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Janissaire d'Élite

L'infanterie à poudre turque améliorée. Avec 22 d'attaque et 8 de portée, devient l'une des unités à distance les plus puissantes du jeu.

Briefing Tactique

Le Janissaire d'Élite atteint 22 d'attaque et 8 de portée - égalant les Centres-Villes en portée. Vous tuez maintenant la plupart de l'infanterie en 2 tirs et blessez gravement la cavalerie. Combiné avec la tech Artillerie turque pour +2 de portée, vous atteignez 10 de portée - surpassant tout sauf le Siège. La puissance de feu est inégalée, mais protégez-les de la cavalerie sur les flancs.

Statistiques

HP
40
Attaque
22
Armure Corps-a-corps
2
Armure Percage
0
Portee
8
Vitesse
0.96

Cout

  • Nourriture: 60
  • Or: 55

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

Le Janissaire d'Élite est un **dévastateur à distance**. 22 d'attaque avec 8-10 de portée crée une zone de mort que peu d'unités peuvent approcher en sécurité.

  • 22 de Puissance d'Attaque: Cela perce même l'armure lourde. Les Paladins prennent 17 dégâts par tir. Peu de choses survivent au feu concentré.
  • 8-10 de Portée: Avec la tech Artillerie, vous surpassez les Châteaux (8 de portée). Vous pouvez assiéger des bâtiments sans prendre de feu.
  • Cœur d'Armée: 20+ Janissaires d'Élite avec des Hussards comme bouclier humain est dévastateur. Les Hussards absorbent les coups pendant que les Janissaires suppriment tout.

Attention: Toujours **fragile à 40 PV**. Les Onagres de Siège tuent des groupes en un coup. Dispersez vos Janissaires et ayez de la Cavalerie Légère prête à sniper le siège.

Bonus d'attaque

  • +2 vs Ram

Civilisations

Turks