Milice Flamande
Infanterie unique bourguignonne. Produite à la Caserne. Amélioration auto des stats en changeant d'Âge. Fort contre la Cavalerie.
Briefing Tactique
La Milice Flamande est un 'Outil Multi-Fonction Robuste'. Elle combat comme un Épéiste mais a un bonus contre la Cavalerie comme un Piquier. Trait Unique : Elle s'améliore automatiquement à chaque Âge (Féodal -> Châteaux -> Impérial). Attention : elle a la classe d'armure 'Lancier', donc les Tirailleurs lui font mal.
Statistiques
- HP
- 45
- Attaque
- 5
- Armure Corps-a-corps
- 1
- Armure Percage
- 1
- Vitesse
- 0.94
Cout
- Nourriture: 30
- Or: 25
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
L'**Anti-Cavalerie Polyvalent**. Une unité hybride qui s'améliore automatiquement, permettant des transitions fluides sans coûts d'amélioration.
- Pas d'Améliorations: Leurs stats augmentent auto à l'Âge des Châteaux/Impérial. Vous économisez les techs 'Homme d'Armes' ou 'Piquier'.
- Défense Hybride: En Féodal, ils battent les Éclaireurs et tiennent bon en mêlée. En Impérial, ils gagnent un bonus imbloquable vs Cavalerie.
- La Révolution: La Tech Impériale 'Révolution Flamande' convertit TOUS les villageois. Utilisez-la pour un 'All-in' décisif.
Attention: Faible contre **Archers & Tirailleurs**. Contrairement aux Champions, ils ont la classe Lancier et prennent cher contre les tirs.
Bonus d'attaque
- +6 vs Cavalry
- +6 vs Camel
- +6 vs Ship