Chu Ko Nu
BogenschützeGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Chu Ko Nu
RitterzeitElite-Chu Ko Nu
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Der Chu Ko Nu feuert 3 Bolzen je Angriff. Jeder richtet nur 8 Schaden an, doch die Salve zusammen ist verheerend. Dein tatsächlicher Schaden liegt weit über dem, was die Werte vermuten lassen. Setz ihn gegen massierte Infanterie oder langsame Ziele ein. Mit Tempo 0,96 ist er allerdings langsam und mit 0 Rüstung zerbrechlich. Halte ihn hinter deiner Front und lass ihn den Tod regnen.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der Chu Ko Nu ist ein **Bogenschütze mit Flächenwirkung**. Weil er mehrere Bolzen abgibt, richtet er gegen Gruppen weit mehr Schaden an als andere Bogenschützen. In geballten Aufstellungen glänzt er.
Taktisches Vorgehen
Infanteriezerleger
Gegen massierte Elitekämpfer oder Hellebardiere reißen deine Bolzen sie auseinander. Jede Einheit im Klumpen bekommt Treffer von verirrten Bolzen ab.
Salven stapeln
20 Chu Ko Nu, die zusammen feuern, erzeugen überlappende Bolzenwolken. Diese Flächenwirkung ist unter den Bogenschützen einzigartig.
Verteidigung am Turm
Stell sie hinter Mauern oder an Engpässe. Ihr geringes Tempo spielt keine Rolle, wenn der Gegner zu dir kommen muss.
Kritischer Punkt
**Mit Tempo 0,96 sehr langsam**. Kavallerie holt dich mühelos ein. Halte immer Hellebardiere oder Mauern zwischen dir und den gegnerischen Rittern.
Die Werte verstehen
Die Werte des Chu Ko Nu täuschen. Die 8 Angriff gelten je Bolzen, und du feuerst 3 davon. Dein tatsächlicher Schaden ist beinahe dreimal so hoch, wie er aussieht.
Angriff mit mehreren Bolzen
Jeder Angriff feuert 3 Geschosse ab. Gegen ein einzelnes Ziel sind das bis zu 24 Schaden.
Schnelles Nachladen
Verhältnismäßig schnell anzuhäufen. Zusammen mit der Wirtschaft der Chinesen kannst du sie überall aufstellen.
Papierdünn
Überhaupt keine Rüstung. Plänkler und Onager sind dein Albtraum.
Geringes Tempo
Dasselbe Tempo wie Bogenschützen zu Fuß. Kavallerie kannst du nicht auf Abstand halten.
Tipp des Coachs
Vergiss den Wert von 8 Angriff. Dein wahrer Schaden sind 8 mal 3, also bis zu 24 je Salve. Damit gehörst du gegen einzelne Ziele zu den schlagkräftigsten Bogenschützen des Spiels.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Speerkämpfer | +2 |
Rüstungsklassen
Bogenschütze
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Einzigartige Einheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Ritterzeit
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Der Chu Ko Nu ist der einzigartige Fußbogenschütze der Chinesen mit dem schnellen Feuer, das der offizielle Hilfetext nennt. Er kostet 40 Holz und 35 Gold, hat 45 LP, 8 Angriff, keine Rüstung, 4 Reichweite, Tempo 0,96 und 6 Sichtweite, bei 16 Sekunden Ausbildungszeit. Der Hilfetext sagt, er sei stark gegen Infanterie und schwach gegen Bogeneinheiten und Belagerungswaffen; die Daten ergänzen +2 gegen Speerkämpfer. Die Beschreibung der chinesischen Zivilisation gibt dem Chu Ko Nu keinen unmittelbaren Bonus auf Angriff oder Rüstung, die Einheit behält also ihre Werte und gewinnt ihren Wert über Feuerrate, Produktion und Zielwahl.
Der Chu Ko Nu gehört zur chinesischen Identität aus Bogenschützen und Schießpulver, wobei die offizielle Beschreibung der Zivilisation ihn als einzigartigen Fußbogenschützen und das Drachenboot als Begleiter zur See nennt. Der Hilfetext der Einheit verbindet ihn mit Angriff, Reichweite und Rüstung der Schmiede, Genauigkeit des Schießstands, Angriff und Genauigkeit der Universität und dem Übergang in der Burg zum Elite-Chu Ko Nu. Die Identität des schnellen Feuers ist also eine Entscheidung des Aufgebots und kein einzeiliger Bonus: China liefert ein einzigartiges Fernkampfwerkzeug, dessen Wert steigt, wenn Produktion und Verbesserungen den Strom aufrechterhalten.
Setz Chu Ko Nu hinter einem Schirm ein, der seinem schnellen Feuer Zeit zum Wirken kauft. Acht Angriff und der Bonus von +2 gegen Speerkämpfer machen Infanterie und die Speerlinie zu klaren Zielen, doch die fehlende Rüstung und Tempo 0,96 bestrafen eine lockere Formation. Der Preis von 40 Holz und 35 Gold trägt eine durchgehende Produktion am Schießstand, sofern die Wirtschaft vorbereitet ist; gib die Einheit nicht für eine Jagd auf Belagerungswaffen aus. Bündel Infanterie, halte einen Rückweg frei und lass die Technologierabatte der Chinesen die Verbesserungen tragen, statt so zu tun, als ersetzten sie Aufklärung und Schutz.
Der klassische Fehler ist, dem Chu Ko Nu im Offenen mit Infanterie zu antworten, weil die Einheit nur 45 LP hat, oder Bogenschützen in sein schnelles Feuer zu schicken. In der Praxis sind die Konter Plänkler, Onager, Huskarle und Kavallerie. Der Plänkler trägt +3 gegen die Klasse Bogenschütze und der Huskarl +6; Onager bestrafen die Gruppe mit Flächenschaden, während Kavallerie die Entfernung zum ungepanzerten Körper schließt. Lass die Linie des schnellen Feuers nicht die Entfernung wählen. Wenn du gegen Chu Ko Nu verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, ist genau das die Aufgabe von AoE Coach: er liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.