Guerrier de Xolotl unit icon - Age of Empires 2

Guerrier de Xolotl

Cavalerie
Nour.60
Or75
Points de Vie100
Attaque10
Armure Mêlée2
Armure Percée2
Temps de prod.30s
Vitesse1.35

Valeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

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Evolution

Le briefing du coach

Le Guerrier de Xolotl est une unité de cavalerie pour les civilisations qui n'ont pas de cavalerie ! Aztèques, Mayas et Incas peuvent les former en convertissant une Écurie ennemie. Avec 100 PV, 10 d'attaque et une bonne armure, c'est une cavalerie polyvalente solide. Ils comblent le trou dans les compositions Méso quand vous obtenez cette Écurie convertie. Classe : Cavalerie.

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Archer
Archer
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Infanterie
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Siège

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Piquier
Piquier
Moine
Moine
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Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Guerrier de Xolotl est un **changeur de jeu situationnel** pour les civs Méso. Normalement sans cavalerie, l'accès aux Guerriers de Xolotl change complètement vos options tactiques.

Playbook Tactique

Convertissez Cette Écurie

Utilisez les Moines agressivement pour convertir une Écurie ennemie. Une fois obtenue, vous débloquez les Guerriers de Xolotl - quelque chose que votre adversaire n'attend jamais d'une civ Méso.

Potentiel de Raid

Les civs Méso manquent d'unités de raid hormis les Guerriers Aigles. Les Guerriers de Xolotl à 1.35 de vitesse peuvent harceler les villageois et s'échapper avant l'arrivée de l'infanterie.

Facteur Surprise

Votre adversaire ne s'attend pas à de la cavalerie des Aztèques ou Mayas. Des Guerriers de Xolotl surprenant des Arbalétriers peuvent renverser une partie.

Point Critique

Obtenir une Écurie convertie est difficile et situationnel. Ne comptez pas sur cela comme stratégie principale - c'est un bonus opportuniste.

Comprendre les Stats

Le Guerrier de Xolotl a des stats similaires au Chevalier mais ne peut pas être amélioré. C'est une unité solide qui comble un vide critique dans les compositions Méso.

PV de Chevalier

100 PV

Mêmes PV qu'un Chevalier. Cela en fait des raiders durables et des combattants de première ligne pour les civs qui manquent normalement de telles options.

Armure Équilibrée

2/2 Armure

Bonne armure de mêlée et de perçage. Ils encaissent raisonnablement le feu des archers et échangent décemment avec l'infanterie.

Pas d'Améliorations

Non améliorable

Contrairement aux Chevaliers, les Guerriers de Xolotl n'ont pas d'amélioration élite. Ils restent à ce niveau de puissance toute la partie.

Vitesse Modérée

1.35 Vitesse

Plus lent que la Cavalerie Légère (1.5) mais égal aux Chevaliers (1.35). Bon pour le raid, pas pour la poursuite.

Conseil du Coach

Vos 100 PV et 2/2 d'armure font de vous un polyvalent solide. Vous n'êtes pas aussi fort qu'un Cavalier mais vous êtes la seule cavalerie que les civs Méso peuvent obtenir. Utilisez-les pour combler le vide dans votre composition d'armée.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Aucun bonus de dégâts : cette unité inflige les mêmes dégâts à toutes les cibles.

Classes d'Armure

Cavalerie

Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.

Civilisations

Aztèques
Incas
Mayas

* 3 civilisations ont accès à cette unité.

Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Le Guerrier de Xolotl est une unité de cavalerie mésoaméricaine conditionnelle : il coûte 60 nourriture et 75 or, possède un temps de formation de 30 secondes dans la fiche, 100 PV, 10 d'attaque, 2 d'armure de mêlée/2 de perçage, vitesse 1,35 et ligne de mire 4. La fiche précise la condition : les Aztèques, les Incas et les Mayas l'obtiennent en convertissant une Écurie ennemie. Il n'a pas de voie d'amélioration. L'aide officielle le donne fort contre l'infanterie et le siège, mais faible contre les Piquiers et les Chameliers. Sa valeur est d'offrir un corps 2/2 solide quand la cavalerie manque, pas de progresser sans limite.

Histoire & équilibrage

Le Guerrier de Xolotl est une exception conçue autour de la conversion plutôt que d'un arbre normal d'Écurie. Les Aztèques commencent avec +50 or, forment leurs unités militaires 15 % plus vite et donnent +5 PV aux Moines par technologie de monastère recherchée. Les Incas réduisent le coût en nourriture des unités militaires avec les âges, rendent les bâtiments 15 % moins chers en pierre et utilisent les Établissements comme bâtiments économiques principaux. Les Mayas commencent avec un Villageois supplémentaire, font durer les ressources 15 % plus longtemps et réduisent le coût des Archers à pied avec les âges. Après conversion d'une Écurie ennemie, le Xolotl offre à chacune de ces économies une raison différente d'investir dans 100 PV de cavalerie, sans amélioration élite.

En jeu pro

Traitez les Guerriers de Xolotl comme la récompense d'un bon jeu de carte, pas comme le plan d'ouverture. Sécurisez d'abord la conversion d'une Écurie ennemie, puis utilisez les 100 PV, l'armure 2/2, la vitesse 1,35 et les 10 d'attaque pour raider ou fermer un flanc mobile. Le coût de 60 nourriture et 75 or est lourd pour une économie mésoaméricaine, et les 30 secondes de la fiche rendent les remplacements lents ; protégez chaque corps. Leur force officielle contre l'infanterie et le siège aide contre une composition lente, mais l'absence de voie élite limite le timing. Revenez au noyau de civilisation quand Piquiers ou Chameliers deviennent nombreux.

Comment le contrer

L'erreur classique est de paniquer quand un joueur mésoaméricain obtient une Écurie ennemie et de répondre avec de l'infanterie ou du siège, les catégories que l'aide officielle donne fortes contre les Guerriers de Xolotl. Les faiblesses officielles sont les Piquiers et les Chameliers. Les Piquiers ont +22 contre la cavalerie et les Hallebardiers +32 ; les Chameliers ajoutent +9, ce qui transforme le corps à 75 or en échange anti-cavalerie clair. Placez-les autour des ressources plutôt que de poursuivre le raider à vitesse 1,35, concentrez un Xolotl et souvenez-vous qu'il n'a pas d'amélioration élite pour dépasser une ligne de lances préparée. Si vous perdez contre les Guerriers de Xolotl sans savoir quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.