Chu Ko Nu d'Élite unit icon - Age of Empires 2

Chu Ko Nu d'Élite

Archer
Bois40
Or35
Points de Vie50
Attaque10
Armure Mêlée0
Armure Percée0
Temps de prod.13s
Vitesse0.96

Evolution

Nour. 760 Or 760

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

?
Infanterie
?
Unités lentes
Éléphant de Combat
Éléphant de Combat
Éléphant de Guerre
Éléphant de Guerre

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Tirailleur d'Élite
Tirailleur d'Élite
Onagre
Onagre
Onagre de Siège
Onagre de Siège
Huskarl
Huskarl
?
Cavalerie

Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Chu Ko Nu d'Élite est un **siège sous forme d'archer**. L'attaque à 5 carreaux avec 10 dégâts chacun crée un pseudo-AoE qui rivalise avec les Scorpions pour le déni de zone.

Playbook Tactique

Annihilation d'Infanterie

5 carreaux à 10 dégâts = 50 potentiels. Les Champions ont 70 PV. Deux salves les suppriment. Les Champions massés fondent.

Cœur du Deathball

Mettez 30+ Chu Ko Nu d'Élite derrière des Hallebardiers et du Siège. La production de dégâts soutenue est inégalée.

Formation Plus Rapide

13s de temps de formation (contre 16s) signifie que vous remplacez les pertes rapidement. Gardez votre Château en production constante.

Point Critique

Toujours **0 armure perçage**. Un tir d'Onagre bien placé efface toute votre armée. Dispersez vos unités et ayez des Béliers ou du Siège pour tanker les tirs d'Onagre.

Comprendre les Stats

L'amélioration Élite transforme le Chu Ko Nu de bon à écrasant. Le saut de 3 carreaux à 5 carreaux est massif.

Cinq Carreaux

5 Projectiles

Contre 3 avant. Les dégâts potentiels par salve sont maintenant 50 au lieu de 24.

Dégâts Plus Élevés

10 par Carreau

+2 par carreau par rapport à la base. Combiné à plus de carreaux, le DPS double.

Plus de PV

50 PV

+5 PV aide à survivre un peu plus longtemps. Toujours fragile globalement.

Formation Plus Rapide

13s

Se forme 3 secondes plus vite. Plus facile à masser et remplacer les pertes.

Conseil du Coach

10 dégâts x 5 carreaux = 50 potentiels par attaque. Pour comparaison, un Arbalétrier fait 6 dégâts. Vous produisez les dégâts de 8 Arbalétriers en une attaque.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Lancier+2

Classes d'Armure

Archer

Vulnerable aux Tirailleurs et aux Huskarls.

Unique Unit

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.