Mönch unit icon - Age of Empires 2

Mönch

Mönch
Gold100
Trefferpunkte30
Angriff0
Nahkampfrüstung0
Fernkampfrüstung0
Ausbildungszeit51s
Geschwindigkeit0.7

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

Kostenlos testen

Entwicklung

Mönch

Ritterzeit

Das Briefing des Coachs

Kommandant, der Mönch ist dein Spezialist für Bekehrung und Heilung. Mit 9 Reichweite bekehrt er gegnerische Einheiten aus sicherer Entfernung und macht aus teuren gegnerischen Rittern deine eigenen. Er heilt außerdem verwundete Verbündete und trägt deine Armee zwischen den Gefechten. Setz Mönche gegen teure Einheiten wie Elefanten und Ritter ein. Jede Bekehrung verschiebt gewaltige Rohstoffe zu deinen Gunsten.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

?
Teure Einheiten
?
Kavallerie
?
Elefanten
?
Belagerungswaffen

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

?
Leichte Kavallerie
?
Adlerkrieger
?
Bogenschützen
?
Schnelle Einheiten
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

Coach kostenlos testen

Strategische Analyse

Taktische Rolle

Stützende Einheit für Bekehrung und Heilung

Taktisches Vorgehen

Bekehr die teuren Einheiten

Einen Ritter zu bekehren (60 Nahrung, 75 Gold) kostet nichts außer den 100 Gold des Mönchs. Gegen Elefanten verschiebst du je Bekehrung über 200 Rohstoffe.

Ausdauer durch Heilung

Mönche heilen verbündete Einheiten kostenlos auf volle Trefferpunkte. Heil deine Armee zwischen den Gefechten, um ihre Stärke zu halten.

Reliquien sammeln

Mönche heben Reliquien auf, die Gold erzeugen. Fünf Reliquien bedeuten in manchen Modi den sofortigen Sieg.

Kritischer Punkt

Nur 30 LP ohne Rüstung. Äußerst zerbrechlich. Leichte Kavallerie und Bogenschützen töten einen Mönch auf der Stelle.

Die Werte verstehen

Der Mönch ist eine anspruchsvolle stützende Einheit. Wer den richtigen Augenblick und die richtige Stellung beherrscht, gewinnt deutlich mehr Partien.

Kein Angriff

0

Mönche bekehren, sie kämpfen nicht

Keine Rüstung

0/0

Völlig ungeschützt

Sehr wenige Trefferpunkte

30

Er fällt gegen alles

Geringes Tempo

0,7

Er entkommt keinem Verfolger

Tipp des Coachs

30 LP heißen, dass zwei Treffer eines Spähers dich töten. Die Stellung ist alles. Lass den Gegner nie an deine Mönche heran.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Kein Schadensbonus: Diese Einheit richtet gegen jedes Ziel denselben Schaden an.

Rüstungsklassen

Mönch

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

All

* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Weitere Einheiten

Analyse von AoE Coach

Der Mönch ist eine Unterstützungseinheit für 100 Gold, deren Wert sich nicht am Angriff misst. Er hat 30 LP, keinen Angriff, keine Rüstung, 9 Reichweite, Tempo 0,7 und 11 Sichtweite, doch er bekehrt gegnerische Einheiten, heilt befreundete Einheiten außer Schiffen und Belagerungswaffen und trägt Reliquien zu Klöstern. Die offizielle Rolle ist am stärksten gegen langsame Einheiten ohne Fernkampf, besonders gegen teure Ziele, deren Bekehrung das Gefecht wendet. Der Preis sind Zerbrechlichkeit und Zeit: eine Ausbildungszeit von 51 Sekunden macht jeden verlorenen Mönch schmerzhaft. Halte ihn hinter der Armee, wo Reichweite und Geduld eine verwundbare Einheit in einen Ausschlag an Rohstoffen verwandeln.

Der Mönch ist die bewusste Ausnahme von AoE2 zur gewöhnlichen Kampflogik: er hat keinen Angriff und kann dennoch eine gegnerische Einheit bekehren, Verbündete heilen und Reliquien einsammeln. Der offizielle Hilfetext hält diese Identität gebündelt, statt eine gewöhnliche Schadensrolle hinzuzufügen; seine Verbesserungen bleiben im Kloster. Der Entwurf wächst also über Entscheidungen und Stellung statt über Zahlen der Schmiede. Sein Preis von 100 Gold, die 51 Sekunden Ausbildungszeit, die 30 LP und die fehlende Rüstung bestimmen das Gleichgewicht: eine gelungene Bekehrung zahlt den Einsatz vielfach zurück, doch ein offener Mönch verschwindet schnell. Die Einheit verlangt Begleitung, Geduld und ein Ziel, für das sich das Fenster der Bekehrung lohnt.

Gutes Spiel mit Mönchen beginnt vor dem Gefecht: stell Mönche hinter einen Schirm, halte sie knapp innerhalb der Reichweite zur Bekehrung und wähl Ziele, die Gold und Risiko rechtfertigen. Teure Kavallerie, Elefanten und Belagerung erzeugen den größten Ausschlag, wenn sie bekehrt werden, während Heilung die Armee nach einem Gefecht auf der Karte hält. Mönche machen außerdem einen kontrollierten Plan für Reliquien möglich, doch Tempo 0,7 heißt, dass sie nicht allein durch umkämpftes Gelände ziehen sollten. Da die Ausbildung 51 Sekunden dauert, bau Klöster vor dem entscheidenden Zusammenstoß und schütz die ersten Einheiten, statt sie vorzuwerfen. Das Ziel ist eine sichere Unterstützungsschicht, die ändert, welche Gefechte sich lohnen.

Der klassische Fehler ist, eine teure Einheit geradewegs in eine Mönchslinie zu schicken – oder die eigenen Mönche ohne Schirm zu lassen. Der offizielle Hilfetext nennt die Linie des Berittenen Spähers, Adlerkrieger und Fernkämpfer. Das Spiel bestätigt den Mechanismus: der Berittene Späher hat +6 gegen Mönche, die Leichte Kavallerie +10, der Husar +12, der Adlerkrieger +8 und der Elite-Adlerkrieger +10; auch der Schleuderer hat +4. Diese Einheiten erreichen Mönche mit 30 LP und keiner Rüstung schnell und machen das Fenster der Bekehrung unsicher, während Fernkämpfer sie bündeln, bevor Heilung zählen kann. Wenn Mönche immer wieder deine Armee gegen dich wenden und du unsicher bist, was du bauen sollst und wann, ist genau das die Aufgabe von AoE Coach: er liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.