Gbeto
InfanterieValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Ne cherche plus après la partie
Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
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Gbeto
CastleGbeto d'Élite
ImperialLe briefing du coach
Vous êtes une infanterie à distance - vous attaquez depuis 5 de portée mais faites des dégâts de mêlée (ignore l'armure perçage). Avec 40 PV, 10 d'attaque et 1.25 de vitesse, vous êtes rapide et frappez fort. Votre 0/0 d'armure signifie que vous êtes fragile à tout. À seulement 50N/40O, vous êtes très abordable. Massez-les et focus les cibles de haute valeur avant qu'elles ne puissent fermer la distance.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
La Gbeto est une **infanterie de mêlée à distance**. Lance des javelots qui font des dégâts de mêlée, ignorant l'armure perçage.
Playbook Tactique
Dégâts Mêlée à Distance
Ignore l'armure perçage. Fait les 10 dégâts complets aux cibles haute-perçage.
Très Rapide
1.25 de vitesse c'est plus rapide que la plupart de l'infanterie. Bon potentiel de kiting.
Peu Chère et Rapide
50N/40O avec temps d'entraînement rapide. Facile à masser.
Point Critique
**Extrêmement fragile**. 40 PV avec 0/0 d'armure. Meurt à presque tout ce qui vous atteint.
Comprendre les Stats
La Gbeto offre des dégâts de mêlée à distance uniques pour contourner l'armure perçage au prix d'une fragilité extrême.
Mêlée à Distance
Type de dégâts mêlée. Ignore l'armure perçage.
Très Rapide
Plus rapide que la plupart de l'infanterie. Bon pour le kiting.
Très Fragile
Pas d'armure. Meurt vite à tout.
Peu Chère
Très abordable. Massez-les facilement.
Conseil du Coach
10 dégâts de mêlée à distance ignorent l'armure perçage. Les Huskarls (6 d'armure perçage) prennent les 10 dégâts complets. Vous les contrez.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Guerrier Aigle | +1 |
Classes d'Armure
Infanterie
Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.
Unité Unique
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Améliorations Clés
Castle Age
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
Le Gbeto est l'infanterie unique malienne, mais son identité casse la règle habituelle de l'infanterie : il lance ses projectiles à portée 5 tout en infligeant des dégâts de mêlée. Son profil actuel est de 40 PV, 10 d'attaque, 0/0 d'armure, 1,25 de vitesse et 50 nourriture/40 or, ce qui le rend rapide et bon marché mais très fragile. L'aide officielle donne les catégories : fort contre l'infanterie et les armes de siège ; faible contre les soldats à distance. Les Maliens ajoutent de l'armure de perçage aux unités de caserne selon l'âge, ce qui aide contre les flèches sans changer la nature offensive de ses dégâts de mêlée.
Histoire & équilibrage
Le Gbeto donne aux Maliens une façon de jouer la pression d'infanterie avec de la mobilité, sans transformer l'unité en archer classique. Le design est lisible dans les données actuelles : 17 secondes de formation, un faible coût de 50 nourriture/40 or, portée 5 et vitesse 1,25, contre seulement 40 PV et aucune armure. Les bonus maliens renforcent ce contexte sans le remplacer : les bâtiments coûtent 15 % de bois en moins, les villageois déposent 10 % d'or en plus et les unités de caserne gagnent +1/+2/+3 d'armure de perçage aux âges féodal, des châteaux et impérial. C'est donc une unité de spécialiste fondée sur le tempo et le placement.
En jeu pro
Utilisez le Gbeto là où sa vitesse et ses dégâts de mêlée à distance peuvent décider d'un petit engagement avant que la vraie ligne de front ne se forme. Ses 17 secondes de formation et son coût de 50 nourriture/40 or permettent aux Maliens d'ajouter des effectifs sans affamer le reste de l'armée, tandis que la portée 5 fait tomber la première salve avant le contact. Gardez le groupe en mouvement : la vitesse 1,25 sert au tir concentré, aux attaques de côté et au repli devant la cavalerie lourde, mais 40 PV et 0/0 d'armure punissent toute erreur. Ajoutez un écran plus solide et frappez les travailleurs exposés.
Comment le contrer
L'erreur classique consiste à répondre aux Gbetos avec des Archers ordinaires en pensant que leur armure de perçage suffira. L'aide officielle donne la catégorie faible : les soldats à distance. Jouez des Canonniers à main, qui portent +10 contre l'infanterie, ou des Frondeurs avec +4 contre l'infanterie ; les Scorpions lourds ont aussi +2 contre l'infanterie et punissent un groupe. Ces réponses exploitent les 40 PV et l'absence d'armure, tandis que le mode d'attaque du Gbeto ne protège pas contre la mêlée. Ne courez pas après eux avec une ligne lente : forcez l'échange puis refermez. Si vous perdez contre les Gbetos sans savoir quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.