Heiligkeit

Heiligkeit

Kloster - Ritterzeit
Gold 175
Dauer 60s
Kategorie Kloster

Entwicklung

Heiligkeit

Ritterzeit
Gold 175
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Wirkung der Technologie

"Kloster-Einheiten + 15 LP."

Tipp des Coachs

Heiligkeit gibt Klostereinheiten +15 Trefferpunkte und macht sie schwerer auszuschalten. Für Mönchsangriffe unverzichtbar.

Strategische Analyse

Strategische Rolle

Heiligkeit gibt Klostereinheiten +15 Trefferpunkte und macht sie schwerer auszuschalten. Für Mönchsangriffe unverzichtbar.

Wann erforschen

Hohe Priorität

Erforsche Heiligkeit, sobald du die Rohstoffe hast und Kloster-Einheiten einsetzt.

Wirkung im Kampf

Kloster-Einheiten + 15 LP.

Betroffene Einheiten

Diese Technologie verbessert 3 Einheiten.

Verfügbarkeit nach Zivilisation

Armenier
Azteken
Bengalen
Berber
Böhmen
Briten
Bulgaren
Burgunder
Birmanen
Byzantiner
Kelten
Chinesen
Kumanen
Danes
Draviden
Äthiopier
Franken
Georgier
Goten
Gurjara
Hindustani
Hunnen
Inka
Italiener
Japaner
Jurchen
Kitan
Khmer
Koreaner
Litauer
Ungarn
Malaien
Malier
Mapuche
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Perser
Polen
Portugiesen
Römer
Sarazenen
Saxons
Shu
Sizilianer
Slawen
Spanier
Tataren
Teutonen
Tupi
Türken
Varangians
Vietnamesen
Wikinger
Wei
Wu

* 47 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Analyse von AoE Coach

Heiligkeit ist eine Technologie der Ritterzeit, die im Kloster erforscht wird. Sie kostet 175 Gold und dauert 60 Sekunden. Einheiten des Klosters gewinnen +15 LP. Die Wirkung gibt jeder betroffenen religiösen Einheit mehr Spielraum, um einen misslungenen Anmarsch, eine Salve zur Verteidigung oder die ersten Sekunden eines Bekehrungsversuchs zu überstehen. Die Heiligkeit ist keine Verbesserung des Schadens und macht eine kleine Mönchsgruppe nicht von selbst stark; ihr Wert zeigt sich, wenn mehrere Einheiten des Klosters lange genug im Einsatz sind, um die zusätzlichen Trefferpunkte zu nutzen. Die Forschung ist eine Investition an Gold in Ausdauer und in die Zahl der Bekehrungsversuche, die deine Gruppe erhalten kann.

Die Heiligkeit ist der Schritt der Zähigkeit im Weg des Klosters. Ihr Entwurf ist leicht zu lesen: eine religiöse Einheit ist wertvoll, weil sie herankommen, eine Bekehrung durchführen, sich zurückziehen und es erneut versuchen muss, zusätzliche Trefferpunkte schützen also die ganze Folge statt eines einzelnen Augenblicks. Der Bonus gibt Mönchen zudem eine klarere Rolle auf umkämpftem Boden, ohne sie zu Frontsoldaten zu machen. Da die Wirkung ein fester Zuwachs an Trefferpunkten ist, wächst sie mit der Zahl der Einheiten des Klosters, die tatsächlich offen stehen. Die Technologie belohnt also einen entschlossenen Mönchsplan und bleibt bescheiden, wenn das Kloster nur ein Unterstützungsgebäude ist.

Erforsch die Heiligkeit, wenn vier bis sechs Einheiten des Klosters für den nächsten Bekehrungsgang bereits geplant sind, besonders wenn sie offenes Gelände queren oder nahe gegnerischer Kavallerie arbeiten müssen. Halte 175 Gold bereit und plan 60 Sekunden vor dem entscheidenden Gefecht ein; stell die Technologie in die Warteschlange, während ein zweites Kloster oder ein geschützter Sammelpunkt den Plan am Leben hält. Die zusätzlichen +15 LP zählen am meisten, wenn mehrere Mönche die erste Salve überstehen und einen weiteren Bekehrungsversuch unternehmen können. Verzögere die erste defensive Mönchsgruppe nicht für die Heiligkeit, wenn der Gegner bereits angreift. Nutz sie als Folgeschritt, der aus einer überlebenden Gruppe eine dauerhafte Präsenz macht, nicht als Erlaubnis, in gebündeltes Feuer zu laufen.

Keine Einheit kontert die Heiligkeit selbst. Der klassische Fehler im Zeitpunkt ist, 175 Gold und 60 Sekunden zu zahlen, bevor eine Mönchsgruppe überhaupt existiert, oder die Forschung nach dem Gefecht abzuschließen, das die zusätzlichen Trefferpunkte gebraucht hätte. Die Kosten der verpassten Gelegenheit sind verzögerte Mönche, die Kontrolle über Reliquien oder eine andere Technologie des Klosters. Eine praktische Schwelle sind vier bis sechs betroffene Einheiten des Klosters, die mindestens ein Gefecht überstehen werden; darunter gleicht der feste Zuwachs an Trefferpunkten das verlorene Tempo selten aus. Setz das Kloster unter Druck, erzwing ein Gefecht vor der Fertigstellung und bündel dein Feuer auf die Mönche, denen die Verbesserung noch fehlt. Wenn du diesen Zeitpunkt der Mönche immer wieder falsch liest, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.