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Mamelouk d'Élite

L'unité unique sarrasine améliorée. Attaque et bonus plus hauts la rendent encore plus efficace contre la cavalerie tout en restant incroyablement mobile.

Briefing Tactique

Vous gagnez +2 d'attaque pour 10 au total, et votre bonus cavalerie passe à +10. C'est 20 dégâts par coup aux Chevaliers - un kill en 4 coups sur les Cavaliers. Votre bonus archer à cheval augmente aussi à +12. L'amélioration Élite ne coûte que 600N/500O - relativement peu cher pour le boost de puissance. Vous avez toujours 80 PV fragiles et 1/0 d'armure cependant, donc continuez le micro.

Statistiques

HP
80
Attaque
10
Armure Corps-a-corps
1
Armure Percage
0
Portee
3
Vitesse
1.4

Cout

  • Nourriture: 55
  • Or: 85

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

Le Mamelouk d'Élite devient un **chasseur de cavalerie encore plus dévastateur**. Les bonus améliorés en font le contre ultime à toute composition de cavalerie.

  • Destructeur de Cavalerie: 10 de base + 10 bonus = 20 dégâts vs cavalerie. Les Cavaliers meurent en 4 coups, les Hussards en 3.
  • Contre AC: +12 vs archers à cheval détruit les AC Lourds et Mangudai. Ils ne peuvent pas vous kiter à 1.4 de vitesse.
  • Légère Armure: 1/0 d'armure maintenant aide légèrement. Les Miliciens font 12 au lieu de 13, etc.

Attention: **Toujours seulement 80 PV**. Les archers restent mortels. Une masse d'Arbalétriers déchiquetera les Mamelouks d'Élite avant qu'ils puissent approcher.

Bonus d'attaque

  • +10 vs Cavalry
  • +12 vs Cavalry Archer

Civilisations

Saracens