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Ghulam d'Élite

L'unité unique hindoustanaise améliorée. Plus de PV, d'attaque, d'armure perçage et de bonus archer plus haut pour une puissance anti-archer suprême.

Briefing Tactique

Vous avez maintenant 70 PV, 11 d'attaque, 6 d'armure perçage et +11 de bonus vs archers. C'est 22 dégâts par coup aux archers ! L'amélioration coûte 700N/600O. Avec 6 d'armure perçage, les Arbalétriers font 0 dégât (minimum 1). Vous êtes essentiellement immunisé au feu d'archers.

Statistiques

HP
70
Attaque
11
Armure Corps-a-corps
0
Armure Percage
6
Vitesse
1.2

Cout

  • Nourriture: 30
  • Or: 45

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

Le Ghulam d'Élite devient le **tueur d'archers ultime** avec un bonus de dégâts dingue et l'immunité aux flèches.

  • +11 vs Archers: 22 dégâts par coup. Two-shot les Arbalétriers.
  • 6 d'Armure Perçage: Les archers font minimum 1 dégât. Immunisé aux flèches.
  • Meilleure Zone: 11 d'attaque de base pour des dégâts de zone plus forts.

Attention: **Perd toujours contre les unités de mêlée**. Les Chevaliers et Champions vous battent sans bonus archer.

Bonus d'attaque

  • +11 vs Archer
  • +6 vs Elephant Archer
  • +2 vs Eagle

Civilisations

Hindustanis