Palisadenwall
defensive - DarkGrundwerte, vor den Gebäudetechnologien. Maurerhandwerk und danach Architektur geben Gebäuden jeweils „+10 % TP, +1/+1 Rüstung“: Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenBeschreibung
"Billige Holzmauer, ab der Dunklen Zeit verfügbar. Sie schützt notdürftig vor Überfällen, fällt aber gegen Militäreinheiten schnell."
Strategische Analyse
Strategische Rolle
Der Palisadenwall ist deine erste Verteidigungslinie. Er kauft Zeit gegen frühe Angriffe und zwingt den Gegner, Einheiten zum Durchbrechen abzustellen. Für den Wirtschaftsausbau unverzichtbar.
Wichtige Taktiken
Schnell mauern
Mauere deine Basis in der Dunklen und der Feudalzeit mit Palisaden ab. Selbst eine unfertige Mauer bremst einen Angriff.
Rohstoffe schützen
Umschließe Holzlinien und Goldminen, um deine Dorfbewohner vor Späherangriffen zu schützen.
Verteidigung im Notfall
Sperre angegriffene Dorfbewohner ab, indem du eine Palisade zwischen sie und den Angreifer setzt.
Zeit gewinnen
Wirst du überfallen, mauere hinter deiner Hauptmauer nach und schaffe so mehrere Schichten. Jede kauft weitere Zeit.
Achtung
Palisaden fallen schnell gegen Schwertkämpfer und Belagerungswaffen. Nimm nie an, dass sie einem entschlossenen Angriff lange standhalten.
Analyse der Werte
Palisadenwälle sind außerordentlich billig und schnell gebaut. Ihre geringen Trefferpunkte machen sie zu einem Mittel, Zeit zu gewinnen, nicht zu einer dauerhaften Verteidigung.
Kosten
3 Holz
Unglaublich billig. Für den Preis einiger Dorfbewohner mauerst du eine ganze Basis ab.
Bauzeit
6 s
Schnell genug, um im Notfall abzusperren. Übe diesen Handgriff.
Trefferpunkte
150 LP
Wenig Widerstandskraft: Einheiten brechen rasch durch. Nutze sie als Verzögerung, nicht als Festung.
Tipp zur Platzierung
Mauere an den natürlichen Engstellen der Karte. Nimm Häuser und Rohstoffe als Teil der Linie, das spart Holz.
Tipp zum Timing
Beginne je nach Strategie in der späten Dunklen oder der frühen Feudalzeit. Späherangriffe können schon nach 8 Minuten eintreffen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Weitere Gebäude
Analyse von AoE Coach
Der Palisadenwall ist eine hölzerne Mauer der Dunklen Zeit, gedacht für billige Information und Verzögerung. Der Gebäudedatensatz nennt 3 Holz, 7 Sekunden Bauzeit, 150 TP, 2 Nahkampf- und 5 Fernkampfrüstung und 2 Sichtweite. Der offizielle Hilfetext sagt, dass er billig und leicht zu bauen ist, Feinde verlangsamt, vor ihrem Anmarsch warnt und von gegnerischen Mönchen nicht bekehrt werden kann. Er gibt keine wörtliche Kategorie „stark gegen“ oder „schwach gegen“. Das ist nützlicher Zusammenhang: Eine Palisade soll keine Belagerung gewinnen. Sie erkauft ein paar Sekunden, schließt eine Lücke und sagt dem Spieler, welche Seite der Karte Aufmerksamkeit braucht.
Der Palisadenwall ist der früheste Ausdruck von Verteidigungsgeometrie und der billigste Weg, offenes Gelände in eine lesbare Karte zu verwandeln. Drei Holz und wenige Sekunden machen ihn verfügbar, bevor ein Spieler sich einen ernsthaften Einsatz an Stein leisten kann, während 150 TP bewusst vorübergehend sind. Der offizielle Text verbindet den Wall mit Warnung und Verlangsamung statt mit Schaden, seine Geschichte handelt also vom Tempo: Eine Palisade gibt dem Verteidiger Zeit, Dorfbewohner zurückzuziehen, ein Haus fertigzustellen oder die erste Militäreinheit zu bringen. Er bleibt auch später nützlich als Gerüst für stärkere Mauern und Tore. Der Entwurf belohnt es, eine Route zu planen, und nicht so zu tun, als könne das Holz ewig halten.
Bau Palisaden, um ein Warnsystem genau dort zu schaffen, wo der Gegner eindringen will. Bei 3 Holz und 7 Sekunden kann eine kurze Linie ein Goldbergwerk schützen, den Anmarsch auf ein Dorfzentrum verengen oder die Ecke hinter einem Überfall schließen. Lass ein beherrschtes Tor für die eigenen Einheiten und verbind den Wall mit Gelände oder Gebäuden, damit der Feind nicht einfach außen herumläuft. Da 150 TP und keine Rüstung rasch verschwinden, liegt der Wert in der Warnung und in der Verzögerung des Weges, nicht im endlosen Reparieren. Ersetz das vorübergehende Holz erst dann durch ein stärkeres Bauwerk, wenn Karte und Rohstoffe es rechtfertigen; bis dahin nutz die Sekunden, um Dorfbewohner zu verschieben und Unterstützung heranzuführen.
Der klassische Fehler ist, Belagerung oder einen langen militärischen Umweg an eine Palisade zu verschwenden, die nur 3 Holz kostet und 150 TP hat. Der offizielle Hilfetext gibt keine wörtliche Kategorie „schwach gegen“; er gibt die Mechanik: Das hier ist eine billige hölzerne Verzögerung. Nimm gewöhnliche Einheiten auf kurze Entfernung oder Dorfbewohner, wenn der Weg sicher ist, greif das kürzeste Stück an und halt die Armee in Bewegung, statt auf eine vollkommene Bresche zu warten. Gehört die Palisade zu einem wirklichen Mauernetz, kundschaft die nächste Öffnung aus und setz die Wirtschaft dahinter unter Druck, statt dich an ein einzelnes Feld zu binden. Wenn du an Palisaden immer wieder Zeit verlierst, ohne zu wissen, was du wann bauen sollst, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Konteraufstellung und den richtigen Zeitpunkt.