Holzfällerlager

Holzfällerlager

economic - Dark
Holz100
TP 600
Bauzeit 35s
Nahk.-Rüst. 0
Fernk.-Rüst. 7
0

Grundwerte, vor den Gebäudetechnologien. Maurerhandwerk und danach Architektur geben Gebäuden jeweils „+10 % TP, +1/+1 Rüstung“: Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

Kostenlos testen

Beschreibung

"Sammelstelle für Holz. Erforscht außerdem die Technologien, die das Holzfällen beschleunigen."

Strategische Analyse

Strategische Rolle

Das Holzfällerlager ist entscheidend für eine wirksame Holzwirtschaft. Holz wird für beinahe alles gebraucht, was es zu einem der wichtigsten Wirtschaftsgebäude macht.

Wichtige Taktiken

Der richtige Abstand

Stell Holzfällerlager 2 Felder vom Waldrand entfernt. So laden die Dorfbewohner schnell ab und finden sofort neue Bäume.

Mehrere Lager

Setz neue Holzfällerlager nach, wenn der Waldrand zurückweicht. Lange Wege kosten viel Sammelzeit.

Reihenfolge der Verbesserungen

Die Doppelschneidige Axt (+20 % Geschwindigkeit) gehört in der Feudalzeit sofort erforscht. Sie bezahlt sich rasch selbst.

Achtung

Lange Wege ruinieren deine Holzwirtschaft. Verlege deine Holzfällerlager oft, während du dich durch den Wald arbeitest.

Analyse der Werte

Das Holzfällerlager hat dieselben Werte wie Mühle und Bergarbeiterlager. Sein Wert liegt darin, den Weg der Dorfbewohner zum Holz zu verkürzen.

Trefferpunkte

600 LP

Wenig Widerstandskraft. Schütze deine Holzfällerlager vor Überfällen – sie zu verlieren unterbricht dein Holzeinkommen.

Holztechnologien

3 Verbesserungen

Jede Verbesserung gibt 20 % mehr Tempo beim Holzfällen. Alle drei zusammen ergeben +60 %.

Holzkosten

100 Holz

Die Investition lohnt sich. Ein gut gestelltes Holzfällerlager bezahlt sich mehr als selbst.

Tipp zur Platzierung

Bau es 2 Felder vom Waldrand entfernt, nicht direkt daran. So haben die Dorfbewohner Platz zum Arbeiten.

Tipp zum Timing

Bau dein erstes Holzfällerlager mit dem 7. oder 8. Dorfbewohner. Erforsche die Doppelschneidige Axt sofort in der Feudalzeit.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

Coach kostenlos testen

Analyse von AoE Coach

Das Holzfällerlager ist ein Wirtschaftsgebäude der Dunklen Zeit, kostet 100 Holz und hat 600 TP, 0 Nahkampfrüstung, 7 Fernkampfrüstung, 5 Sichtweite und 35 Sekunden Bauzeit. Der offizielle Hilfetext sagt, dass es Holz aufnimmt und Technologien zum Holzsammeln erforscht und nahe an Wäldern gebaut werden sollte, damit schneller gesammelt wird. Seine Gebäudedaten nennen Doppelschneidige Axt, Bogensäge und Zwei-Mann-Säge. Das Lager baut keine Militäreinheiten; es schafft den kurzen Weg und den Zugang zu Technologien, die jedes spätere Haus, Feld, jeden Schießstand, Stall oder jede Mauer möglich machen. Die Platzierung ist eine wirtschaftliche Entscheidung mit Folgen für die Verteidigung.

Das Holzfällerlager ist grundlegende Infrastruktur und kein sichtbarer Machtsprung. Hundert Holz und 35 Sekunden schaffen eine Abgabestelle, die die ganze Eröffnung über arbeiten kann, während die offizielle Liste der Technologien demselben Gebäude erlaubt, das Holzeinkommen mit der Zeit zu verbessern. Seine 600 TP und 7 Fernkampfrüstung genügen, um beiläufiges Feuer zu überstehen, aber nicht einen entschlossenen Überfall, der Ort entscheidet also, ob sich der Einsatz verstärkt. Ein Lager nahe am Wald trägt kurze Laufwege und schnellere Bauzyklen; ein gierig an den Rand gesetztes Lager kann die ganze Basis verspäten, denn jedes Haus und jedes Produktionsgebäude hängt am Holz.

Setz das Holzfällerlager nah genug an den Wald, dass Dorfbewohner ihre Zeit mit Fällen und nicht mit Laufen verbringen, aber nicht so weit vorn, dass ein einziger Überfall den Holzplan löscht. Hundert Holz sind ein früher Preis, schütz das Bauwerk mit 600 TP also mit Sicht, Häusern oder einem Weg zur Verteidigung, bevor du jede spätere Festlegung auf Holz hinzufügst. Erforsch die genannten Holztechnologien, wenn genug Dorfbewohner weiterarbeiten, damit der Ertrag zählt; ein leeres Lager zahlt keine Verbesserung zurück. Da das Gebäude keine Militärwarteschlange hat, ist sein bester Beitrag unsichtbar: ein kurzer Weg, der Häuser, Felder, Produktion und Mauern pünktlich eintreffen lässt.

Das Holzfällerlager hat keine Kampfliste „schwach gegen“; der klassische Fehler ist, die vordere Armee anzugreifen, während der Gegner ein sicheres Holzeinkommen behält, das jeden Ersatz und jedes Gebäude finanziert. Setz außer Kraft, was das Gebäude erzeugt: Überfall die Dorfbewohner am Holz, verwehr die Waldseite und erzwing einen längeren Laufweg oder ein zweites Lager. Gib keine Belagerungsarmee für 600 TP aus, wenn eine bewegliche Einheit die Holzlinie stilllegen kann, und vergiss nicht, dass die genannten Holztechnologien dieselbe Verwehrung verstärken. Wenn du gegen eine holzfinanzierte Produktionswelle immer wieder verlierst, ohne zu wissen, worauf und wann du Druck machen sollst, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir den Wirtschaftsplan und den richtigen Zeitpunkt.