unité garde le rôle anti-bâtiments, mais sa portée de 4 à 16 et ses 200 d'attaque atteignent les structures depuis une distance plus sûre après l'investissement de 200 bois et 200 or. Le démontage et l'assemblage entretiennent la tension : chaque déplacement arrête le tir et expose la machine.

En jeu pro

Utilisez les Trébuchets derrière un écran qui interdit la fenêtre de contact. Ne les démontez que lorsque la prochaine position vaut plus que le tir actuel, puis assemblez-les hors de portée de la Cavalerie et protégez leur 150 PV pendant qu'ils travaillent sur un Château, un Forum ou un autre bâtiment. Le bonus de +250 contre les bâtiments récompense la concentration : choisissez une structure, terminez-la et faites avancer l'armée avec la machine. Les 19 de ligne de vue aident à lire l'approche, mais la vitesse de 0,8 et les 50 secondes de création rendent chaque perte coûteuse. Le Trébuchet gagne lorsque l'armée achète son temps d'installation.

Comment le contrer

L'erreur classique est d'attaquer un Trébuchet avec une ligne à distance lente ou de le laisser s'assembler au cœur de votre économie. En pratique, les contres sont la Cavalerie, les Canons à bombarde et les Guerriers aigles ; elle précise aussi qu'il ne peut pas attaquer à courte portée. Cavalerie et Guerriers aigles exploitent cet angle mort en atteignant la machine, tandis qu'un Canon à bombarde la conteste à longue portée. Ne troquez pas du temps contre un second bâtiment : fermez la distance, forcez le démontage ou protégez la cible par un écran mobile. Si vous perdez sans cesse contre les Trébuchets sans savoir quoi produire ni quand, c'est exactement ce que fait AoE Coach : il lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.