Webstuhl

Webstuhl

Dorfzentrum - Dunkle Zeit
Gold 50
Dauer 25s
Kategorie Wirtschaft

Entwicklung

Webstuhl

Dunkle Zeit
Gold 50
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Wirkung der Technologie

"+15 Trefferpunkte, +1/+2 Rüstung für Dorfbewohner"

Tipp des Coachs

Der Webstuhl macht deine Dorfbewohner viel schwerer zu töten: +15 Trefferpunkte und Rüstung. Gegen frühe Angriffe und gegen Wölfe unverzichtbar.

Strategische Analyse

Strategische Rolle

Der Webstuhl macht deine Dorfbewohner viel schwerer zu töten: +15 Trefferpunkte und Rüstung. Gegen frühe Angriffe und gegen Wölfe unverzichtbar.

Wann erforschen

Hohe Priorität

Erforsche Webstuhl, sobald du die Rohstoffe hast und Wirtschaft-Einheiten einsetzt.

Wirkung im Kampf

+15 Trefferpunkte, +1/+2 Rüstung für Dorfbewohner

Betroffene Einheiten

Diese Technologie verbessert 1 Einheiten.

Verfügbarkeit nach Zivilisation

Armenier
Azteken
Bengalen
Berber
Böhmen
Briten
Bulgaren
Burgunder
Birmanen
Byzantiner
Kelten
Chinesen
Kumanen
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Draviden
Äthiopier
Franken
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Saxons
Shu
Sizilianer
Slawen
Spanier
Tataren
Teutonen
Tupi
Türken
Varangians
Vietnamesen
Wikinger
Wei
Wu

* 56 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Analyse von AoE Coach

Webstuhl ist eine Wirtschaftstechnologie der Dunklen Zeit, die im Dorfzentrum für 50 Gold in 25 Sekunden erforscht wird. Ihre offizielle Wirkung ist unmittelbar: Dorfbewohner erhalten +15 TP, +1 Nahkampfrüstung und +2 Fernkampfrüstung. Damit ist sie eine Investition in Schutz und keine Freischaltung von Produktion. Die zusätzliche Gesundheit und Rüstung ändern nicht, was Dorfbewohner sammeln oder bauen; sie ändern, wie viel Gefahr die Wirtschaft aushält. Lies sie als kleine, frühe Entscheidung mit dauerhaftem Verteidigungsertrag für jeden betroffenen Dorfbewohner, besonders wenn Karte oder Gegner die Arbeiter schon vor der Ritterzeit ausliefern können.

Webstuhl gehört zur Technologieschicht der Dunklen Zeit und hängt am Dorfzentrum, sein Zeitpunkt ist also Teil der Eröffnungswirtschaft und nicht eines militärischen Übergangs. Die offiziellen Daten geben ihm weder eine Kette von Voraussetzungen noch eine betroffene Militärklasse noch einen Kampfbonus: Allein Dorfbewohner erhalten die belegten +15 TP und +1/+2 Rüstung. Seine Entwurfsgeschichte ist deshalb leicht zu lesen. Ein kleiner früher Forschungsbetrag wird zu dauerhafter Sicherheit der Arbeiter und schafft eine Grundlage, die nützlich bleibt, während der Spieler Felder, Bergbau, Gebäude und die erste Armee wählt.

Behandel Webstuhl als Entscheidung über den Zeitpunkt rund um die Gefährdung der Arbeiter. Erforsch ihn in der Dunklen Zeit, wenn der Einsatz von 50 Gold die Wirtschaft schützt, die du wirklich aufbaust, besonders wenn früher Druck oder Wölfe an Dorfbewohner herankommen; stoß ihn nicht blind an, wenn dasselbe Gold für einen klar geplanten Übergang gebraucht wird. Einmal erforscht, gelten seine +15 TP und die Rüstung für die Dorfbewohner und nicht für einen einzelnen Ort, der Ertrag folgt also der Wirtschaft. Kundschaft weiter aus, setz die Arbeiter sicher ein und nutz Webstuhl als Versicherung, die die Eröffnung stützt, statt gute Aufstellung zu ersetzen.

Der klassische Fehler ist, Webstuhl auszulassen, weil er keine Armee erzeugt, und dann Dorfbewohner an den ersten Druck zu verlieren; der umgekehrte Fehler ist, ihn spät zu erforschen, nachdem die Arbeiter den Preis schon bezahlt haben. Es gibt keinen Konter im Kampf gegen die Technologie: Die Entscheidung ist, wann die Forschung im Dorfzentrum der Dunklen Zeit die Wirtschaft schützt, ohne eine geplante Eröffnung zu entgleisen. Der belegte Ertrag sind +15 TP für Dorfbewohner und +1/+2 Rüstung, verbind den Zeitpunkt also mit der Bedrohung, die du ausgekundschaftet hast. Wenn du deine Eröffnungen immer wieder verlierst, ohne zu wissen, was du wann erforschen sollst, ist genau das die Aufgabe von AoE Coach: Es liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.