Gbeto d'Élite
InfanterieValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Ne cherche plus après la partie
Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
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Gbeto
CastleGbeto d'Élite
ImperialLe briefing du coach
Vous avez maintenant 50 PV, 13 d'attaque et 6 de portée. 13 dégâts de mêlée à 6 de portée c'est dévastateur - vous surpassez la portée de la plupart des menaces tout en ignorant leur armure perçage. L'amélioration coûte 900N/600O. Toujours 0/0 d'armure, donc vous restez fragile. Massez-les et supprimez les cibles avant qu'elles ne puissent répondre.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
La Gbeto d'Élite devient un **assassin à distance haute-dégâts** avec une portée améliorée et une attaque dévastatrice.
Playbook Tactique
13 Dégâts
Dégâts de mêlée massifs à distance. Tue la plupart des unités en 3-5 coups.
6 de Portée
Surpasse la portée des Arbalétriers. Positionnement plus sûr dans les combats.
Contournement Armure Perçage
Ignore toujours l'armure perçage. Huskarls et Rotins fondent.
Point Critique
**Toujours 0/0 d'armure**. Un seul tir de Mangonneau ou du feu concentré les tue instantanément.
Comprendre les Stats
L'amélioration Élite booste significativement les dégâts et la portée tout en maintenant le mécanisme unique de mêlée-à-distance.
Attaque Plus Haute
+3 par rapport à la base. Tue beaucoup plus vite.
Meilleure Portée
+1 par rapport à la base. Surpasse la portée de la plupart des menaces.
Plus de PV
+10 PV. Survit un peu plus longtemps.
Même Vitesse
Toujours infanterie très rapide.
Conseil du Coach
13 dégâts tuent les Arbalétriers lourds (40 PV) en 4 coups. Ils ont besoin de 7 coups sur vous. Vous gagnez les échanges à distance si vous microez bien.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Guerrier Aigle | +1 |
Classes d'Armure
Infanterie
Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.
Unité Unique
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Améliorations Clés
Castle Age
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
Le Gbeto d'élite est l'unité d'infanterie unique améliorée des Maliens, dotée d'une attaque de mêlée à distance et d'une mobilité inhabituelle. Il coûte 50 nourriture et 40 or, se forme en 17 secondes et possède 50 PV, 13 d'attaque, 0 armure de mêlée et 0 armure de perforation. Sa portée est de 6, sa vitesse de 1,25 et son champ de vision de 7. L'aide officielle donne les catégories : l'infanterie et les armes de siège comme forces, les soldats à distance comme faiblesse. L'attaque de mêlée à distance permet au Gbeto de menacer avant le contact, mais le profil sans armure rend chaque seconde exposée importante. C'est un couteau rapide, pas un bouclier.
Histoire & équilibrage
Le Gbeto d'élite fait bouger la réponse d'infanterie malienne comme un raider. Sa portée de 6 et sa vitesse de 1,25 permettent d'attaquer une unité qui s'attend à ce que les épées aient besoin du contact, créant de l'espace pour une pression en aller-retour autour d'une armée lente. Cette nouveauté est équilibrée par un coût défensif sévère : 50 PV et aucune armure empêchent le Gbeto de rester sous un échange normal de flèches. L'unité raconte donc une histoire de timing. Elle est la plus forte juste avant que l'adversaire ne forme sa réponse, et la plus faible quand cette réponse dispose d'une ligne de tir nette.
En jeu pro
Utilisez les Gbetos d'élite pour frapper le bord d'une armée, pas pour échanger au centre. La portée de 6 permet au groupe de tirer avant le contact, tandis que la vitesse de 1,25 crée une fenêtre de repli après chaque salve ; attaquez le siège, l'infanterie exposée ou une ligne de travailleurs, puis tournez avant que les soldats à distance ne se concentrent. Les 17 secondes de formation soutiennent plusieurs châteaux, mais 50 nourriture et 40 or par unité punissent les plongées imprudentes. Gardez le groupe en mouvement, ajoutez un écran face au tir adverse et laissez l'économie malienne financer de petites victoires répétées. Leur meilleur combat est celui que l'ennemi ne peut pas installer.
Comment le contrer
L'erreur classique est de poursuivre les Gbetos d'élite avec une infanterie lente et de leur laisser choisir chaque échange avec leur attaque de mêlée à distance. L'aide officielle donne les catégories : l'infanterie et les armes de siège comme forces, les soldats à distance comme faiblesse. En pratique, les Arquebusiers ont un vrai bonus de +10 contre l'infanterie, tandis que les Cataphractaires d'élite ont un vrai bonus de +12 contre l'infanterie ; utilisez un tir protégé ou une unité résistante qui ferme et concentrez les corps à 50 PV. Tenez la formation, refusez les angles de fuite et ne suivez pas un seul Gbeto loin du combat. Vous subissez les Gbetos d'élite sans savoir quoi produire ni quand ? AoE Coach lit votre match-up et vous donne la compo + le timing.