Blockdruck
Kloster - ImperialzeitEntwicklung
Blockdruck
ImperialzeitSchluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenWirkung der Technologie
"Mönche haben +3 Reichweite für Bekehrungen."
Tipp des Coachs
Blockdruck gibt Klostereinheiten +3 Bekehrungsreichweite. Zusammen mit der Theokratie werden Mönchsheere im späten Spiel sehr mächtig.
Strategische Analyse
Strategische Rolle
Blockdruck gibt Klostereinheiten +3 Bekehrungsreichweite. Zusammen mit der Theokratie werden Mönchsheere im späten Spiel sehr mächtig.
Wann erforschen
Hohe Priorität
Erforsche Blockdruck, sobald du die Rohstoffe hast und Kloster-Einheiten einsetzt.
Wirkung im Kampf
Mönche haben +3 Reichweite für Bekehrungen.
Verfügbarkeit nach Zivilisation
* 38 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Weitere Technologien
Analyse von AoE Coach
Blockdruck ist eine Technologie der Imperialzeit, die im Kloster erforscht wird. Sie kostet 200 Gold und dauert 55 Sekunden. Einheiten des Klosters gewinnen +3 Reichweite bei der Bekehrung. Die Verbesserung ändert die Entfernung, auf der ein Mönch eine Bekehrung beginnen kann, und macht Anmarschwege und Schirme nachsichtiger, ohne den Bedarf an Sicht zu nehmen. Sie gibt weder Trefferpunkte noch Tempo noch schnellere Rückgewinnung des Glaubens. Ihr Wert steigt mit der Zahl der Mönche, die diese Reichweite gleichzeitig ausspielen können, besonders wenn der Gegner teure Einheiten mit einer flachen Frontlinie schützt. Der Preis ist eine späte Festlegung an Gold auf sichereren Zugang statt auf unmittelbaren Schaden.
Der Blockdruck macht aus einem vertrauten Technologienamen eine klare Schwelle der Reichweite. Der Zweck des Entwurfs ist, Genauigkeit zu belohnen: eine Mönchsgruppe kann Ziele aus größerer Entfernung bedrohen, doch der Spieler muss weiterhin ein zulässiges Ziel wählen, die Sichtlinie halten und die Dauer der Bekehrung überstehen. Der Reichweitenbonus schafft Abstand zwischen einem unterstützenden Kloster und einer voll entwickelten Bekehrungsarmee. Er erhält außerdem das Gegenspiel, denn Entfernung hält weder gebündeltes Fernkampffeuer noch Kavallerievorstöße noch einen Rückzug hinter Gebäude auf. Im Weg der Imperialzeit ist der Blockdruck damit eine Festlegung darauf, Raum mit religiösen Einheiten zu beherrschen, statt eine allgemeine Verbesserung der Armee.
Erforsch den Blockdruck, wenn mindestens vier Einheiten des Klosters hinter einem Schirm bekehren werden und der Gegner wertvolle Einheiten nur mit einer schmalen Frontlinie schützt. Halte 200 Gold und das Fenster von 55 Sekunden im Plan und nutz Sicht, um Ziele zu wählen, bevor die Gruppe vorrückt. Die +3 Reichweite sollen die ersten Bekehrungen beginnen lassen, ohne jeden Mönch nach vorn zu stellen, doch sie verpuffen, wenn die Armee kein zulässiges Ziel hat oder das Kloster überfallen wird. Verbind sie nur dann mit Eifer, Heiligkeit oder Theokratie, wenn die Gruppe aktiv bleiben kann. Steht das nächste Gefecht unmittelbar bevor, bau erst den Schirm und erforsch die Reichweite für den Nachstoß.
Keine militärische Einheit kontert den Blockdruck selbst. Der klassische Fehler im Zeitpunkt ist, +3 Reichweite zu kaufen, bevor eine Mönchsgruppe oder ein Ziel existiert, oder ihn nach dem entscheidenden Gefecht zu erforschen. Die Kosten der verpassten Gelegenheit sind 200 Gold, 55 Sekunden und die während der Forschung pausierte Produktion des Klosters. Eine praktische Schwelle sind vier oder mehr Einheiten des Klosters, welche die Reichweite hinter einem Schirm gegen mindestens zwei wertvolle Ziele nutzen können. Setz das Kloster unter Druck, verwehr die Sicht, verteil die Armee und erzwing den Kontakt vor der Fertigstellung; danach können gebündeltes Fernkampffeuer und Kavallerie offene Mönche weiterhin bestrafen. Wenn dieser Zeitpunkt der Reichweite immer wieder deine Gefechte entscheidet, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.