Guerrier Jaguar d'Élite
InfanterieEvolution
Guerrier Jaguar
CastleGuerrier Jaguar d'Élite
ImperialFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Guerrier Jaguar d'Élite devient un **destructeur d'infanterie absolu** avec des dégâts qui frôlent l'excès.
Playbook Tactique
Dégâts Excessifs
25 dégâts par coup à l'infanterie. Même les Chevaliers Teutoniques d'Élite meurent en 4 coups.
Meilleure Armure
2/2 d'armure signifie que vous échangez mieux vs tout. Plus polyvalent maintenant.
Amélioration Peu Chère
Seulement 1000N/500O. Améliorez tôt si vous affrontez des civs d'infanterie.
Point Critique
**Toujours infanterie contrée par cavalerie**. Les Paladins et Chevaliers vous démoliront toujours. N'oubliez pas de supporter avec des piques.
Comprendre les Stats
L'amélioration Élite pousse les dégâts anti-infanterie à des niveaux absurdes tout en améliorant les stats de combat générales.
Bonus Massif
Combiné avec 19 d'attaque = 25 dégâts à l'infanterie.
Attaque Haute
+4 par rapport à la base. Dangereux même vs non-infanterie.
Armure Solide
Prend 1 dégât de moins de la mêlée et du perçage.
Plus de PV
+10 PV. Survit plus longtemps dans tous les combats.
Conseil du Coach
19 d'attaque signifie que vous faites 17 dégâts même aux Paladins (19-2 d'armure). Vous n'êtes plus complètement impuissant vs cavalerie.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Infanterie | +6 |
| Building | +2 |
| Bâtiment Standard | +2 |
Classes d'Armure
Infanterie
Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.
Unique Unit
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.