Mamelouk d'Élite
L'unité unique sarrasine améliorée. Attaque et bonus plus hauts la rendent encore plus efficace contre la cavalerie tout en restant incroyablement mobile.
Briefing Tactique
Vous gagnez +2 d'attaque pour 10 au total, et votre bonus cavalerie passe à +10. C'est 20 dégâts par coup aux Chevaliers - un kill en 4 coups sur les Cavaliers. Votre bonus archer à cheval augmente aussi à +12. L'amélioration Élite ne coûte que 600N/500O - relativement peu cher pour le boost de puissance. Vous avez toujours 80 PV fragiles et 1/0 d'armure cependant, donc continuez le micro.
Statistiques
- HP
- 80
- Attaque
- 10
- Armure Corps-a-corps
- 1
- Armure Percage
- 0
- Portee
- 3
- Vitesse
- 1.4
Cout
- Nourriture: 55
- Or: 85
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
Le Mamelouk d'Élite devient un **chasseur de cavalerie encore plus dévastateur**. Les bonus améliorés en font le contre ultime à toute composition de cavalerie.
- Destructeur de Cavalerie: 10 de base + 10 bonus = 20 dégâts vs cavalerie. Les Cavaliers meurent en 4 coups, les Hussards en 3.
- Contre AC: +12 vs archers à cheval détruit les AC Lourds et Mangudai. Ils ne peuvent pas vous kiter à 1.4 de vitesse.
- Légère Armure: 1/0 d'armure maintenant aide légèrement. Les Miliciens font 12 au lieu de 13, etc.
Attention: **Toujours seulement 80 PV**. Les archers restent mortels. Une masse d'Arbalétriers déchiquetera les Mamelouks d'Élite avant qu'ils puissent approcher.
Bonus d'attaque
- +10 vs Cavalry
- +12 vs Cavalry Archer