Ketzerei
Kloster - RitterzeitEntwicklung
Ketzerei
RitterzeitSchluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenWirkung der Technologie
"Bekehrte Einheiten sterben, statt die Seite zu wechseln"
Tipp des Coachs
Ketzerei lässt deine Einheiten bei einer Bekehrung sterben, statt zum Gegner überzulaufen. So werden deine teuren Einheiten nie gegen dich eingesetzt.
Strategische Analyse
Strategische Rolle
Ketzerei lässt deine Einheiten bei einer Bekehrung sterben, statt zum Gegner überzulaufen. So werden deine teuren Einheiten nie gegen dich eingesetzt.
Wann erforschen
Hohe Priorität
Erforsche Ketzerei, sobald du die Rohstoffe hast und Kloster-Einheiten einsetzt.
Wirkung im Kampf
Bekehrte Einheiten sterben, statt die Seite zu wechseln
Verfügbarkeit nach Zivilisation
* 32 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Weitere Technologien
Analyse von AoE Coach
Ketzerei ist eine Technologie der Ritterzeit, die im Kloster erforscht wird. Sie kostet 1000 Gold und dauert 60 Sekunden. Einheiten, die von einem gegnerischen Mönch bekehrt werden, sterben, statt die Farbe zu wechseln. Die Wirkung verwehrt dem Gegner den üblichen Lohn einer Bekehrung, heißt aber auch, dass eine bekehrte Einheit verloren und nicht zurückgewonnen wird. Ketzerei macht Einheiten nicht schwerer zu bekehren und verbessert keine Mönche. Sie ist eine bewusste Antwort für Armeen mit teuren, unersetzlichen Körpern, und ihr gewaltiger Goldpreis stellt die Frage, ob es mehr wert ist, dem Gegner den Besitz zu verwehren, als Einheiten oder eine andere Technologie hinzuzunehmen.
Die Ketzerei gibt dem Krieg der Bekehrung einen anderen strategischen Endpunkt. Statt eine wertvolle Einheit überleben oder widerstehen zu lassen, nimmt sie die Möglichkeit, dass der Gegner diese Einheit gegen ihren Besitzer einsetzt. Der Entwurf schafft für beide Spieler eine harte Wahl: der Mönch droht weiterhin mit einem Abschuss über die Bekehrung, doch der bekehrte Körper kann keine Beute werden. Da die Ketzerei viel Gold kostet und keine allgemeine Kampfkennzahl gibt, bleibt sie ein Spezialwerkzeug der Begegnung. Ihre Rolle ist am klarsten, wenn der gegnerische Plan darauf gebaut ist, wenige Eliteeinheiten zu bekehren, statt die Armee mit gewöhnlichem Schaden zu überwältigen.
Erforsch die Ketzerei, wenn mindestens vier teure Einheiten voraussichtlich einer Mönchsarmee gegenüberstehen und der Verlust einer von ihnen an den Gegner schlimmer wäre als ihr bloßer Tod. Halte 1000 Gold und das Fenster von 60 Sekunden vor dem ersten Bekehrungsversuch bereit; das Kloster muss lange genug überstehen, um sie abzuschließen. Halte die Armee zusammen, bündel dein Feuer auf gegnerische Mönche und behandle die Technologie als Rückversicherung statt als Einladung, Einheiten auszusetzen. Gegen einen einzelnen defensiven Mönch ist der Einsatz meist zu groß. Sie wird glaubwürdiger in einem langen Krieg der Bekehrung in der Ritterzeit oder wenn Eliteeinheiten vor dem nächsten Zeitpunkt nicht zu ersetzen sind.
Keine militärische Einheit kontert die Ketzerei selbst. Der klassische Fehler im Zeitpunkt ist, die Technologie für 1000 Gold zu erforschen, nachdem die wichtigen Einheiten bereits bekehrt sind, oder sie gegen einen Gegner ohne Mönchsarmee zu kaufen. Die Kosten der verpassten Gelegenheit sind gewaltig: 1000 Gold, 60 Sekunden und eine Warteschlange des Klosters, die weder Mönche noch eine andere Technologie hervorbringt. Eine praktische Schwelle sind vier oder mehr unersetzliche Einheiten gegenüber mindestens drei oder vier gegnerischen Mönchen. Setz das Kloster unter Druck und kämpf vor der Fertigstellung; danach schütz die Einheiten weiterhin, denn die Ketzerei tauscht gegnerischen Besitz gegen Tod. Wenn diese Entscheidung dich immer wieder Partien kostet, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.