Janissaire d'Élite
L'infanterie à poudre turque améliorée. Avec 22 d'attaque et 8 de portée, devient l'une des unités à distance les plus puissantes du jeu.
Briefing Tactique
Le Janissaire d'Élite atteint 22 d'attaque et 8 de portée - égalant les Centres-Villes en portée. Vous tuez maintenant la plupart de l'infanterie en 2 tirs et blessez gravement la cavalerie. Combiné avec la tech Artillerie turque pour +2 de portée, vous atteignez 10 de portée - surpassant tout sauf le Siège. La puissance de feu est inégalée, mais protégez-les de la cavalerie sur les flancs.
Statistiques
- HP
- 40
- Attaque
- 22
- Armure Corps-a-corps
- 2
- Armure Percage
- 0
- Portee
- 8
- Vitesse
- 0.96
Cout
- Nourriture: 60
- Or: 55
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
Le Janissaire d'Élite est un **dévastateur à distance**. 22 d'attaque avec 8-10 de portée crée une zone de mort que peu d'unités peuvent approcher en sécurité.
- 22 de Puissance d'Attaque: Cela perce même l'armure lourde. Les Paladins prennent 17 dégâts par tir. Peu de choses survivent au feu concentré.
- 8-10 de Portée: Avec la tech Artillerie, vous surpassez les Châteaux (8 de portée). Vous pouvez assiéger des bâtiments sans prendre de feu.
- Cœur d'Armée: 20+ Janissaires d'Élite avec des Hussards comme bouclier humain est dévastateur. Les Hussards absorbent les coups pendant que les Janissaires suppriment tout.
Attention: Toujours **fragile à 40 PV**. Les Onagres de Siège tuent des groupes en un coup. Dispersez vos Janissaires et ayez de la Cavalerie Légère prête à sniper le siège.
Bonus d'attaque
- +2 vs Ram