Kamayuk d'Élite
InfanterieValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
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Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
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Kamayuk
CastleKamayuk d'Élite
ImperialLe briefing du coach
Vous gagnez +10 PV pour 80 au total et +1 d'attaque pour 8. Votre bonus cavalerie est de +12. L'amélioration coûte 900N/500O - assez raisonnable. Les Kamayuks d'Élite empilés avec le +1 d'attaque chacun font 18 dégâts par coup aux Chevaliers (8+12-2 d'armure). Massez-les et la cavalerie devient hors sujet.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Kamayuk d'Élite devient un **cauchemar absolu pour la cavalerie** quand massé. L'empilement multiplie les dégâts anti-cavalerie déjà élevés.
Playbook Tactique
Meilleur Empilement
8 d'attaque x 4 unités = 32 dégâts de base avant bonus cavalerie.
Plus de Survie
80 PV les aide à survivre plus longtemps pour continuer à empiler les dégâts.
Contre Paladin
Même les Paladins fondent face aux Kamayuks d'Élite massés.
Point Critique
**Toujours 0 d'armure perçage**. Les archers restent un contre dur. Besoin de support Aigle ou siège.
Comprendre les Stats
L'amélioration Élite améliore le mécanisme d'empilement déjà puissant avec de meilleures stats de base.
Plus de PV
+10 PV. Survit plus longtemps dans les combats.
Meilleure Attaque
+1 par rapport à la base. Chaque unité empilée contribue plus.
Même Portée
Permet toujours l'empilement. Mécanisme central inchangé.
Même Vitesse
Vitesse d'infanterie standard. Pourchassez avec les Aigles.
Conseil du Coach
4 Kamayuks d'Élite font (8+12) x 4 = 80 dégâts par cycle à la cavalerie avant réduction d'armure. Les Paladins (160 PV, 2 d'armure de mêlée) meurent en 3 cycles.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Cavalerie | +12 |
| Éléphant de Guerre | +20 |
| Chameau | +10 |
Classes d'Armure
Infanterie
Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.
Unité Unique
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Améliorations Clés
Castle Age
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
Le Kamayuk d'élite est l'unité d'infanterie unique améliorée des Incas avec une portée d'attaque accrue. Il coûte 70 nourriture et 30 or, se forme en 10 secondes et possède 80 PV, 8 d'attaque, 1 armure de mêlée et 1 armure de perforation. Sa portée est de 1, sa vitesse de 1,0 et son champ de vision de 5. L'aide officielle donne les catégories : la cavalerie et l'infanterie comme forces, les unités archères et les artilleurs comme faiblesses. La portée supplémentaire permet au second rang de contribuer au combat de mêlée : une ligne de Kamayuks peut donc encercler une cible montée sans attendre que chaque unité atteigne la même case. C'est une arme de formation avant d'être un chiffre de dégâts.
Histoire & équilibrage
Le Kamayuk d'élite transforme l'embouteillage habituel de l'infanterie en avantage délibéré. Les lanciers perdent normalement des dégâts lorsque leurs propres corps empêchent le second rang d'atteindre l'ennemi ; le Kamayuk utilise ce rang. C'est pourquoi l'unité est particulièrement naturelle contre les grands corps de cavalerie et pourquoi une formation trop lâche gaspille son intérêt. Le compromis reste clair. Les unités archères et les artilleurs peuvent tirer sur la ligne avant que la portée supplémentaire ne compte, et la vitesse de 1,0 ne crée pas une unité de poursuite. Son histoire est la réponse inca à la foule : faire compter la profondeur.
En jeu pro
Gardez les Kamayuks d'élite dans une ligne large et connectée afin que la portée supplémentaire atteigne au-delà du premier rang. Leurs 80 PV et leur armure 1/1 leur permettent de tenir une charge de cavalerie, tandis que les 10 secondes de formation soutiennent une production constante dans les casernes. Utilisez la courte portée de 1 pour encercler plutôt que pour poursuivre et placez les artilleurs ou un autre soutien à distance derrière eux si l'adversaire ajoute de l'infanterie. Le prix de 70 nourriture et 30 or permet les nombres, mais une ligne brisée retire la raison de payer l'unité. Face au tir, traversez le terrain ; face à la cavalerie, gardez assez de profondeur pour que chaque Kamayuk contribue.
Comment le contrer
L'erreur classique est de laisser les Kamayuks d'élite atteindre la cavalerie dans une ligne dense et protégée, puis de les combattre avec encore plus de corps de mêlée. L'aide officielle donne les catégories : la cavalerie et l'infanterie comme forces, les unités archères et les artilleurs comme faiblesses. En pratique, les Arquebusiers ont un vrai bonus de +10 contre l'infanterie, et les Cataphractaires d'élite un vrai bonus de +12 ; gardez le tir derrière un écran et n'alimentez pas l'encerclement à portée augmentée avec votre cavalerie. Brisez la formation avant le contact, puis concentrez les unités exposées. Vous subissez les Kamayuks d'élite sans savoir quoi produire ni quand ? AoE Coach lit votre match-up et vous donne la compo + le timing.