Armschutz

Armschutz

Schmiede - Imperialzeit
Nahrung 300
Gold 200
Dauer 40s
Kategorie Bogenschießen

Entwicklung

Befiederung

Feudalzeit
Nahrung 100 Gold 50

Bodkinpfeil

Ritterzeit
Nahrung 200 Gold 100

Armschutz

Imperialzeit
Nahrung 300 Gold 200
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Wirkung der Technologie

"+1 Angriff, +1 Reichweite für Bogenschützen"

Tipp des Coachs

Armschutz ist die letzte Angriffsverbesserung der Bogenschützen und vervollständigt die Steigerung auf +3 Angriff und +3 Reichweite. Für Aufstellungen der Imperialzeit mit Bogenschützen unverzichtbar.

Strategische Analyse

Strategische Rolle

Armschutz ist die letzte Angriffsverbesserung der Bogenschützen und vervollständigt die Steigerung auf +3 Angriff und +3 Reichweite. Für Aufstellungen der Imperialzeit mit Bogenschützen unverzichtbar.

Wann erforschen

Hohe Priorität

Erforsche Armschutz, sobald du die Rohstoffe hast und Bogenschießen-Einheiten einsetzt.

Wirkung im Kampf

+1 Angriff, +1 Reichweite für Bogenschützen

Verfügbarkeit nach Zivilisation

Armenier
Azteken
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Böhmen
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Burgunder
Birmanen
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Kumanen
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Sarazenen
Saxons
Shu
Sizilianer
Slawen
Spanier
Tataren
Teutonen
Tupi
Türken
Varangians
Vietnamesen
Wikinger
Wei
Wu

* 47 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Analyse von AoE Coach

Armschutz ist die Technologie der Schmiede in der Imperialzeit für Bogeneinheiten, Plänkler, Fernkampf-Kriegsschiffe und Fernkampf-Befestigungen. Sie kostet 300 Nahrung und 200 Gold und braucht 40 Sekunden Forschung. Der offizielle Hilfetext bestimmt die Wirkung genau: Bogeneinheiten, Plänkler, Fernkampf-Kriegsschiffe und Fernkampf-Befestigungen +1 Angriff und +1 Reichweite; Dorfzentren +1 Angriff. Die betroffene Streitmacht muss im nächsten Gefecht aktiv sein. Sie ist eine Schwelle der Bauordnung: jetzt ausgeben, um eine vorhandene Aufstellung zu verbessern. Sie zahlt sich aus, wenn mehrere betroffene Einheiten bereitstehen.

Der Armschutz nutzt ein knappes historisches Etikett, um einen langen technischen Schritt zu beschreiben. Ein Armschutz ist ein kleines Werkzeug des Bogenschießens, und der Name lässt die letzte Schwelle der Reichweite im Spiel wie Ausrüstung wirken statt wie einen rätselhaften Wert. AoE2 verdichtet diese Entwicklung auf einen Forschungsknopf, doch der Gedanke bleibt lesbar: die Verbesserung ändert, wie ein eingeführtes Werkzeug übersteht, heranreicht oder Wucht abliefert. Deshalb gehört sie in den Technologiebaum und nicht auf die Karte der Einheit. Der Name gibt außerdem einen nützlichen Hinweis fürs Coaching: beurteil sie nicht für sich allein; beurteil die Ausrüstungslinie, das Gebäude und die Rolle im Feld, die sie vollendet.

Nutz den Armschutz, wenn dein Fernkampfkern der Imperialzeit bereits produziert und die zusätzliche Reichweite ändert, welche Einheiten zuerst tauschen können. Halte 300 Nahrung, 200 Gold und die 40 Sekunden Forschungszeit im Plan. Bogeneinheiten, Plänkler, Fernkampf-Kriegsschiffe und Fernkampf-Befestigungen +1 Angriff und +1 Reichweite; Dorfzentren +1 Angriff. Die saubere Ausführung ist, die Forschung in die Warteschlange zu stellen, bevor die Masse ganz offen steht, wo möglich die zugehörige Produktion oder Verteidigungsvorbereitung weiterlaufen zu lassen und das erste verbesserte Gefecht bewusst zu führen. Der klassische Fehler ist, ihn zu bezahlen, bevor die Armee existiert, und dann den Zeitpunkt zu verlieren, weil die Kosten der Schmiede Einheiten verdrängt haben. Gut getimt verändert er das nächste Gefecht.

Es gibt keine militärische Einheit, die den Armschutz kontert; die praktische Antwort ist, das Forschungsfenster zu lesen. Setz das Forschungsgebäude unter Druck oder kämpf vor der Fertigstellung. Wirkung: Bogeneinheiten, Plänkler, Fernkampf-Kriegsschiffe und Fernkampf-Befestigungen +1 Angriff und +1 Reichweite; Dorfzentren +1 Angriff. Der verbreitete Fehler ist, ihn zu bezahlen, bevor die Armee existiert, und dann den Zeitpunkt zu verlieren, weil die Kosten der Schmiede Einheiten verdrängt haben. Behalte Forschungsgebäude und Rohstoffvorrat im Blick; ein früher Klick kann Einheiten verzögern. Wenn du dich gegen diesen Zeitpunkt schwertust, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.