Char de Guerre
Unité de cavalerie à distance unique Shu. Plateforme d'archers mobile avec grande portée.
Briefing Tactique
Commandant, le Char de Guerre est la plateforme à distance mobile de Shu. Avec 6 de portée et 8 d'attaque, c'est essentiellement un arbalétrier monté. À 0.9 de vitesse il est plus lent que les archers de cavalerie, mais les dégâts élevés compensent. Utilisez les Chars de Guerre pour le harcèlement à distance et le kiting. Ils excellent contre l'infanterie lente et le siège.
Statistiques
- HP
- 65
- Attaque
- 8
- Armure Corps-a-corps
- 0
- Armure Percage
- 0
- Portee
- 6
- Vitesse
- 0.9
Cout
- Nourriture: 65
- Or: 90
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
Plateforme de cavalerie à distance mobile
- Harcèlement à Distance: 6 de portée permet des tactiques de frappe et fuite. Kitez l'infanterie et le siège tout en infligeant des dégâts constants.
- Anti-Infanterie: La sortie de dégâts élevée déchire l'infanterie lente. Les Champions et Hallebardiers ne peuvent pas vous attraper.
- Sniper de Siège: Utilisez la mobilité pour vous positionner derrière les lignes ennemies et sniper les armes de siège.
Attention: Cher à 65N/90O. Les Tireurs vous contrent durement. Évitez les masses d'unités anti-archer.