Arambai
BogenschützeGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Arambai
RitterzeitElite-Arambai
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Du hast 12 Angriff auf 5 Reichweite – für eine berittene Fernkampfeinheit ein gewaltiger Schaden. Doch deine Treffsicherheit ist auf Distanz jämmerlich. Geh nah heran, wo deine Pfeile nicht danebengehen. Mit 60 LP und 0/1 Rüstung bist du zerbrechlich. Mit 75 Holz und 60 Gold und ohne Nahrungskosten bist du billig anzuhäufen. Überroll den Gegner aus der Nähe mit gewaltigen Pfeilsalven.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der Arambai ist ein **Berittener Bogenschütze mit hohem Schaden auf kurze Entfernung**. Richtig aufgestellt verheerend, auf große Entfernung verschwendet.
Taktisches Vorgehen
Kurze Entfernung
Geh auf zwei Felder heran, dann triffst du beinahe immer. Auf größter Entfernung verfehlst du ständig.
Hoher Schaden
12 Angriff sind für eine berittene Fernkampfeinheit gewaltig. Ziele mit wenig Rüstung schmelzen.
Zuschlagen und zurückziehen
Reit heran, feuer aus der Nähe, zieh dich zurück. Wiederhol das, bis die Gegner fallen.
Kritischer Punkt
**Geringe Treffsicherheit auf Distanz**. Ein Fehlschuss verschenkt deinen hohen Schaden. Schließ immer erst die Distanz, bevor du feuerst.
Die Werte verstehen
Der Arambai bietet ein verheerendes Schadenspotenzial, das seine Treffsicherheit auf den Nahbereich begrenzt.
Riesiger Angriff
Der höchste Schaden aller berittenen Fernkampfeinheiten. Wenn er trifft, verheerend.
Geringe Treffsicherheit
Auf Distanz jämmerlich. Er muss nah heran.
Zerbrechlich
Wenige Trefferpunkte und kaum Rüstung.
Keine Nahrung
Nur Holz und Gold. Das spart Nahrung für andere Einheiten.
Tipp des Coachs
12 Schaden je Treffer sind gewaltig. Auf kurze Entfernung, wo du immer triffst, teilst du mehr aus als alles andere. Die Führung ist entscheidend.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Ramme | +2 |
Rüstungsklassen
Bogenschütze
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Berittener Bogenschütze
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Kavallerie
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Einzigartige Einheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Der Arambai ist die einzigartige berittene Fernkampfeinheit der Birmanen: 75 Holz und 60 Gold, 18 Sekunden Ausbildungszeit, 60 LP, 12 Angriff, 0 Nahkampf- und 1 Fernkampfrüstung, Reichweite 5, Tempo 1,3 und 7 Sichtweite. Seine Identität ist für Kavallerie ungewöhnlich: der offizielle Hilfetext sagt, er sei stark gegen Einheiten auf mittlere und kurze Entfernung, aber schwach gegen Bogeneinheiten und Belagerungswaffen. Der Angriff ist stark, aber ungenau, die fünf Felder Reichweite sind also keine Einladung, auf größtmöglicher Entfernung zu stehen. Der Arambai gewinnt, indem er aufschließt, Salven abfeuert und weiterzieht, bevor zerbrechliche Konter sich auf einen sauberen Tausch einrichten.
Der Arambai drückt den Entwurf der Birmanen aus, Beweglichkeit in Druck zu verwandeln, ohne der Zivilisation einen gewöhnlichen berittenen Bogenschützen zu geben. Birmanische Spieler erhalten kostenlose Technologien des Holzfällerlagers, Infanterie mit +1, +2 und schließlich +3 Angriff über die späteren Zeitalter, stärkere Elefantenreiter und Technologien des Klosters zum halben Preis. Nichts davon hebt den Handel des Arambai auf: er bleibt eine berittene Fernkampfeinheit mit 60 LP ohne Nahkampfrüstung, während sein Preis von 75 Holz und 60 Gold die Holzwirtschaft in den Mittelpunkt rückt. Der Technologiepfad der Burg kann seine Genauigkeit verbessern und den Elite-Arambai freischalten, die Einheit wächst also durch Einsatz statt durch einen frühen kostenlosen Vorteil.
Setz Arambai als bewegliche Schadensgruppe auf kurze Entfernung ein, nicht als stehende Feuerlinie. Mit Tempo 1,3 und fünf Reichweite kann er sich einem Ziel nähern, seine 12 Angriff abladen und sich neu stellen, bevor eine Nahkampfeinheit ihn erreicht; die geringen 60 LP und die fehlende Nahkampfrüstung bestrafen jeden unnötigen Kontakt. Die 18 Sekunden Ausbildungszeit tragen einen stetigen Strom in der Ritterzeit, doch der Preis aus Holz und Gold verlangt eine saubere Wirtschaft und einen geschützten Stall. Ziel auf offene Dorfbewohner, Bogenschützen und vereinzelte Belagerungswaffen und zieh dich vor Plänklern und geordneter Belagerung zurück. Die Rabatte der Birmanen am Kloster helfen beim Übergang zu Heilung und Rückhalt, doch der Arambai braucht weiterhin eine vordere Linie und Sicht.
Der klassische Fehler ist, dem Arambai mit gewöhnlichen Bogenschützen zu antworten und ihn auf mittlere Entfernung kommen zu lassen, wo sein Angriff am zuverlässigsten ist. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Bogeneinheiten und Belagerungswaffen. Der Elite-Plänkler trägt +4 gegen Bogenschützen und +2 gegen berittene Bogenschützen. Nimm Mangen oder Onager dazu, wenn sich Arambai ballen: Flächenschaden bestraft die Gruppe mit geringen Trefferpunkten. Halte Plänkler verteilt, verwehr das nahe Heranführen und jag nicht in die Sicht der Birmanen hinein. Wenn du gegen Arambai verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.