Palisadentor

Palisadentor

defensive - Dark
Holz30
TP 240
Bauzeit 30s
Nahk.-Rüst. 0
Fernk.-Rüst. 0
0

Grundwerte, vor den Gebäudetechnologien. Maurerhandwerk und danach Architektur geben Gebäuden jeweils „+10 % TP, +1/+1 Rüstung“: Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Beschreibung

"Holztor, das Einheiten durch Palisadenwälle lässt. Für eigene Einheiten öffnet es sich von selbst."

Strategische Analyse

Strategische Rolle

Das Palisadentor lässt dich deine Mauer durchqueren, ohne sie einzureißen. Es ist zäher als eine Palisade, bleibt aber verwundbar.

Wichtige Taktiken

Durchgänge

Stell Palisadentore an sinnvolle Stellen, damit deine Einheiten hinein- und hinauskommen, der Gegner aber draußen bleibt.

Verteidigungsstellung

Tore schaffen Engstellen. Wer durch ein Tor angreift, lässt sich gebündelt beschießen.

Fluchtweg

Nutze Tore als Fluchtweg für Dorfbewohner, die außerhalb deiner Mauern überfallen werden.

Achtung

Tore werden gern angegriffen, weil sie schwächer sind als steinerne. Verbessere oder schütze sie.

Analyse der Werte

Palisadentore haben mehr Trefferpunkte als Palisadenwälle, bleiben aber gegenüber steinernen Toren schwach.

Trefferpunkte

400 LP

60 % mehr als ein Palisadenwall, fällt aber trotzdem schnell gegen Militär.

Kosten

20 Holz

Billig, aber nicht umsonst. Setz nicht mehr Tore, als du brauchst.

Tipp zur Platzierung

Stell Tore dorthin, wo du durchmusst, aber nicht dorthin, wo Angriffe zu erwarten sind. Mauere notfalls dahinter nach.

Tipp zum Timing

Bau Palisadentore, wenn du in der Dunklen oder der Feudalzeit mauerst.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Analyse von AoE Coach

Das Palisadentor ist das Werkzeug der Feudalzeit zum Abmauern, um das herum Partien auf offenen Karten gebaut sind. In eine Linie aus Palisadenwällen gesetzt und für nur 30 Holz zu haben, lässt es die eigenen Einheiten durch und hält Feinde draußen, und es kann nach Bedarf verriegelt und entriegelt werden — das Rückgrat des Abmauerns auf Arabia, um Zeit gegen frühe Angriffe zu kaufen. Mit 240 TP ist es bewusst zerbrechlich: ein paar Rammböcke oder eine Handvoll Infanterie fressen sich hindurch, es kauft also Zeit, statt Sicherheit zu schaffen. Gegnerische Mönche können es außerdem nicht bekehren. Zu wissen, wann und wo ein Palisadentor fällt, ist eine der wertvollsten Fertigkeiten des frühen Spiels.

Das Abmauern ist eine der bestimmenden strategischen Schichten von Age of Empires II, und das Palisadentor ist ihr Schlussstein in der Feudalzeit. Über die Fassungen der Definitive Edition hinweg wurde das Gleichgewicht zwischen frühem Angriff und dem Ausbau hinter Mauern wiederholt nachgestellt, und das bescheidene Palisadentor steht mittendrin: billig genug, um es früh hinzuwerfen, zerbrechlich genug, dass ein entschlossener Angreifer durchbricht. Dass es verriegelt (alle sperrend) oder entriegelt (Verbündete durchlassend) werden kann, macht es weit beweglicher als ein einfaches Mauerstück, und seine Unempfindlichkeit gegen die Bekehrung durch Mönche bedeutet, dass es nie gegen dich gewendet werden kann. Es ist ein kleines Gebäude mit übergroßem Einfluss darauf, wie Partien auf offenen Karten beginnen.

Auf höchstem Niveau ist schnelles, sauberes Abmauern ein Kennzeichen guter Verteidigung. Spitzenspieler nutzen Palisadentore, um die wenigen Lücken ihrer Basis zu schließen und zugleich einen beherrschten Ausgang für die eigenen Berittenen Späher oder Dorfbewohner zu behalten, und kaufen so die Sekunden, um gegen einen Angriff mit Berittenen Spähern oder eine Eröffnung mit Schwertkämpfern sicher in die Ritterzeit zu kommen. Die Technik besteht aus Lage und Zeitpunkt: Ein Tor ein Feld zu weit lässt sich umlaufen, und im falschen Moment verriegelt sperrt es die eigene Armee aus. Auf Karten wie Arabia entscheidet die Fähigkeit, eine Basis mit wenig Holz abzumauern und dennoch Einheiten hinein- und hinauszubewegen, oft darüber, ob man den Druck der Feudalzeit übersteht oder seine Wirtschaft an Überfälle verliert.

Hat ein Gegner mit Palisadentoren und -wällen abgemauert, brich das Holz — renn nicht mit dem Kopf dagegen. Rammböcke und die Rammbock-Linie sind genau dafür gebaut und schütteln Pfeilfeuer ab, während sie abreißen. Infanterie ist die günstige Möglichkeit: Die Milizsoldat-Linie und besonders jede Zivilisation mit einem Bonus gegen Gebäude (Goten, Wikinger, Kelten, Slawen) reißt 240 TP rasch nieder. Selbst ein paar Dorfbewohner können ein Palisadentor umhauen, wenn man sie in Ruhe lässt. Der strategische Punkt ist, dass ein Palisadentor nur Zeit kauft — es soll dich aufhalten —, bring also früh das richtige Werkzeug mit, statt Einheiten in einen Engpass zu verfüttern. Wenn du immer wieder ausgesperrt bleibst und nicht an die gegnerische Wirtschaft kommst, liest AoE Coach dein Gefecht und sagt dir, was du hinzunehmen sollst — Rammböcke, Infanterie oder einen anderen Angriffswinkel — und wann.