Bergarbeiterlager
economic - DarkGrundwerte, vor den Gebäudetechnologien. Maurerhandwerk und danach Architektur geben Gebäuden jeweils „+10 % TP, +1/+1 Rüstung“: Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenBeschreibung
"Sammelstelle für Gold und Stein. Erforscht außerdem die Technologien, die den Abbau beschleunigen."
Strategische Analyse
Strategische Rolle
Das Bergarbeiterlager erschließt Gold und Stein. Gold trägt die starken Einheiten, Stein die Burgen und die Dorfzentren.
Wichtige Taktiken
Gold zuerst
Stell dein Bergarbeiterlager zuerst ans Gold. Gold trägt Ritter, einzigartige Einheiten und die meisten starken Technologien.
Wann Stein
Brich Stein, wenn du Burgen oder weitere Dorfzentren planst. Die 650 Stein einer Burg brauchen 7 bis 8 Dorfbewohner über 3 bis 4 Minuten.
Wann verbessern
Goldabbau gehört in die späte Feudalzeit oder die frühe Ritterzeit, sobald dein Goldeinkommen ins Gewicht fällt.
Achtung
Goldminen sind bevorzugte Ziele für Überfälle. Umschließe offen liegendes Gold mit Mauern oder stell Verteidigungsbauten daneben.
Analyse der Werte
Das Bergarbeiterlager ist dein Zugang zu Gold und Stein. Stell es unmittelbar an das Vorkommen, damit es sich lohnt.
Trefferpunkte
600 LP
Wenig Widerstandskraft, wie bei allen Sammelstellen. Das Bergarbeiterlager am Gold zu verlieren kann verheerend sein.
Abbautechnologien
4 Verbesserungen
Zwei für Gold, zwei für Stein. Jede gibt +15 % Tempo beim Abbau.
Holzkosten
100 Holz
Dieselben Kosten wie Mühle und Holzfällerlager. Für goldlastige Strategien eine unverzichtbare Investition.
Technologien
Tipp zur Platzierung
Stell Bergarbeiterlager unmittelbar an die Gold- oder Steinader. Ein Feld Abstand geht auch, ist aber etwas weniger ergiebig.
Tipp zum Timing
Bau es bei etwa 12 bis 14 Bevölkerung ans Gold, wenn du auf Späher oder Bogenschützen setzt. Erforsche den Goldabbau, sobald 5 oder mehr Dorfbewohner am Gold stehen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Weitere Gebäude
Analyse von AoE Coach
Das Bergarbeiterlager ist ein Wirtschaftsgebäude der Dunklen Zeit, kostet 100 Holz und hat 600 TP, 0 Nahkampfrüstung, 7 Fernkampfrüstung, 5 Sichtweite und 35 Sekunden Bauzeit. Der offizielle Hilfetext sagt, dass es Stein und Gold aufnimmt und Bergbautechnologien erforscht und nahe an diesen Vorkommen stehen sollte, damit schneller gesammelt wird. Die Gebäudedaten nennen Goldabbau, Goldbergbau, Steinabbau und Steinbergbau. Es baut keine Einheiten und hat keine Eigenart im Kampf; sein strategischer Wert ist der sichere, kurze Sammelweg, der gebündelte Rohstoffe in Burgen, Verteidigung, Verbesserungen und goldhungrige Armeen verwandelt.
Am Bergarbeiterlager wird ein wirtschaftlicher Plan auf der Karte sichtbar. Hundert Holz und 35 Sekunden schaffen Zugang zu zwei hochwertigen Rohstoffen, doch das Gebäude mit 600 TP nützt nur, solange Dorfbewohner es erreichen und sicher zurückkehren können. Die offizielle Liste der Technologien gibt dem Lager ein langes Leben: Goldabbau und Steinabbau eröffnen den Pfad, während die Verbesserungen des Bergbaus ihn später fortführen. Damit gehören Lage und Sicht zur Geschichte des Gebäudes. Ein geschütztes Lager kann eine Burg oder eine goldhungrige Armee tragen; ein vorgeschobenes Lager, das verwehrt wird, kann den ganzen Plan verzögern, denn der Rohstoff und der Zugang zur Forschung verschwinden gemeinsam.
Setz das Bergarbeiterlager so, dass derselbe Einsatz von 100 Holz dem ersten Zeitpunkt für Gold oder Stein und den Technologien danach dient. Halt den Bau über 35 Sekunden vom Angriffsweg des Gegners fern, sorg für Sicht rund um das Vorkommen und verkürz den Laufweg der Dorfbewohner, bevor du für eine Verbesserung des Sammelns zahlst. Entscheide, ob der nächste Meilenstein Gold, Stein oder beides ist; Bergleute ohne Plan zu verschieben verschwendet den Wert des Lagers. Schütz das Bauwerk mit 600 TP durch Mauern oder eine Eingreiftruppe, denn ein Überfall auf das Lager greift auch den Zugang zur Forschung an. Eine gute Platzierung lässt die Wirtschaft den Schwerpunkt der Rohstoffe wechseln, ohne die Basis neu zu bauen.
Das Bergarbeiterlager hat keine Kampfliste „schwach gegen“; der klassische Fehler ist, die Armee zu bekämpfen und die Gold- oder Steinlinie zu übersehen, die sie finanziert. Setz außer Kraft, was das Gebäude liefert: Verwehr das Vorkommen, überfall die Dorfbewohner im Bergbau und unterbrich die genannten Technologien, bevor sie sich verstärken. Da das Lager 600 TP hat, aber weder angreift noch aufnimmt, kann eine kleine Truppe Leerlauf erzeugen, während die Hauptarmee anderswo bleibt. Zerstör es nicht um jeden Preis, wenn schon das Vertreiben der Bergleute vom Rohstoff den Plan bricht. Wenn du gegen einen Zeitpunkt aus Rohstoffen immer wieder verlierst, ohne zu wissen, worauf und wann du Druck machen sollst, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir den Wirtschaftsplan und den richtigen Zeitpunkt.