Kamayuk
InfanterieValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Ne cherche plus après la partie
Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
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Kamayuk
CastleKamayuk d'Élite
ImperialLe briefing du coach
Vous êtes une infanterie avec 1 de portée - vous pouvez attaquer de derrière d'autres unités. Avec 70 PV et 7 d'attaque, vous n'êtes pas super fort seul, mais vous avez des dégâts bonus vs cavalerie. Empilez les Kamayuks derrière les autres pour un DPS dévastateur - plusieurs Kamayuks attaquent la même cible simultanément. C'est votre force clé.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Kamayuk est une **infanterie anti-cavalerie empilable**. La portée de 1 permet à plusieurs unités d'attaquer une seule cible.
Playbook Tactique
DPS Empilé
1 de portée signifie que 3-4 Kamayuks peuvent attaquer une cible. Le DPS se multiplie dramatiquement.
Anti-Cavalerie
Le bonus vs cavalerie les rend excellents vs Chevaliers et Cavaliers.
Efficace en Or
70N/30O c'est peu cher pour la puissance qu'ils apportent quand massés.
Point Critique
**Faibles seuls**. Les Kamayuks isolés sont décevants. Besoin de masse pour être efficaces.
Comprendre les Stats
Le Kamayuk offre un potentiel d'empilement unique qui multiplie l'efficacité quand massé.
1 de Portée
Plusieurs Kamayuks attaquent la même cible. Capacité clé.
PV Décents
Bonne survie pour l'infanterie.
Attaque de Base Basse
Compensé par l'empilement de plusieurs attaques.
Peu Cher
Très efficace en or. Massez-les facilement.
Conseil du Coach
7 d'attaque semble faible, mais 4 Kamayuks font 28 dégâts par cycle d'attaque à une cible. C'est 4x le DPS d'une seule unité.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Cavalerie | +8 |
| Éléphant de Guerre | +20 |
| Chameau | +6 |
Classes d'Armure
Infanterie
Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.
Unité Unique
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Améliorations Clés
Castle Age
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
Le Kamayuk est l'infanterie unique inca à portée d'attaque augmentée : davantage de lances peuvent donc toucher dans une mêlée qu'avec une ligne classique. Il coûte 70 nourriture et 30 or, se forme en 10 secondes, possède 70 PV, 7 d'attaque et 1 d'armure de mêlée, avec portée 1, vitesse 1,0 et ligne de mire 4. L'aide officielle donne les catégories : fort contre la cavalerie et l'infanterie ; faible contre les unités d'archerie et les artilleurs. Les unités militaires incas coûtent aussi 8/12/16/20 % de nourriture en moins selon l'âge : la menace est donc une masse bon marché qui exploite chaque espace de contact.
Histoire & équilibrage
Le Kamayuk est conçu pour faire de la formation d'infanterie une arme en elle-même. Sa formation en 10 secondes et son coût de 70 nourriture/30 or encouragent une production inca régulière, tandis que la portée 1 permet à plusieurs unités d'infliger des dégâts sans obtenir un encerclement parfait. Le contexte inca est particulièrement économique pour ce rôle : le coût en nourriture de l'armée baisse de 8/12/16/20 % selon l'âge, les bâtiments coûtent 15 % de pierre en moins et les Établissements remplacent le réseau normal de camps et de Moulin. Le Kamayuk reste ainsi pertinent même sous pression sur l'or.
En jeu pro
Lancez le Kamayuk lorsque la carte ou l'adversaire rendent une réponse de cavalerie probable. Dix secondes de formation et la réduction inca de nourriture permettent d'obtenir un grand nombre d'unités, tandis que la portée 1 donne à la première ligne plus de dégâts que ne le laisse penser son attaque de 7. Ses 70 PV servent à tenir un passage, protéger un soutien à distance et punir la cavalerie qui plonge dans la ligne. N'envoyez pas une poignée d'unités en terrain ouvert : la vitesse reste de 1,0 et la portée prend toute sa valeur en groupe. Gardez l'or, améliorez l'armure et imposez un combat où la formation reste compacte.
Comment le contrer
L'erreur classique est d'envoyer cavalerie ou infanterie vague après vague contre le Kamayuk, ce qui lui donne davantage de contacts à portée 1. L'aide officielle donne les catégories faibles : unités d'archerie et artilleurs. Les Canonniers à main ont +10 contre l'infanterie, les Frondeurs +4 et les Scorpions lourds +2, avec en plus des dégâts de zone sur une ligne serrée. Ces bonus visent directement la classe du Kamayuk et les tirs profitent de son armure de perçage nulle. Gardez la distance, concentrez le feu, puis engagez au corps à corps lorsque la formation est cassée. Si vous perdez contre les Kamayuks sans savoir quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.