Perser
CavalryTeambonus
Ritter +2 Angriffsstärke gegen Fernkampfsoldaten
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenÜberblick
"Die Perser sind eine Zivilisation der Kavallerie, mit zusätzlichen Startrohstoffen, schnelleren und zäheren Dorfzentren und Häfen und dem mächtigen Kriegselefanten."
Zivilisationsboni
- 1
Beginnen Sie mit +50 Einheiten Holz und +50 Einheiten Nahrung
- 2
Dorfzentren und Häfen mit +100 % LP und um +5/10/15/20 % schneller in der Dunklen/Feudal-/Ritter-/Imperialzeit
- 3
Parthische Taktik in der Ritterzeit verfügbar
- 4
Kann Karawanserei in der Imperialzeit errichten
Einzigartige Einheiten
Einzigartige Technologien
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Weitere Zivilisationen
Analyse von AoE Coach
Die Perser sind eine Zivilisation aus Kavallerie und Wirtschaft, gebaut um einen starken Beginn und ein mächtiges spätes Spiel. Sie starten jede Partie mit +50 Holz und +50 Nahrung, was einige der schnellsten und beweglichsten Bauordnungen des Spiels ermöglicht. Ihre Dorfzentren und Häfen haben +100 % Trefferpunkte und arbeiten je Zeitalter 5, 10, 15 und 20 % schneller, was die Produktion von Dorfbewohnern über eine lange Partie anwachsen lässt. Die Perser erhalten das Parthische Manöver in der Ritterzeit (frühe Rüstung für Berittene Bogenschützen) und stellen zwei einzigartige berittene Einheiten: den Kriegselefanten (eine langsame, verheerende Ramme von einer Einheit mit 450 LP) und den Savar, eine verbesserte schwere Kavallerie. Ihr Teambonus gibt der ganzen Ritterlinie +2 Angriff gegen Fernkämpfer.
Der Start der Perser mit +50 Holz und +50 Nahrung ist seit The Conquerors ein prägender Bonus und beschleunigt die Bauordnung um etwa anderthalb Häuser an Rohstoffen. Die Definitive Edition hat den Savar als einzigartige Einheit und die einzigartigen Technologien Kamandaran und Zitadellen hinzugefügt und ihre Identität von einer eindimensionalen Elefantenzivilisation zu einer beweglichen Kavalleriemacht umgeformt. Der Bonus auf die Arbeitsrate von Dorfzentrum und Hafen kam in der Definitive Edition hinzu und wurde abgestimmt, um ihnen jenseits der Startrohstoffe eine echte wirtschaftliche Identität zu geben. Preis und Tempo des Kriegselefanten wurden über die Patches hinweg angepasst, damit die Einheit ein enger Kartenbrecher bleibt statt einer Standardsiegbedingung.
Profis nutzen die Startrohstoffe der Perser für eine große Bandbreite an Eröffnungen – schnelle Späher, frühen Druck mit Milizsoldaten hin zu einer schnellen Burg oder eine bewegliche Eröffnung mit Schwertkämpfern –, denn die +50 und +50 decken die Kosten eines zusätzlichen frühen Hauses oder eines schnelleren Webstuhls. Die schnellere Arbeitsrate des Dorfzentrums macht die Perser auf halboffenen Karten und auf Arena zu einer erstklassigen Zivilisation für den wirtschaftlichen Ausbau, wo sie das Feld an Dorfbewohnern übertreffen und das späte Spiel mit Paladinen zermalmen (sie haben die volle Linie über den Chevalier), gestützt vom Teambonus der Ritterlinie mit +2 gegen Fernkämpfer. Kriegselefanten erscheinen auf Black Forest, Hideout und anderen geschlossenen Karten, wo ihr langsames Tempo hinter Mauern verborgen bleibt und ihre Trefferpunkte schlicht nicht schnell wegzubringen sind.
Kamelzivilisationen kontern den Kavallerieplan der Perser hart – Kamele legen Ritter und Paladine still und bestrafen sogar Kriegselefanten. Mönche sind verheerend: Kriegselefanten sind langsam und teuer, eine einzige Bekehrung verschiebt also gewaltige Rohstoffe, und den Persern fehlt eine schnelle Antwort auf ein Spiel mit Mönchen. Hellebardiere tauschen wirtschaftlich gegen das ganze berittene Aufgebot. Der strategische Konter ist, ihnen das späte Spiel zu verwehren: die Perser wollen lange Partien, in denen ihre Boni auf Arbeitsrate und Trefferpunkte anwachsen, setz sie auf Arabia also früh unter Druck, bevor ihr Ausbau reift. Gegen Kriegselefanten im Besonderen: ball deine Armee nie – ihre Wirkung in der Fläche und ihre hohen Trefferpunkte belohnen dich dafür, dich zu verteilen und mit Fernkämpfern auf Abstand zu halten.