Schwarzholz-Bogenschütze
BogenschützeGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Schwarzholz-Bogenschütze
RitterzeitElite-Schwarzholz-Bogenschütze
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Kommandant, der Schwarzholz-Bogenschütze ist das Rückgrat der Fernkampfkriegführung der Tupi. Mit einem Reflexbogen aus Schwarzholz bewaffnet, werden diese Krieger paarweise ausgebildet – für je 35 Holz und 45 Gold. Jeder belegt nur einen halben Bevölkerungsplatz, sodass du die doppelte Armee einer gewöhnlichen Zivilisation aufstellst. Sein Schaden ist bescheiden, doch seine Stärke liegt in der erdrückenden Zahl. Ein Schwarm von 40 Schwarzholz-Bogenschützen, der nur 20 Bevölkerungsplätze belegt, verheert unvorbereitete Armeen. Stell Ibirapema-Krieger dazu, die gegen Kavallerieangriffe schützen.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der Schwarzholz-Bogenschütze setzt auf **Masse statt Klasse** und spielt die wirtschaftlichen Vorteile der Tupi aus. Mit 0,5 Bevölkerungsplätzen stellst du doppelt so viele Bogenschützen auf wie jede andere Zivilisation.
Taktisches Vorgehen
Produktion in Masse
Bild ihn zugleich in mehreren Schießständen aus. Bei 11 Sekunden je Paar liefern 4 Schießstände alle 11 Sekunden 8 Bogenschützen. Dieses Tempo ist unerreicht.
Sparsam mit der Bevölkerung
Mit 0,5 Plätzen je Einheit umfasst eine Armee bei 200 Bevölkerung 80 Schwarzholz-Bogenschützen und lässt dabei noch Raum für 160 Plätze anderer Einheiten. Das verändert alles.
Feuer bündeln
Einzeln schwach, in Gruppen tödlich. Führ sie so, dass sie wertvolle Ziele gebündelt beschießen. 30 Schwarzholz-Bogenschützen löschen jede Einheit in Sekunden aus.
Gegen Speerkämpfer
+2 gegen Speerkämpfer machen ihn wirksam darin, die eigene Kavallerie vor Pikenierlinien zu schützen.
Kritischer Punkt
Mit nur 20 LP und 0/0 Rüstung ist er **äußerst zerbrechlich**. Ein einziger Schuss einer Mange löscht ganze Gruppen aus. Auch Plänkler kontern ihn hart. Verteil sie immer und lass sie nie zusammenklumpen.
Die Werte verstehen
Einzeln der schwächste Bogenschütze des Spiels – doch die halben Bevölkerungsplätze und die winzigen Kosten machen den Schwarzholz-Bogenschützen zu einem Vervielfacher, der die üblichen Regeln der Armeeaufstellung bricht.
Halber Bevölkerungsplatz
Das prägende Merkmal. Du stellst 200 Schwarzholz-Bogenschützen in einem Raum von 100 Bevölkerungsplätzen auf. Keine andere Einheit bietet das.
Ausbildung im Paar
Jeder Ausbildungsgang liefert 2 Bogenschützen. Mit 4 Schießständen sind das 8 alle 11 Sekunden – eine erdrückende Produktion.
Winzige Kosten
Mit 35 Holz und 45 Gold häufst du sie selbst mit einer bescheidenen Wirtschaft an. Auch bei schlechten Tauschen bleibst du im Vorteil.
Glaskanone
Mit 20 LP und 0/0 Rüstung fällt er gegen alles. Ein Schuss einer Mange tötet ganze Gruppen. Führung und Verteilen sind unerlässlich.
