Milice Flamande
InfanterieEvolution
Milice Flamande (Féodal)
FeudalMilice Flamande (Châteaux)
CastleMilice Flamande (Impérial)
ImperialFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
L'**Anti-Cavalerie Polyvalent**. Une unité hybride qui s'améliore automatiquement, permettant des transitions fluides sans coûts d'amélioration.
Playbook Tactique
Pas d'Améliorations
Leurs stats augmentent auto à l'Âge des Châteaux/Impérial. Vous économisez les techs 'Homme d'Armes' ou 'Piquier'.
Défense Hybride
En Féodal, ils battent les Éclaireurs et tiennent bon en mêlée. En Impérial, ils gagnent un bonus imbloquable vs Cavalerie.
La Révolution
La Tech Impériale 'Révolution Flamande' convertit TOUS les villageois. Utilisez-la pour un 'All-in' décisif.
Point Critique
Faible contre **Archers & Tirailleurs**. Contrairement aux Champions, ils ont la classe Lancier et prennent cher contre les tirs.
Comprendre les Stats
Une unité qui évolue avec vous. Bonnes stats de base qui s'améliorent, équilibrées par une vulnérabilité aux attaques anti-lanciers.
Auto-Scaling
Féodal (Base) -> Châteaux (+10 PV, +3 Atk) -> Imp (+5 PV, +3 Atk, +1 Bonus).
Armure Hybride
Possède la classe d'armure Lancier. C'est leur talon d'Achille face aux Tirailleurs.
Tech Impériale
La Tech Unique convertit l'économie en armée. Haut risque, haute récompense.
Conseil du Coach
Votre mise à l'échelle automatique est votre plus grande force - pas de coûts d'amélioration ! Planifiez vos attaques juste après avoir changé d'âge pour surprendre avec votre pic de puissance gratuit.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Cavalerie | +6 |
| Chameau | +6 |
| Navire | +6 |
Classes d'Armure
Infanterie
Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.
Unique Unit
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Lancier
Faible face aux Tirailleurs et aux Archers avec Tactique Parthe.