Génitour
Unité de bonus d'équipe berbère. Un tirailleur monté ne coûtant pas d'or, excellent contre poubelle aux archers. Disponible pour tous les alliés en équipe avec les Berbères.
Briefing Tactique
Le Génitour est un Tirailleur monté - le tueur d'archers poubelle parfait. À 50 nourriture 35 bois sans coût d'or, vous pouvez les spammer sans fin en fin de partie. Votre bonus de +4 contre les Archers plus la vitesse élevée de 1.35 vous permet de pourchasser et éliminer Arbalétriers. Cependant, Chevaliers et Hallebardiers vous détruiront. Utilisez votre vitesse pour choisir vos combats. Classes : Archer, Cavalerie, Archer de Cavalerie.
Statistiques
- HP
- 50
- Attaque
- 3
- Armure Corps-a-corps
- 0
- Armure Percage
- 3
- Portee
- 4
- Vitesse
- 1.35
Cout
- Nourriture: 50
- Bois: 35
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
Le Génitour est un **contre archer poubelle mobile**. Quand l'or manque, les Génitours vous donnent le contrôle de carte contre les armées d'archers en ne coûtant que nourriture et bois.
- Mobilité Guerres de Trash: En fin de partie, les Génitours dominent les masses d'archers. Votre vitesse de 1.35 signifie que vous attrapez les Arbalétriers (0.96) et kitez les Hallebardiers éternellement.
- Potentiel de Raid: Contrairement aux Tirailleurs à pied, vous pouvez raid. Foncez dans la base ennemie, snipez les archers protégeant les lignes de bois, et échappez-vous avant que les Chevaliers arrivent.
- Valeur Jeu d'Équipe: Les Berbères partageant les Génitours avec les alliés est énorme. Votre coéquipier flanker peut faire des Génitours pour contrer le soutien archer du pocket ennemi.
Attention: Vos trois classes d'armure signifient que vous avez beaucoup de contres. **Chevaliers** (anti-cavalerie), **Chameaux** (anti-cavalerie), et **Hallebardiers** (anti-cavalerie) vous déchiquettent. Évitez la mêlée à tout prix.
Bonus d'attaque
- +4 vs Archer
- +3 vs Spearman