Samouraï d'Élite unit icon - Age of Empires 2

Samouraï d'Élite

Infanterie
Nour.45
Or30
Points de Vie80
Attaque12
Armure Mêlée1
Armure Percée1
Temps de prod.9s
Vitesse1

Evolution

Nour. 950 Or 875

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

?
Toutes les unités uniques
Huskarl d'Élite
Huskarl d'Élite
Chevalier Teutonique d'Élite
Chevalier Teutonique d'Élite
Cataphracte d'Élite
Cataphracte d'Élite

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Arbalétrier
Arbalétrier
Paladin
Paladin
?
Canonnier

Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Samouraï d'Élite est le **chasseur d'unités uniques apex**. Les stats améliorées vous rendent compétitif même dans les combats génériques tout en dominant les matchups d'unités uniques.

Playbook Tactique

Contre Universel

12 d'attaque + 10 bonus = 22 dégâts vs unités uniques. La plupart meurent en 3-4 coups.

Roi du DPS

12 dégâts toutes les 1.45 secondes = 8.3 DPS. Les Champions font 13 dégâts toutes les 2.0 secondes = 6.5 DPS. Vous les surpassez en DPS.

Option Hybride

Contrairement au Samouraï de base, l'Élite peut combattre l'infanterie générique raisonnablement bien. Vous n'êtes pas bloqué dans le rôle anti-unique.

Point Critique

**Toujours infanterie**. Les archers et Canonniers restent dangereux. Amenez des Tirailleurs ou du support de siège.

Comprendre les Stats

L'amélioration Élite améliore toutes les stats tout en maintenant l'identité centrale du Samouraï comme contre d'unités uniques à attaque rapide.

Attaque Plus Haute

12 Dégâts

+2 par rapport à la base. Avec +10 bonus = 22 vs unités uniques.

Plus de PV

80 PV

+10 PV. Aide à gagner les combats prolongés contre d'autres unités d'élite.

Même Vitesse

1.45 Rechargement

Vitesse d'attaque inchangée. Toujours 38% plus rapide que les Champions.

Même Mobilité

1.0 tuile/s

Vitesse d'infanterie standard. Assez mobile pour rattraper la plupart des cibles.

Conseil du Coach

12 d'attaque à 1.45 de vitesse = 8.3 DPS. Le Chevalier Teutonique d'Élite a 17 d'attaque à 2.0 de vitesse = 8.5 DPS. Mais vous leur faites 22 (12+10 vs unique), ils vous font 16 (17-1). Vous gagnez.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Unique Unit+10
Guerrier Aigle+2
Building+2

Classes d'Armure

Infanterie

Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.

Unique Unit

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.