Ghulam d'Élite
L'unité unique hindoustanaise améliorée. Plus de PV, d'attaque, d'armure perçage et de bonus archer plus haut pour une puissance anti-archer suprême.
Briefing Tactique
Vous avez maintenant 70 PV, 11 d'attaque, 6 d'armure perçage et +11 de bonus vs archers. C'est 22 dégâts par coup aux archers ! L'amélioration coûte 700N/600O. Avec 6 d'armure perçage, les Arbalétriers font 0 dégât (minimum 1). Vous êtes essentiellement immunisé au feu d'archers.
Statistiques
- HP
- 70
- Attaque
- 11
- Armure Corps-a-corps
- 0
- Armure Percage
- 6
- Vitesse
- 1.2
Cout
- Nourriture: 30
- Or: 45
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
Le Ghulam d'Élite devient le **tueur d'archers ultime** avec un bonus de dégâts dingue et l'immunité aux flèches.
- +11 vs Archers: 22 dégâts par coup. Two-shot les Arbalétriers.
- 6 d'Armure Perçage: Les archers font minimum 1 dégât. Immunisé aux flèches.
- Meilleure Zone: 11 d'attaque de base pour des dégâts de zone plus forts.
Attention: **Perd toujours contre les unités de mêlée**. Les Chevaliers et Champions vous battent sans bonus archer.
Bonus d'attaque
- +11 vs Archer
- +6 vs Elephant Archer
- +2 vs Eagle