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Milice Flamande

Infanterie unique bourguignonne. Produite à la Caserne. Amélioration auto des stats en changeant d'Âge. Fort contre la Cavalerie.

Briefing Tactique

La Milice Flamande est un 'Outil Multi-Fonction Robuste'. Elle combat comme un Épéiste mais a un bonus contre la Cavalerie comme un Piquier. Trait Unique : Elle s'améliore automatiquement à chaque Âge (Féodal -> Châteaux -> Impérial). Attention : elle a la classe d'armure 'Lancier', donc les Tirailleurs lui font mal.

Statistiques

HP
45
Attaque
5
Armure Corps-a-corps
1
Armure Percage
1
Vitesse
0.94

Cout

  • Nourriture: 30
  • Or: 25

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

L'**Anti-Cavalerie Polyvalent**. Une unité hybride qui s'améliore automatiquement, permettant des transitions fluides sans coûts d'amélioration.

  • Pas d'Améliorations: Leurs stats augmentent auto à l'Âge des Châteaux/Impérial. Vous économisez les techs 'Homme d'Armes' ou 'Piquier'.
  • Défense Hybride: En Féodal, ils battent les Éclaireurs et tiennent bon en mêlée. En Impérial, ils gagnent un bonus imbloquable vs Cavalerie.
  • La Révolution: La Tech Impériale 'Révolution Flamande' convertit TOUS les villageois. Utilisez-la pour un 'All-in' décisif.

Attention: Faible contre **Archers & Tirailleurs**. Contrairement aux Champions, ils ont la classe Lancier et prennent cher contre les tirs.

Bonus d'attaque

  • +6 vs Cavalry
  • +6 vs Camel
  • +6 vs Ship

Civilisations

Burgundians