Tipp des Coachs
Deine 20 LP sind jämmerlich – doch genau das ist der Sinn. Du kostest den halben Bevölkerungsplatz und einen Bruchteil der Rohstoffe. Tausch drei von dir gegen einen Armbrustschützen, und du gewinnst den Rohstoffvergleich trotzdem. Die Masse ist deine Waffe.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Speerkämpfer | +2 |
Rüstungsklassen
Bogenschütze
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Der Schwarzholz-Bogenschütze ist der einzigartige Fußbogenschütze der Tupi, eine ungewöhnlich billige Einheit für 35 Holz und 45 Gold mit 20 LP, 4 Angriff, keiner Rüstung, 5 Reichweite, Tempo 1,1 und 6 Sichtweite. Der offizielle Hilfetext sagt, er werde paarweise ausgebildet, belege je Einheit nur einen halben Bevölkerungsplatz und sei in großer Zahl stark; als einzige Schwäche nennt er Einheiten auf kurze Entfernung. Diese Wirtschaftlichkeit ist die Identität: aus einem Produktionsgang treten zwei zerbrechliche Körper, und die Karte füllt sich schnell mit Pfeilen. Fehlende Rüstung und winzige Trefferpunkte sind nicht versteckt, die Einheit braucht also Zahl, Sicht und einen Schirm statt heldenhafter Steuerung einer Handvoll Bogenschützen.
Der Schwarzholz-Bogenschütze gibt den Tupi eine im Bevölkerungsplatz sparsame Fernkampfidentität. Die paarweise Ausbildung ändert die Rechnung einer Wirtschaft aus Kasernen und Schießständen: der Spieler erreicht eine große Pfeilzahl bei sehr geringem Einsatz an Holz und Gold je Körper. Der offizielle Hilfetext verspricht weder außergewöhnlichen Schaden noch Rüstung oder einen besonderen Bonus; er sagt, die Einheit werde in großer Zahl stark und verliere im nahen Kontakt. Das ist ein bewusster Entwurf für einen Schwarm. Die Boni der Tupi auf frühe Rohstoffe und billigere militärische Verbesserungen tragen die Flut, während die geringen Trefferpunkte sie ehrlich halten. Die Einheit soll den Gegner zwingen, die Masse zu beantworten, bevor sie schwer zu umschließen ist, nicht ein Duell gegen eine einzelne Eliteeinheit gewinnen.
Setz Schwarzholz-Bogenschützen als Plan der schnellen Masse ein: bau Schießstände dazu, halte die paarweise Produktion aktiv und nutz den halben Bevölkerungsplatz, um eine kritische Zahl zu erreichen, bevor der Gegner sie umschließen kann. Fünf Reichweite und Tempo 1,1 können langsame Infanterie mit guter Sicht auf Abstand halten, doch 20 LP heißen, dass jeder verpasste Rückzug zählt. Schütz die Linie mit Gelände, Mauern oder Nahkampfeinheiten der Tupi und bündel ein Ziel, statt Pfeile mit 4 Schaden zu verteilen. Auf offenen Karten bedrohst du mehrere Rohstofflinien, damit der Gegner nicht einen einzigen Anmarsch wählen kann. Der Zeitpunkt ist am stärksten, bevor schwere Kavallerie oder Belagerung eintrifft, und geht dann in eine gemischte Armee über, statt ewig rein zu bleiben.
Der klassische Fehler ist, eine Masse aus Schwarzholz-Bogenschützen mit einer weiteren zerbrechlichen Fernkampflinie überschießen zu wollen und der paarweisen Produktion Zeit zum Anwachsen zu geben. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: stark in großer Zahl und schwach gegen Einheiten auf kurze Entfernung. Der Elite-Plänkler hat +4 gegen seine Klasse Bogenschütze, während Ritter und Nahkampfkavallerie die Zeit zum Ausweichen nehmen. Die Mange bestraft den dichten Schwarm, zumal jeder Körper nur 20 LP hat. Triff Produktion und Begleitung, zwing die Bogenschützen zum Teilen und kämpf, bevor die Masse wächst. Wenn du gegen Schwarzholz-Bogenschützen verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.